最近新出的遊戲
現在討論度不高,乾脆自己寫一篇心得跟大家分享

簡單歸納這個遊戲的重點:休閒、放置

遊戲大概可以分成幾個部分:主線、拾荒、餐廳經營

主線的話不用我說,反正就是一直往上打,因為會影響掛機時獲得的資源量多寡,當然是能夠打得越上面越好。戰鬥畫面像下面的圖,藍條集滿後可以發動必殺技。
拂曉的拾荒團 兩天遊玩心得分享

比較特別的是,這遊戲沒有體力的設計,即使關卡失敗後,也可以調整隊伍配置後重新再挑戰,我現在剛玩兩天,自己的心得是,不要把資源平均分配給5個角色,很容易造成強的沒有很強,弱的一樣弱,目前的作法是,選兩隻主力角培養,其他三隻塞補和防禦比較高的SR幫忙吸傷害,可以的話最好有三隻以上是同陣營,有隊伍加成效果會差很多。

拾荒算是這遊戲我比較偏好的模式,感覺有點像地下城闖關。
遊戲方式很單純,進入區域後,會看到一塊塊米色的板子,點開來可能有隨機事件、餐廳的食材、或是怪物…等等,我們的目標就是找到前往下一個樓層的入口。
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乍聽雖然很容易,不過我自己玩起來覺得滿燒腦的,前期的區域還算簡單,無腦翻板子都可以通關,大概到第二個區塊後就有點難度了,特別是翻到會帶負面效果的板子,例如:中毒、減攻之類的,常常撐不到第20層就被路上的小怪秒掉。

玩了幾趟,我覺得有幾個神器挺好用的
1. 探路手杖
升到5等候直接100%解除遇到的陷阱,同時還會給屬性強化石,這個神器光看說明就很強,免除負面效果外,還附上基本能力加成,如果有翻到這個神器,基本上我都會優先拿下來
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2. 治療機器人
邊走邊回血,光看說明就知道妥妥的神器,有翻到必拿
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基本上如果有拿到上面兩個神器,要全通不是問題。

剛剛有提到在拾荒的過程中,偶爾會撿到食材,這些食材可以拿來做成料理給這些看起來有點像難民的NPC,餐廳經營這塊現在還有點不太懂要怎麼玩,不過爬文有看到要玩的很強的話,連食材生產的時間都要算的很精準,之後有研究出來怎麼玩再補充。
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最後放上我最愛的黑肉妹子夜霧,看板娘擔當
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沒有體力的設計好像不錯
我不喜歡那種被體力限制住的感覺
所以經營養成的元素算是多嗎?
個人是滿喜歡這種有一點養成元素的
這個感覺還蠻需要動腦的欸
應該沒有那麼容易
這人物的設計完全是我的菜WWW
大喜歡
有一種被療育到的感覺
最近上班的時間都會偷玩一下
喜歡這種不會太硬核
又有遊戲性的~
這些元素結合在一起還挺有意思
我比較好奇的是
大家目前推到哪了
同為玩家+1
到今天已經玩了一小段時間了
覺得是一個很值得好好經營的遊戲
這款還滿好玩的
我覺得玩家之間的互動不錯
希望討論度可以愈來愈高阿~~
沒有體力的設計這點還滿吸引我的
我自己覺得這樣比較自由
不會受到限制
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