有沒有人發現 PS Vita 遊戲台灣售價有點貴阿?

有沒有人發現 PS Vita 遊戲台灣售價有點貴阿?


剛剛看了一下美國的PS Vita 首發遊戲售價

Launch Day

Lumines Electronic Symphony --$39.99
Ultimate Marvel vs Capcom 3 --$39.99
Uncharted: Golden Abyss --$49.99
Hot Shots Golf World Invitational --$29.99
Wipeout 2048 --$29.99
Little Deviants --$29.99
Reality Fighters --$29.99
ModNation Racers --$29.99
BlazBlue: Continuum Shift Extended --$39.99
Virtua Tennis 4 World Tour --$39.99
Gravity Rush --$39.99


全民高爾夫, 美國賣1000元台幣以內.
有不少遊戲都是千元以內的.
台灣行貨都要價 1500元.
整整貴美國 1/3 的價格~
同樣都是首發, 好像差異太大了~
其他遊戲都在 1200元左右. 跟台灣售價差有 300~400元

到時候PSN 註冊美國, 買遊戲搞不好比日本or 台灣 帳號便宜多多~
臺灣應該是要比較日版定價吧,畢竟日圓高漲,臺灣離日本又近,臺灣賣太便宜會回流至日本。
全民高爾夫定價日幣4980,折合台幣要1957左右。

longtime wrote:
全民高爾夫定價日幣4980,折合台幣要1957左右。(恕刪)


真夭壽~~~
記得以前小時候看快樂快樂 彩頁介紹GBA卡帶
日幣4800 當時還自以為聰明的除以4 1200上下就好

現在要台幣快2000....

利澳雷亞 wrote:
真夭壽~~~記得以前...(恕刪)


對阿, 美國買遊戲, 只要 日版的半價.
PSN 帳號應該用美國的, 比較超值
SSUUY wrote:
對阿, 美國買遊戲,...(恕刪)


我覺得也要看個人喜歡的遊戲傾向啦…

當你發現自己想玩的日式遊戲美國PSN通通沒有時…
沒辦法..要怪就怪台灣幣值太低了.如果說都是進美版.那要量大貨運費才會降下來.問題是.要多少貨量呢?所以日本是最安全的做法.也可以搶在跟日本同時發售的噱頭

小光 wrote:
沒辦法..要怪就怪台...(恕刪)


其實一般郵寄不會很貴~
尤其是PS Vita 遊戲也就這小小的一盒~
其實有些遊戲的差價, 如果有水貨商願意進貨.
一定會比日版便宜~
3DS 歐美版就比日版便宜, 不是一樣的道理.
而且其實英文人口量不輸日文人口 (基本上應該是英文的人口多)
滿期待歐美首發後, 把遊戲售價壓下~
不然日幣真的很貴, 同款遊戲, 歐美賣1000 日版賣 快兩千
即使有運費差價, 還是歐美版便宜~
這樣看板大的帖
美國的真的便宜很多

SSUUY wrote:
有沒有人發現 PS ...(恕刪)


老實說就算不跟美國比,我覺得PS VITA的遊戲還是有點貴...都跟PS3的遊戲售價差不多了

其實之前商週有篇文章關於 蘋果 itune 0.99 美元 APP 的文章.
Apple 的產品也有盜版問題, 但重點是遊戲夠便宜, 反而盜版變的沒啥意思~
反而讓人不想盜版了~

我記得之前有看到魏德聖導演談國片, 以及賽德克巴萊的專訪:
記者問 : 台灣這麼小沒有市場(盜版又風行), 花錢拍國片可以回收的了嗎?
魏導 : 台灣每年有數百億的電影商機, 其中國片只占了幾百萬.
民眾不願意支持國片, 是因為國片沒拍出觀眾願意掏錢去電影院看得作品.
導演們應該要先檢討拍片是否符合觀眾口味. 拍出讓民眾願意支持的作品.
海角七號的成功, 證明了台灣不是沒有市場.
海角七號累積了200萬人次的觀眾量, 充其量只有 10分之一的人看過海角七號.
所以還有進步空間, 我要想辦法拍出讓另9 個人都想掏錢看的作品 (意旨賽德克巴萊)

重點是國片不是沒市場, 是沒有符合市場的作品~

Apple APP 都在 10美元以內, 也常常有特價活動.
30元台幣就可以買到不錯的小品遊戲.
其實Apple 上有慢慢出現大作的現象~

我相信
提供使用者優質平台, 消費者可以接受的價格, 遠比打擊盜版來的重要~
我發現Sony 近幾年來都有明顯與市場脫軌的現象~
DLC 的遊戲賣的跟實體同價 (扣除包裝運費人事成本(中盤大盤小盤 層層剝削), DLC 下載版 不應該跟 實體版同價位)
我最近在Itune 買了一些遊戲來玩, 其實依目前Ps Vita 的遊戲品質.
我覺PSN的 DLC 下載版要價 20~10元美金 算能夠接受.
實體版在 30美元 (千元台幣) 來制價, 比較符合消費者習慣.

現在下載版的遊戲, 跟實體版依然沒啥差價.
難怪已經有人在看壞Vita 未來的走向~ (PSP GO 的錯誤還是沒學到)

Vita 上 的 RR 賽車 更是地雷片.
花了 1千2 只有買到一點點的內容 (Itune 商店裡的 6.99美元 賽車遊戲, 也沒這麼誇張)
其他都要另外花錢 DLC.
其實要從DLC 撈錢, 也要有點誠意吧~
DLC 下去, RR 可是貴的要命的大作 (被封為地雷片, 誠意超低)
我有PSP 跟 Vita.
Vita 那種全部花錢買的策略已經讓我有點作噁. (高爾夫 還要 連網pass 的錢. 遊戲已經付錢了, 還玩這套~)
我可以想像, 後續PS Vita 會推出類似天堂的線上遊戲, 逼玩家買遊戲之後, 不斷的刷卡買DLC 內容把玩家榨乾 (不然遊戲滿費送, 用DLC回本 )
這樣玩民眾下去, 會完全失去買遊戲機的意義.
Apple 遊戲便宜 下載 DLC 收費還可以接受.
但遊戲貴的 PS Vita, 不應該用這種DLC 策略要人無限制掏錢買一套原本就不完整的遊戲~ (三條跑道, 三部車, 花1千二 的遊戲我想也是創舉了)
既然SONY 害怕 下載版賣便宜, 會讓實體商賺沒錢, 也可以乾脆全部不要有下載遊戲這功能.

我認為蘋果的制價策略會有可能於數年後徹底擊垮任社 & Sony 的掌機市場.
搞不好 Apple TV 會硬體升級後切入電視遊樂器市場.
依照便宜的下載, 以及利潤共享模式, 搞不好會把老任&Sony 逼到絕境~
遊戲製造也是會選邊站的~ (太空戰士, 卡普空 都進入 Apple APP 市場了)
而且 Apple 的硬體會持續進化~

我PSP, PSV, NDS, 3DS, IPod 全機都有, 純以市場角度中立看待這制價議題~

恐怖的制價策略, 才是嚇跑玩家的主因~
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