我一直覺得在01這個論壇看到的只是很小的台灣一角,台灣還有更大部分的高薪族不會在這裡出沒,我父親是台塑的經理,摺合月薪20萬台幣,我姊和我弟都是在台塑集團裡面上班,他們也很早就年薪破百萬,他們根本不知道這個論壇...我自己的大學同學很多月薪都有5-6萬以上,不過說真的,沒什麼人知道這個網站...
用這個網站來評論台灣,我覺得,不妥,不過我可以告訴你,目前台灣人平均工資約人民幣9000元是有的
浩月難求 wrote:
看了論壇一些其他帖子, 我就有一個問題就搞不懂了, 看了台灣的人均GDP數據, 達到了2萬美金, 幾乎是大陸的2.5倍, 按理來說, 平均工資, 也應該要是大陸的2.5倍啊。 但是整個論壇, 到處都看到是22K(4400 RMB)。 對這數據,有一點看不懂了。
在我最開始進入遊戲行業的時候, 我也是非常看不起抄襲,視創新為圭臬。
從入行到現在來看, 大陸不是沒有努力去創新的企業和人才, 也不是沒有因為創新而獲得大豐收, 但是那畢竟是少數。更多的是追求創新的企業虧損的生存不下去, 反而抄襲和借鑒生活的滋潤無比。對於一個公司來說,首先是要活下去,其次才是考慮,活得多長多好,對於員工來說也一樣。
當然, 一味的抄襲, 會導致市場上的產品嚴重同質化,生存下去也很艱難。
所以現在中國大陸的絕大多數遊戲公司做產品的思路是:微創新。
先有一個遊戲作模板與借鑒, 取其精華,去其糟粕。 努力達到原作的品質,有些甚至超越前作。
對於創新,我們一直很重視, 只是要認識到與別人的差距, 如果能夠站在巨人的肩膀上,前進一步,將會比自己慢慢爬上巨人的高度,要快的多,也輕鬆許多,時間是不等人的。如果當有一天,在我們的前面,不再有巨人了,不再有抄襲和模仿的模板了, 那時候就是我們大量自主創新的時候到了。
個人觀點,隨便看看就好。
Aubrey.L wrote:
所以你們負責抄襲就...(恕刪)




























































































