[外電消息] PS Vita為長期性產品 PSP短期應不會消失

Willien Chen wrote:
就說Sony是商人....(恕刪)


其實說數位板要便宜 這是有借鏡的 不是只是因為想貪便宜才隨便喊喊

有興趣可以查看看 Steam經營數位平台的成果如何 會員數多少 獲利多少

Steam也不是沒有新遊戲 反而還一堆~

而且psp遊戲本來就屬於廢物利用

超過兩年的遊戲 管你本廠還是第三廠 基本上都不會再去生產實體版遊戲了

但是數位板卻可以一直賣一直賣 不會缺貨

殺低一點搶人氣 也無不可 更何況 是 PSV去吃PSP市場

而不是PSV自砍 PSV版本的遊戲價格
กิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิ ก้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ ก็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็

Ailio wrote:
其實說數位板要便宜 ...(恕刪)


PSP遊戲是廢物利用....這一點可能要請很多大大去說服Namco, Capcom,Koei等等這些廠商

PSP的Game除了Best版外,應該是沒有廠商自己降價,

另外拿手機市場的遊戲來跟遊樂器主機相比有點差異過大

遊戲市場的實際生態就是....遊戲廠商賣一片實體遊戲可能是1000元,網路版可能是賣950

經銷商進貨後賣給店家,然後店家賣給消費者,不管時間過了多久,這片遊戲店家的進貨成本是固定的

放了一年當初的進貨成本也在那,難道遊戲廠商兩年後,宣布網路版只要賣300,

然後他們會回收店家原本進貨1000的遊戲,然後退給他們700的差價嗎??

如果沒有,那以後店家知道遊戲發行商在放了一兩年後就會降到只剩1/3,誰還願意進貨,

當進貨量趨於保守,自然發行量就下降,發行量不足以Cover開發成本,然後一片就提高賣價,這又進另一個循環

對於開發商來說PSV跟PSP是相同的,對於開發商來說,怎麼維持穩定的獲利,並且維持通路上的順暢遠比去

擔心PSV賣的好不好還重要,PSV硬體賣的好不好,跟軟體開發商的關係相對薄弱,PSP有穩定的一定數量

在Sony沒宣布停產PSP前,軟體開發商犯不著為了Sony然後冒著去得最經銷商的風險,

讓經銷商減少未來的可能進貨...遊戲商通路的維持這一點老任最清楚,當年老任為了維護這個通路

還不允許店家銷售2手遊戲....為了就是要維持遊戲發行商的利潤啊...通路搞垮了有網路也沒用

畢竟遊樂器跟手機是完全不同的領域跟市場....

PSV的主機銷售是Sony的事....3rd Party只是配合開發軟體,沒那個義務為了幫Sony抬轎然後傷了自己

原本的通路跟經銷體系





AKG K240mk2 /K240s /K240DF /K240m /K240
Willien Chen wrote:
PSP遊戲是廢物利用...(恕刪)


不就說了 請參考Steam的案例嗎

Steam上面也有 SqareEnix , Capcom的遊戲

沒打過折嗎?

單純只是思維上的差異

還有廢物利用指的是 市面上已經沒販售的實體商品

既然已經沒販售 你覺得 三方廠商會覺得權益受損嗎?

拿出來賣100~300 給你廠商抽頭50% 多出來的要不要賺??

更別提現階段 PSP盜版肯定比PSV多 如果用低價數位版一舉把玩家推到PSV上面

相對也會提高收益
กิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิ ก้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ ก็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็

sonynx70 wrote:
psp和psv目前在...3ds利用了這個特權,跑到了psv連車尾燈都看不到的地方…(恕刪)


基本上我並不認為3ds是下一代主機只能是.5代,如果3ds不降價到這樣的地步能跑這麼快嗎?

我是不知道3ds是否佛心來的才大降價,只覺得一開始就買的人被耍的真慘!

PSV也有向下相容PSP的遊戲,且放棄了以前被詬病的UMD讀取太慢太耗電的問題,當然有UMD的人會覺得不公平,那先買3ds的人是否也覺得不公平,大使方案台灣也沒有(因為台灣沒有代理)!

不管如何都不會盡如人意,你想要但我不想要。

那有3ds卻沒買過nds的人要玩nds的遊戲可以到商家去說我要買nds的遊戲因為我有3ds所以要賣便宜一點給我!

況且照你們這樣認為一定要向下相容WII是不是連紅白機的卡帶都要能插,不能插的話,那些紅白機時代有一堆卡帶的人怎麼辦!

或許PSV的機器還是很多人認為比較貴,但遊戲片尤其是有代理的都還算便宜,中文版的遊戲也不少況且也剛出不久而歐美也才剛發售,反而3ds雖然主機便宜但遊戲片貴到翻,不用買幾片就開始比PSV貴不知道多少!

重要的是3ds沒我要玩的想玩的也不會出中文版!
Willien Chen wrote:
PSP遊戲是廢物利用...(恕刪)


想想看蘋果的app store,連實體版的軟體都沒有,經銷商什麼的,在軟體方面根本連賺都沒得賺,難到他們要去跟apple抗議,請他們推出app的實體版?

事實上未來走無實體化是趨勢,任何廠商或經銷商都不能違背這個趨勢,只能順著趨勢進行轉型。

在現階段仍有實體版與下載版完美並行的做法…比方說

其實廠商可以把線上商城賣的軟體錢,拿去補貼實體商品的利潤,也就是說,也許經銷商賣的遊戲片數量是少了,但是每片的利潤卻上昇…這樣就不會讓經銷商不想進貨了…

簡單說,就是要

下載版=便宜的量產版

實體版=高利潤的特製限定版(並綁大量的限定特典)

這剛好也符合M型化的社會走向。

至於向下相容的部份,我前面也說了那個簡單的觀念…

能向下相容,就好像跟人比賽賽跑,但你有特權可以比別人超前100公尺起跑一樣。

相容ps1?+50公尺
相容ps2?+150公尺
相容psp?+100公尺

還沒開跑你就巳經先超前300公尺了,最後要贏的可能性當然就比較高…

如果不善用這些資源,除了浪費掉過去所累積的資源外(比方第三廠的舊遊戲只能冰封,沒有平台可以賣),還跟對手站在同一個起跑線跑…除非你有自信你的主機各方面都比別人強一個檔次,比方性能如psv,但價格像psp,那麼也不用向下相容了,誰都不是你的對手。

問題是可能嗎?
sonynx70 wrote:
索尼高層的絕頂聰明真...(恕刪)


你說的是,Sony的高價與強制銷售策略,遲早會被微軟跟任天堂給搞掉。

微軟跟任天堂只要搞低價策略,Sony絕對會退出電玩市場。在SACD功能與DVD-A功能下放之後,Sony會掛掉的,Sony只能開放給別的主機用SACD賺取專利費,Sony現在已經在做了,開放SACD功能給其他廠牌做BD播放機。
Loompster wrote:
你說的是,Sony的...(恕刪)


偏偏下個世代,光碟片的重要性不再。

都搞雲端儲存或線上即時收看了,紅的會是儲存設備商及電信公司。

如果授權那麼好賺的話,sony這幾年就不會賠錢賠那麼慘了。
sonynx70 wrote:
偏偏下個世代,光碟片...(恕刪)


最近駭客很流行,網路安全是最靠不住的。雲端化喔,我個人是看衰啦。實體光碟還是有存在的必要啦,短期之內要完全雲端化,根本不可能,光網路安全就不行了,還奢望什麼?

我告訴你,Sony就是靠專利授權在死撐的。所以,懂研發還是有好處的,當專利費的收入>賠掉的錢,Sony當然不怕賠。從一般的CD光碟機到BD,只要有廠商生產,無論廠牌,Sony都可以從中分一杯羹(光碟片也是)。

所以,想要搞倒Sony,除了行銷,研發能力也是需要被注重的。
sonynx70 wrote:
想想看蘋果的app ...下載版=便宜的量產版實體版=高利潤的特製限定版(並綁大量的限定特典)(恕刪)


要我玩那些app的遊戲真的很難,偶而在外面無聊拿起來玩還可以,我真的不希望以後只剩小遊戲可以玩,而且拿想想看蘋果的app的遊戲跟核心的遊戲比較有點不妥,況且PS3本來就有很多只有網路下載的遊戲,PSV將來也會有很多這樣的小遊戲,但動輒幾G的遊戲用下載的還是很不實際,尤其像PS3這種有可能幾十G的都改成下載的那還真有點麻煩!像這樣的遊戲跟蘋果的app比會不會太怪了!光開發上的成本也無法比較!

真的不希望只有小遊戲可以玩!

而相容的問題也是要問廠商!SONY只能盡量去協商,不過現在能在PSV上運行的PSP遊戲已經不少了,也會繼續增加,但若要硬體上也能相容上一代的媒體會不會太難了點,又要輕又要便宜又要方便外帶,把一台掌機搞的很大一塊那更奇怪!

再看看任天堂的紅白機遊戲明明隨便都可下載到模擬器,容量又小遊戲又好玩,但他們也還沒意願發在手機上啊!明明能賺得啊!

下載版不一定就是便宜的量產版,想想那些買實體版的玩家,他們很快的將遊戲過關再賣出,買的人也一樣,這樣一個人其實也花不了多少錢,反而下載版的即使便宜幾百元,但不能賣,久了,幾百款遊戲要擺哪,或許可以重新下載,但你還是看不到東西,感覺差很多!但這是指PSV或PS3的遊戲,不要拿蘋果的app來跟核心遊戲比!
我買了幾十套大部頭的遊戲,在steam平台上下載幾十GB的遊戲根本不是問題.我還是只是3M/1M的爛網路.

實體版短時間不會消失沒錯,不過數位版會賣得越來越好更是事實.

數位版的便宜很得我心,不過更重要的是我不想花時間管理幾十個實體遊戲的收藏問題.

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