
Sony 繼 2022 年在台灣正式發表 INZONE 電競耳機系列新品後,在 2023 年又再次跨界推出全新首款 4K 電競顯示螢幕 INZONE M9,承襲 Sony 本家深厚的影像處理技術,Sony INZONE M9 具備 27 吋主流尺寸,並擁有與 BRAVIA 系列相同的全陣列式背光技術、超過 95% DCI-P3 色域覆蓋率、DisplayHDR 600 最高峰值亮度、144Hz 螢幕更新率與 1ms 螢幕反應時間等規格,當然身為 Sony 自家的產品,這款 INZONE M9 當然也能完美適用於 PlayStation 5 的連接,讓玩家們能透過最佳化 HDR 設定自動對應色調,並支援自動畫質對應模式。

Sony INZONE M9 為 27 吋四面窄邊框設計 IPS 等級顯示螢幕,為全陣列直下背光技術,螢幕解析度最高為 4K UHD 3840 X 2160,螢幕也具備防眩光塗層,並獲得德國萊茵認證低藍光與抗閃爍功能。

M9 的機身背蓋為白黑配色,維持 INZONE 系列產品的基本配色,當然也可以完全連接到 PlayStation 的基本配色,除了使用原廠配上的支架外,Sony 也進行 VESA 壁掛孔的配置,讓使用者可以進行壁掛擺放。

機背上方的散熱孔也搭載背光條裝置,可透過顯示器內建的選單設定 13 種不同的顏色,為使用者帶來不同的遊戲氛圍,不過個人認為以現在市售主打電競的顯示螢幕,大多採用 RGB 燈光設計且能針對不同遊戲內容來改變燈光顏色與效果,這樣較為簡約的燈光設計,能獲得多少玩家們的喜愛也滿值得觀察。
- 三角支架
- 可調式結構
- 線材管理孔
- 最低高度
- 最高高度
- 最大後傾角度
- 最大前頃角度
- I/O 埠配置
- 電源輸入孔
- 快拆板卡扣

在機背的左下方則可以看到電源啓閉按鈕,以及上方的五向控制搖桿。
- 主選單與快速功能
- 畫質模式選項
- 遊戲輔助
- 畫質調整選單
- 分區背光控制
- 色溫選項
- 長寬比選項
如果預設的影像模式還是無法滿足使用者的需求,就可以進入畫質調整選項,內包含亮度、對比、銳利度、伽瑪、分區背光控制、色調、飽和度、色溫與螢幕長寬比等選項,使用者可以針對個人瀏覽使用習慣進行調整,但要注意的是畫質調整是針對所有當下的影像模式進行細部調整,如果切換影像模式就會有所差異。
- 輸入選擇
- USB 集線器
- 音量調整
- 個人化電源 LED
- 背光燈顏色選項(一)
- 背光燈顏色選項(二)
- OSD 目錄語言調整選項
- 選單透明度調整
- OSD 逾時設定
- 節能模式
- INZONE HUB PC 顯示設定
- 裝置設定
- 系統軟體更新
- 遊戲 1 影像模式
- 標準影像模式
- FPS 遊戲影像模式
- 劇院影像模式
- 遊戲 2 影像模式
- 遊戲1影像模式色域測試
- 標準影像模式色域測試
- FPS 遊戲影像模式色域測試
- 劇院影像模式色域測試
- 遊戲2影像模式色域測試
『遊戲1』影像模式 - 99.8% sRGB、83.2% Adobe RGB 與 92.1 % DCI-P3 色域覆蓋範圍
『標準』影像模式 - 99.6% sRGB、80.5% Adobe RGB 與 90.8 % DCI-P3 色域覆蓋範圍『FPS 遊戲』影像模式 - 99.8% sRGB、81.7% Adobe RGB 與 89.5 % DCI-P3 色域覆蓋範圍『劇院』影像模式 - 99.7% sRGB、81.5% Adobe RGB 與 91.3 % DCI-P3 色域覆蓋範圍
『遊戲2』影像模式 - 99.8% sRGB、77.8% Adobe RGB 與 87.1 % DCI-P3 色域覆蓋範圍
- 4K 畫質體驗(一)
- 4K 畫質體驗(二)
- 4K 畫質體驗(三)
- 4K 畫質體驗(四)
- 4K 畫質體驗(五)
- 《蜘蛛人:無家日》4K 電影片段(一)
- 《蜘蛛人:無家日》4K 電影片段(二)
- 《蜘蛛人:無家日》4K 電影片段(三)
- NETFLIX《大衛艾登堡:自然本色》4K 影片片段(一)
- NETFLIX《大衛艾登堡:自然本色》4K 影片片段(二)
- NETFLIX《大衛艾登堡:自然本色》4K 影片片段(二)
- 《電馭叛客 2077》遊戲畫面(一)
- 《電馭叛客 2077》遊戲畫面(二)
- 《電馭叛客 2077》遊戲畫面(三)
- 《極地戰嚎 6》遊戲畫面(一)
- 《極地戰嚎 6》遊戲畫面(二)
- 《極地戰嚎 6》遊戲畫面(三)
如果各位是 FPS 射擊類型遊戲的新手或苦手,建議各位也可以開啟顯示器內建的十字準星輔助功能,並選擇自己習慣的準星樣式,搭配遊戲內的準星系統,也能確實的提升命中率,我自己覺得是有點太 OP 啦~
- 《F1 22》遊戲畫面(一)
- 《F1 22》遊戲畫面(二)
- 《F1 22》遊戲畫面(三)
- 《最後的生還者 Part1》遊戲畫面(一)
- 《最後的生還者 Part1》遊戲畫面(二)
- 《最後的生還者 Part1》遊戲畫面(三)
- PS5 最佳化
- 調整 HDR 1/3
- 調整 HDR 2/3
- 調整 HDR 3/3
- 《戰神:諸神黃昏》遊戲畫面

身為 Sony 旗下首款 4K 電競顯示螢幕,INZONE M9 確實延續了 INZONE 電競系列產品的外觀設計,以黑白為主的配色能與目前市售的電競周邊做出明顯的區別,搭配低調簡約的顯示背光燈條,雖增添些許的電競元素,但個人還是希望燈光顏色與效果能因應不同的遊戲內容來自動調整,相信以 Sony 的技術應該也是不難辦到。完整的 I/O 配置、全陣列式背光技術,搭配可說是目前市售頂規的功能規格,再加上對於自家 PlayStation 5 次世代遊戲主機的 AutoHDR Mapping 及自動畫質調整,還有我自己很喜歡的 USB 集線器切換功能,讓這款 INZONE M9 的泛用性可以說是相當廣泛,即便沒有用於遊戲體驗,做為影音娛樂或是專業創作者的顯示螢幕,也是相當合適的選擇。
而雖然內建喇叭或音效技術對於顯示器來說並非是那麼重要的規格或功能,但我覺得以 Sony 自有的聲學技術,要為電競顯示器的音效進行大改造並非難事,這樣也能與市售的電競顯示器做出更明顯的差異,也能更近一步的吸引玩家們的目光。
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