[外電消息] PS Vita為長期性產品 PSP短期應不會消失

索尼的手持遊戲機PS Vita已經於二月二十二日在北美、歐洲、拉丁美洲等地上市。索尼美國公司PlayStation品牌行銷資深副總裁Guy Longworth在接受媒體訪問時表示,PS Vita是索尼五年到十年的長期性產品,其首發限定套裝版(First Edition Bundle)已經賣光,而PSP掌機應該不會因為PS Vita的上市而很快地從市場上消失。

Guy Longworth在接受gamespot遊戲網站的訪問時表示,PS Vita掌機是索尼五年至十年的長期性產品,成功與否將從上市後在個別市場以及國際市場十二個月、十八個月與二十四個月的反應來評估。而且長期看來,索尼認為這項產品將會吸引核心與休閒玩家,他們也有長期經營的準備。

另外,Guy Longworth也表示,上市前的首發限定套裝版已經全數售罄,也很高興市場對這個套裝版反應如此熱烈。他也更正之前關於遊戲開發商頑皮狗(Naughty Dog)在為PS Vita開發遊戲的報導,表示可能是他口誤講錯,但目前並沒有這回事。

關於PS Vita專用記憶卡,Guy Longworth表示,他們使用的是體機非常小的高階快閃記憶體。而選擇使這種專用記憶體是它所提供的掌控性—若索尼比較能夠掌控它,便比較能確保玩家可以有最佳體驗。

對於PlayStation Network網路目前沒有提供PS One經典遊戲或PS2遊戲,Guy Longworth表示他們目前正忙於推出索尼與第三方廠商的新遊戲,這是他們目前的重點工作。

在回答PS Vita掌機是否跟iPhone、Android等行動裝置競爭時,他強調,這些裝置將很多以前沒有接觸遊戲的人口帶進遊戲市場,這是好消息,因為遊戲市場越來越大。但這些裝置提供的是比較休閒的遊戲體驗,與PS Vita掌機提供的完全不同,而PS Vita就好像是一部隨身的PS3家用遊戲主機,可以提供與它類似的遊戲經驗。

至於現在已經推出PS Vita,PSP掌機是否將逐漸淘汰,Guy Longworth表示,雖然PSP已經將近七年,仍舊是個很好的入門款手持遊戲機,價格比較親切,提供的內容也很多;PS Vita則是革命性的遊戲裝置,這兩者相當不同。因此他認為一段時間內,兩者將同時並存,就像PS2與PS3家用遊戲主機已經在市場並存了一段時間一樣,兩者並行不悖。

來源:gamespot
小惡魔情報員 wrote:
索尼的手持遊戲機PS...(恕刪)


索尼高層的絕頂聰明真是令人佩服,在他們英明的"市場區隔"政策之下

消費者會很忠心的購買ps2、ps3、ps4、psp、psv,一起放在家中客廳,或是隨身帶個兩台掌

機外出遊玩,如果他們想玩該主機上的遊戲的話,就應該各買一部專用機。

sony集團則因此而賺大錢,君不見ps3因為不相容ps2,所以ps2 + ps3兩台一起賣,過去這幾年SCE部門賺錢賺的嚇嚇叫嗎?


ps3前期陷苦戰,psp go的陣亡,到現在psv的慘淡銷量,連幾年集團都在賠錢,去年甚至每股賠二十多美元,SCE甚至把過去賺的錢全吐光,但還是改不了你sony是個不怕死的勇者就是了?


PSV是長期性的產品,可是你sony是家長期性的公司嗎?接下來又是家機世代交替了,你還有多少本錢繼續這樣賠錢下去?

n3ds與nds間順利完成世代交替了,無痛相容及繼承前代資源,psp/v還在那邊要交不交的,是要消費者何去何從,難怪最後銷量全倒進n3ds裡,拔掉或是不重視向下相容就等於先把自己捅一刀後再上戰場一樣…

希望ms在未來新世代遊戲機之戰中,直接把價格壓超低,玩賠錢賤賣xbox720的搶戰市佔率策略,不出二年sony必定退出遊戲機市場。

不錯的消息
因為我最近才把PSV賣掉換成PSP
等PSV開放SDK像智慧型那樣一堆軟體 或PCH-2000發售後再買回來吧 或者破解
現在整個就是空有硬體
光是看到PSV自己又出了個單一規格記憶卡(SONY還真不怕死)

我就沒有衝首發的慾望了,當然沒有想玩的GAME也是主因
psv應該要儘快接手psp的市場,完成世代交替,怎麼會是兩者並行,也難怪現階段形成被3ds與psp夾殺的情況.....
基本上已經算是世代交替了.....
PSP近期的遊戲類型,都是以角色扮演&冒險(對話式遊戲)
不管事近期或是待發售的遊戲,大多都站了8成以上!!

不管哪家廠牌什麼主機,初期一定都是高價位,主要還是為了成本考量!
除非是已經站穩了腳步才有可能降價!

PSV初期以這種價格加上單一規格記憶卡,的確會讓購買家直呼貴鬆鬆
就連我也不例外現在就等著看他降價,再考慮購入一台來嚐鮮....

單一規格記憶卡未來應該會取代Memory Stick PRO Duo(這張卡也是SONY製作發表)吧!
adsl6313 wrote:
基本上已經算是世代交...(恕刪)


算世代交替?你搞錯了吧,如果立刻把psp停賣,市面上沒有一款掌機能"完全相容psp"的遊戲。

會陷入想玩psp game的買不到遊戲機,買psv的只能望psp的game興嘆的困境。

我根本直接講,當psp開始沒落,市場不是被psv接走,而是被n3ds接走!

所以一來並沒有完成世代交替,就算有,也極為失敗。

當初照我的想法,sony只要讓psn的機制變的有吸引力,讓廠商開始大量上psp及ps12的舊遊戲
使遊戲數量大爆走,然後psv能完全向下相容的話

1.第三廠不用花什麼成本,就能讓過去的遊戲資源再度產生經濟價值。
2.遊戲只要爆大量,sony的遊戲機裝置就會爆大量成長。
3.psp和psv可以真正的同時並存在市場上,一個走低價位,一個走高價價,雙雙夾擊n3ds,因為
廠商做psp等級的遊戲,就可以直接賣給既有的psp市場 + 新興的psv市場,而得到最大的銷售市場,
製作遊戲的投資報酬率會變的很高。也進而延長psp的壽命及銷售價值。

結果呢?過去sony白痴般的市場區隔,巳經讓他們賠一褲底,證明是失敗的了,現在竟再重copy一次賠錢經驗!?

平井一夫最好上任時,調查清楚是不是有ms買通的sony高層在集團內進行內部腐蝕的工作…

以往ms遇上對手,往往不是產品比對手好用,而是對手會開始莫名奇妙的出一堆包。

目前sony的情況對ms來說,根本是再給最後一擊他就完了。

sonynx70 wrote:
算世代交替?你搞錯了...(恕刪)

我的看法反而不同
PS3我買60G的版本
說真的放入PS2的遊戲只有幾片
而且只是看看而已
畫面說真的有點慘不忍睹~~

而PSV我認為相容PSP只是技術上做的到才做
應該是用軟體去模擬PSP
如果需要用硬體模擬
我認為SONY就不會考慮為了向下相容而增加成本

從PS3來看是如此
PSV也不至於會做的這樣

另外軟體模擬本來就會有相容的問題
看看xbox360也只能夠向下相容"部分"xbox
但是當大家習慣了新世代的遊戲畫面
對於舊遊戲只會當作心中的回憶而已

有了PSV
3DS才會立刻降價
有了PS2
XBOX360才會做的如此成功
任天堂才會從另一方面思考推出WII

能夠的話
最好是三強鼎立對消費者才最有利
我愛一條柴 wrote:
我的看法反而不同PS...(恕刪)


那我只能跟你說,你的看法是錯的,至於為什麼,你可以再深入思考一下。

只是很可惜的是,sony的高層看法跟你一樣。

我簡單講,iphone賣很貴高毛利卻大賣,為什麼?

如果消費者願意買單,成本只是個屁!

照你的邏輯,等於是為了省成本這個理由,醃割功能,最後做出不符合消費者需求的產品…
這是本末倒置,sony集團會賠錢賠成這個樣子,原因就是在這邊。

所以sony的政策都朝著省成本的方向去做,卻發現越省錢賠越多…

更何況,老是說向下相容會增加成本…n3ds硬生生的打破這個謠言。
sonynx70 wrote:
算世代交替?你搞錯了...(恕刪)


只是有必要氣成這這樣嗎??

PSV不合妳意就別買就好,這麼罵也不會改變PSV的現狀,覺得不好的人自然不會買,

PSP Go陣亡...還好啊,手上的運作還頗正常,理面放的16G M2也運作的很順利

看影片聽音樂都很正常,偶而拿來玩一些小品遊戲,失敗嗎...覺得不好用的可能會覺得失敗

對於小弟來說...放在西裝口袋裡,拿出來還頗成熟的...至少外觀不是這麼的遊戲機

當初Sony本來就沒說PSP Go是拿來取代PSP的,只是Go是PSP的另外的一個型式

我們現在也不能說,SE有一些手機有PS認證,所以他門就一定要能放光碟還是玩真的PS遊戲吧

說穿了完全是Sony的行銷手法,買不買單看消費者....沒必要因為廠商的手法搞的自己不高興啦

最近小弟已很便宜的價格買了一台PSV,說真的...目前還沒後悔....對於小弟來說...又不是很貴的東西

買來玩玩,玩膩了少個幾千賣掉就好....又不是買了就等於牽契約終身不能賣掉....

還記得當年買PSP一台花了14000,開始的那個半年也是沒幾片遊戲啊.....當年的PS 一台花了20000

也只是一片實感賽車撐了半年.....玩遊戲是讓自己放鬆的,不是讓自己生氣的

管他Sony還是任天堂打啥主意...挑自己喜歡的買...如果買任何東西都要去考慮廠商的策略....不是很累嗎
AKG K240mk2 /K240s /K240DF /K240m /K240
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