喔耶~~我也買到3DS了~~~~

沒有想像中難買

在京都車站外
就看到個少年仔拿個3DS還有存貨的牌子在路口
二話不說就跑去問他哪裡有貨?
看他樣子也說不出個所以然
我就問他是不是YODOBASHI?
他聽到就馬上說YES! YES!
聽到就馬上殺去買~~
還直接請店家幫我辦退稅
搞定~~等等去逛完藥妝店就來玩



PS. 剛剛玩過的感覺......
3D視角真的很小
玩賽車這種手容易搖來晃去的遊戲
3D很容易"走經"去
還有可能還不適應玩幾場感覺有點眼花
我是在台湾入手的,上週在池袋的Big Camera有試玩过

今年心中的小惡魔忍不住就跑去買水貨了....貴!
我也買到了



我也入手啦!!!!

感謝遠在京都的老姊送來的生日禮物!


這個藍色實體真有質感~


配色很不錯!
下面三顆平面按鍵手感很棒。


我好喜歡這類比搖桿~(大心) >//////<


目前搭配任天狗(柴犬),同場老姊還加映了小花眼藥水和薯條兄弟...
有沒有這麼幸福啊我!(閃)XD

天才綺 wrote:
下面三顆平面按鍵手感很棒。…(恕刪)


老實講,那三顆功能鍵是小弟對整台N3DS的硬體設計上最不滿意的一點說…

我還蠻擔心那三顆功能鍵會不會像有些薄型遙控器那樣,按久了表面的薄膜破損,
露出底下難看的按鍵部分來…

尤其是HOME鍵,需要按到它的機會可是非常多的呢…
掌機上搭載裸視3D面板是很令人敬佩的技術,可是那天去試玩了一下快打旋風發現眼睛很難適應,眼睛對焦點怪怪的,而且所謂的3D也就是紙片那樣兩層三層,沒有想像中的驚奇,本來以為真的是甚麼劃時代的視覺感受,當場打消那股衝動了。
可能只是SSF4無法很好地表現出3D的效果

那你有沒有試過看3DS的系統界面?
個人認為界面就已經很有立體感了

假若再從網上下點3D圖片(例如18禁的)到3DS看的話,你可能會對3DS的3D效果有所改觀的XD



話説用3DS看的色色的圖,真的很像在看實物一樣

拉登 wrote:
話説用3DS看的色色的圖,真的很像在看實物一樣(恕刪)


這可能是讓我購買3DS最主要的動力
d61 wrote:
掌機上搭載裸視3D面...(恕刪)


看SSF4就斷定還蠻可惜的,
SSF4的除了角色外的物件不會動,
背景還是只有幾片天空跟遠景畫片,
而且SSF4只是個3D建模,
但是遊戲方式還是2D本質的遊戲,
並沒有讓角色在3D空間中運動,
也沒有很多3D空間的運鏡,
這樣當然會覺得只是幾片東西。
反觀任天狗就把寵物的實體感做的很好,
寵物毛茸茸的感覺很真實,
散步時路上遇到其他寵物由遠到近的立體感也很好。
如果有機會多試一些遊戲,
應該就可以感覺得3DS的3D不是片狀的而已。
相反地,
若是做成多層次複雜的片狀也會相當有風格,
所以可以期待3DS的紙片瑪莉歐會有什麼樣的表現。
拉登 wrote:
話説用3DS看的色色的圖,真的很像在看實物一樣


H是不行的!(指)


不過說真的,只看SSF4的表現就斷定N3DS的3D畫面沒什麼,感覺上是蠻可惜的…

如果要用最短的時間看到N3DS的3D效果,

我會建議直接看主機系統介面上螢幕的那些動態圖示,

還有以主機本身的鏡頭拍下的3D照片,

或者是其它設備拍下、製作出來的.mpo檔(我可沒說是A圖喔!!)等等,

這些都比較能實際體會到N3DS真正的3D效果。


話說回來,就算是紙片式的3D,用得好的話也是可以營造出非常強烈的立體感的。

可能的話建議去看看戰國無雙編年史的選單介面、進入關卡前的歷史背景解說畫面等等,

我覺得那是目前為止最吸引我目光的3D畫面表現了。


話說我還蠻期待將來能有Gal Game可以把那樣的效果應用在角色的立繪演出上的說…
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