在友站看到板友發了一篇文章 是關於PSP GO用下載的方式來販賣遊戲

前面聊PSPGO的主機優缺點,現在來聊聊PSPGO=完全下載這個策略.
姑且先假設PSPGO的販賣大成功,PSPGO走上市場主流的大前提.

實質上這個PSPGO的問世,整體上受到最大打擊的是小賣店.
因為完全的下載販賣=中盤完全沒有利潤可言=中小盤死亡

SONY這個PSPGO,等於要和中小盤翻臉.一毛錢都不給拿的超凶惡策略...
(對使用者來說是利多就是)

另一個被打倒的,是遊戲中古市場.假設全面性的遊戲下載,自然就沒有中古可言.
一般小賣店遊戲中古販賣其實佔了蠻大的業務內容.對使用者來說,中古市場也是
一個很不錯的環境,可以藉由低價買到或是交換到一些遊戲來玩.
一片三國無雙MR剛出時候可以用1350賣下來,玩了一周或是兩週用900賣掉
如果是更之前的軟體,比方說中古MH2G BEST購入價格可能只要450以下這個程度
但是如果完全下載就沒這種好事.就算遊戲只賣800元,發售3年還是賣800...

小賣店一面被搶走新遊戲的利潤,另一面被搶走中古的根本.PSPGO對它們來說簡
直是毒藥了.

另外一些小地方就是,完全下載之後再也不會有所謂的徹夜排隊,店家擠爆的種種
媒體宣傳效應.所謂的特典預約板之類的也完全死滅.遊戲的販賣能力也會完全
的sony完全捏在手上.sony如果不賣了遊戲就要消滅了.

不過這些都是和店家經營有關系的事情拉,最末端的客戶如果有好的線路的話
下載大致上還是比較有利.
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其實小弟認為 損失最大的並非是店家
這位板友只想到下載的速度 卻沒有想到 本來花錢買的東西 變成虛擬的
其實對於店家的立場 沒有遊戲可賣最多是轉換平台 改賣別種商品 對於中古店家 也最多改賣其他中古商品
但是對於消費者來說 遊戲從實體商品變成虛擬商品 其實是很吃虧的
以往來說 買了一片遊戲 如果不好玩都可以轉手賣掉 換回現金 轉購買別種商品
比方說 目前ps3已經有幾塊遊戲嘗試性的實體商品和下載同時並行
但以我的做法是 我絕對不會去用下載的 因為下載下來 如果不和你意 你能怎麼辦?
尤其是實體光碟售價4500日幣 同樣的遊戲 下載要4000日幣
那我花4000日幣去下載幹嘛?? 載了不好玩怎麼辦? 要轉手也無從轉手
好歹買光碟片說轉手就可以轉手吧
還有一點是 下載的缺點 如果說 伺服器是SONY架設的 那他如果同意付費付一次 就可以無限下載的話
如果說SONY倒了呢? 去哪下載? 買了實體光碟 假設光碟可以百年不壞 這光碟就可以用百年
SONY倒了都跟我沒關係 主機還在 光碟沒壞 我就可以繼續使用
所以說 其實說白了 遊戲用下載的 倒楣的絕對是消費者 不曉得大家有何見解??
這樣山寨版應該會大行其道吧. ~~~

中國人那麼優秀, 什麼東西都可以山寨化.

那些實體店家其實賣片子的利潤沒有想像的高.
因為片子其實都是日本帶來的, 價格跟日本的差不多.

就算日本那邊的廠商, 大部分的利潤也是遊戲商賺走的.

靠的應該還是硬體周邊來生存, 這個跟下不下載沒有關係的.

UMD 其實是早該廢掉了, 因為耗電.
用記憶卡速度快多了.
以前記憶卡貴, 現在很便宜.
Artige Kinder fordern nichts. Artige Kinder kriegen nichts.
看完版主寫的

個人認為關於"下載下來 如果不合你意"這點我覺得可以依照360的作法先下DEMO版本喜歡的人再付錢買正式版
這個問題就可以解決了

但是關於
"下載的缺點 如果說 伺服器是SONY架設的 那他如果同意付費付一次 就可以無限下載的話
如果說SONY倒了呢? 去哪下載? 買了實體光碟 假設光碟可以百年不壞 這光碟就可以用百年
SONY倒了都跟我沒關係 主機還在 光碟沒壞 我就可以繼續使用"
這點我個人認為拉...一款遊戲主機差不多可以撐個5-10年就會有新機出來淘汰,哪基本上只要他下載的費用不會太貴的話那對我來講不是太大的問題,看看現在IPHON上面的小遊戲也是一堆但是大部分都是在10塊美金以下的價格。哪我相信PSPGO的遊戲應該是不會超出30塊美金的定位,主要重點是在說只要他10年內都可以下載哪管他到時候還有沒有

再來另外一個它可以鎖定MAC ADDRESS做為認證你可以之後把這些下載遊戲轉移到記憶卡上面或是其他儲存介面,這樣之後你要玩的時候在COPY進去就好

但是我也認同到時候大陸方面應該也會有所謂的盜版存在,這應該是無法避免的所以到時候你第二各問題也不會存在@@

以上是小弟的想法啦只是說一切還是要等正式上市後再看看吧
神守恭介 wrote:
前面聊PSPGO的主...(恕刪)


光碟不壞,就可以繼續玩,
檔案不刪,還不是可以繼續玩

而且看起來樓主根本沒用過PSN...
基本上兩方我都支持 買實體光碟比較有保障 想玩都拿的到

可是下載到記憶卡確實比較快 也省電些

何況 小賣店也沒有很老實的經營

因為他們也知道賣那些光碟根本賺不了多少

我倒認為以後可以發展成代客下載之類的服務

可能比賣光碟還有賺頭
かわいいは、正義
r41109 wrote:
基本上兩方我都支持 ...(恕刪)


應該就像日本那樣在店頭設置連線下載裝置吧,
店家則是賣點數卡和提供下載的技術服務。
inoue555 wrote:
應該就像日本那樣在店頭設置連線下載裝置吧,
店家則是賣點數卡和提供下載的技術服務。


店家賣點數卡其實賺不到什麼錢

在店內提供下載服務...

那要用到店家的電費還有網路頻寬,可是又收不到錢,這種賠本生意沒人會幹吧?
kevinpank wrote:
店家賣點數卡其實賺不...(恕刪)


http://www.jp.playstation.com/psp/pss/

就是像這樣的東西啊,
日本已經發展出一套運作模式了,
只是不清楚店家的獲利模式。
不過要是沒好處,店家也不會做吧~

賣點數卡能不能有獲利,
也是要看SONY怎麼和店家拆帳囉~


目前對於 PSP GO 的走法 還是保持在靜觀其變



以 「勇者實在太囂張二」 和 「拍打碰」來看

下載版可以對應五台 PSP 價格又比 UMD 便宜, 又同時具有省電和讀取快速的優點

但是這些優點在 PSP 3000 不是同樣也可以享受得到嗎? (同樣走 PSN下載)


反倒是手邊幾近二十張 UMD 很頭痛的不知道該怎樣處理

說實話 出門不太可能帶超過 四張 UMD (主機放一張 攜帶盒三張)

所以對我來說 目前各有利弊


PSP GO 目前沒有好到讓我想換

PSP 2000 也沒有差到讓我想換


不過未來 下載版越加普及, 網路通路順暢, 甚至可望未來 SONY 開放 PSP 的軟體開發平台

是很值得期待的
神守恭介 wrote:
另外一些小地方就是,完全下載之後再也不會有所謂的徹夜排隊,店家擠爆的種種
媒體宣傳效應.所謂的特典預約板之類的也完全死滅.遊戲的販賣能力也會完全
的sony完全捏在手上.sony如果不賣了遊戲就要消滅了.
...(恕刪)


sony是全世界公認行銷手法數一數二的企業(包括品牌型象的建立)
而且不是完全下載,UMD還是並行發售
特典、紀念版UMD, 我認為並不會影響太大, 會買的還是會買
不過會演變成=>"倒底該選擇那個特典同綑來購買..."

另外, 如果psp go初期下載成效不佳, 別忘了psp go可插記憶卡,
記憶卡只要變個身(防寫)、他就變成實體遊戲片了
PSP遊戲大作, 容量大概2G, 小一點的, 也許512M就解決了, 量產成本上絕對不是問題
包裝上更可比UMD為精簡(小)

到時候, 有PSP的玩家, 對於遊戲可取得的方式及樣式, 都多了選擇, 也何嚐不是件好事

若未來真的演變成記憶卡卡匣販售, 可以確定的是, UMD就要開始走入歷史了...(但特典可能就只會出在UMD了[更具收藏價值?])
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