Sony INZONE M10S / M9 II 體驗報告|樹立 Sony 專屬的專業電競時尚風格

Sony INZONE M10S / M9 II 體驗報告|樹立 Sony 專屬的專業電競時尚風格
擁有多年深厚影像與聲音處理技術的 Sony,在去年五月推出旗下首款 INZONE M9 4K 電競顯示器,並與 INZONE 系列電競耳機,正式跨足電競產業,而在相隔一年多之後,Sony 也於本月正式宣布推出 INZONE M9 電競顯示器的後續機種 INZONE M9 II,以及與英國知名職業電競公司 Fnatic 共同開發的專業電競顯示器 INZONE M10S。

全新的 INZONE M9 II 採 27 吋 4K 解析度顯示配置,搭配與 BRAVIA 系列相同的全陣列式背光技術,以及支援超過 95% DCI-P3 的色域覆蓋率、DisplayHDR 600 峰值亮度、160Hz 螢幕更新率與 1ms 反應時間等規格,比起前代有著小小的升級;至於旗艦款的 INZONE M10S,則是採用 27 吋 OLED 面板 QHD 解析度顯示配置,支援最高 480Hz 螢幕更新率與 0.03ms 反應時間的專業電競等級規格,同時具備 98.5% DCI-P3 色域覆蓋率,以及 DisplayHDR True Black 400 認證標準,兩款電競螢幕均支援 Adaptive-Sync (VESA DP)、NVIDIA G-SYNC 相容技術,與 HDMI 2.1 可變更新率等電競級功能。

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先從本次推出的全新 INZONE M10S 來看,從外形上來說就有別於市售的電競螢幕設計風格,沒有華麗的 RGB 燈光或像是 INZONE M9 的爪形支架,以簡約質感的支架配置,讓 M10S 第一眼確實很難聯想到是專業電競顯示器,而更會讓人想到專業創作者所使用的顯示器類型產品,而其極窄邊框的設計,搭配實際為 26.5 吋的顯示器尺寸與 16:9 的螢幕比例,也讓整體的視野更為寬廣。

整線孔
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整線孔實際使用
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L 型支架
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360 度底座
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快速拆卸螺絲
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M10S 的支架與底座也採用滿特別的設計,並在支架上設置了整線用的橢圓形開孔,相較於大多數顯示器使用將線材隱藏在支架內的設計,Sony 這樣的想法似乎有點與眾不同,但如果平時使用時會經常拆裝 I/O 埠上的連接線,那確實沒有必要讓隱藏式設計加重繁雜的拆裝手續,以美觀度來說確實還有一些進步的空間,而與底座連接用的螺絲,也為快速拆裝螺絲的形式設計,能夠不用找 10 元硬幣來進行拆裝,底座當然也備有防滑橡膠墊,且為 360 度可旋轉式的設計,這樣在移動時就可以免去整台顯示器需要搬動的困擾,當然也因為可旋轉底座的設計,需要預留線材的長度,因此就沒有使用隱藏線材的設計,以免旋轉時造成線材掉落或顯示器被線材拉扯掉落的狀況。

上下調整關節
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高度調整設計
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最大仰角
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最大俯角
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M10S 的顯示器支架同樣也具備前後可調整關節,以及上下可調整高度的結構設計,並且在與顯示器連接的背板上設置了快拆卡扣,便於使用者快速進行拆裝,共計 9 段的上下高度與前後傾斜角度調整結構,也算是電競顯示器標準的結構設計。

背側設計
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電源鍵與操作桿
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I/O 配置
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左側 I/O
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右側 I/O
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M10S 的顯示器背板採一體式結構設計,中央的橢圓形則內藏電路機板與位於下方的 I/O 埠配置,包含 DisplayPort 2.1 版 UHBR10、2 個 HDMI 2.1 版、USB Type-B、2 個 USB Type-A、3.5mm 耳機輸出插孔、用於顯示器軟體更新的 USB Type-A,以及 19.5V 電源輸入插孔;至於顯示器背側左下方則可以看到電源啟閉按鍵,以及用來操作顯示器 OSD 選單的操作桿配置,而 Sony 品牌字樣與 INZONE 產品字樣,則同樣蝕刻在背板上,算是一種另類的低調設計,畢竟顯示器前方也沒有太多空間可以容納,而全黑色的配色則有別於前代的 INZONE M9,讓消費者不致於會誤認為是 PS 家用主機的相關周邊配件......

主選單畫面
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畫質模式
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遊戲輔助
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畫質調整
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輸入選擇
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音訊
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個人化
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OSD 目錄設定
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面板設定
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其他設定
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透過顯示器後方的操作桿就可以開啟位於畫面右下角看到顯示器控制選單,這與大多數顯示器的設計相同,因此並不會花費太多的學習成本,而 M10S 的快速功能選項分別為影像模式(上)、遊戲輔助(下)、輸入選擇(左)與其它選單(右),完整的功能選項則包含畫質模式、遊戲輔助、畫質調整、輸入選擇、音訊、個人化、OSD 目錄與其它。畫質模式的預設則可分爲 HDR 與 SDR 兩種不同顯示模式,在 HDR 模式下具備 DisplayHDR、標準、FPS 遊戲、電影共四種模式,而在 SDR 模式下則會多出 FPS Pro+、FPS Pro 與 MOBA/RTS 三種預設模式,分別針對射擊類型與鬥塔類型遊戲所設置,在遊戲輔助選單中,則有黑色均衡器、VRR、十字瞄準線、定時器、幅率計數器、低延遲與本次導入的 24.5 英寸模式等設定選項。

如果預設的影像模式還是無法滿足使用者的需求,就可以進入畫質調整選項,內包含亮度、對比、銳利度、伽瑪、分區背光控制、色調、飽和度、色溫與螢幕長寬比等選項,使用者可以針對個人瀏覽使用習慣進行調整,但要注意的是畫質調整是針對所有當下的影像模式進行細部調整,但要特別注意的是在 HDR 模式下是無法進行畫質調整,且不同的影像模式下可設定的選項也會有所不同。為解決 OLED 面板烙印的問題,Sony 也提供螢幕保護程式、像素位移、Pixel 重新整理,以及面板更新的保護功能。

至於下方的輸入選擇、音訊、個人化、OSD 目錄與其他的設定,大致上與前代 M9 大同小異,要說比較特別的地方是,M10S 因顯示器本身較為輕薄的緣故,因此並未內建揚聲器,而是要透過音源輸出連上喇叭或耳機設備才能使用,而個人化選單中也僅有針對 LED 電源指示燈的開關設定選項,也沒有像是 M9 一樣具備 RGB 燈條配置,最後在其他設定選單中,則可看到省電模式與 USB 軟體更新功能,讓使用者即便在沒有使用 INZONE Hub PC 軟體的情況下,也能直接進行顯示器的軟體更新作業。



標準模式
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24.5 吋顯示模式(中央)
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INZONE M10S 是 Sony 與 Fnatic 共同合作打造的電競顯示器產品,因此除了加入 FPS Pro、FPS Pro+ 等針對不同遊戲類型專屬的影像模式外,更導入了 24.5 吋模式並可分為中央與底部兩種顯示方式,讓已經習慣 24 吋 1080p 解析度顯示模式的專業電競選手來說,確實能夠有效幫助他們更習慣的進行比賽,但說實話平常真的也是不會用到這樣的功能。

電影模式
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DisplayHDR 模式
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RPG 模式
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黑色均衡器
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INZONE M10S 則提供 DisplayHDR、電影、遊戲與 RPG 四種影像模式,不論在 SDR 或 HDR 顯示設定下都是預設可選擇的模式,各位可以從上方的翻拍圖看到不同影像模式的畫面變化,DisplayHDR 模式講求明暗的高對比度,能強化人物與物體的輪廓,看起來更為寫實,電影模式則是亮度下降,並強化整體的對比度,遊戲模式與 RPG 模式的設定大致上相同,不過在 RPG 模式下畫面的色溫會稍微偏暖;這邊也來看到與 BRAVIA 顯示器相同的黑色均衡器功能,使用者可針對不同遊戲或影片來加亮畫面中的黑色亮度,雖然畫面變得更為明亮,但犧牲了一點畫面上的立體感,這點我則是建議各位不要把黑色均衡器拉到最高,以面讓畫面看起來太不真實。

畫面資訊
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《電馭叛客 2077》QHD HDR 畫面
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《電馭叛客 2077》QHD HDR 畫面
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《霍格華茲傳承》QHD HDR 畫面
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《霍格華茲傳承》QHD HDR 畫面
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INZONE M10S 採用 OLED 面板,並為玩家們帶來 480Hz 螢幕更新率與 0.03ms 反應速度規格,且不論是透過 HDMI 或 DP 輸入都可以達到 480Hz 螢幕更新率,實際以 HDMI 連接 PS5 來進行遊玩,在畫面細緻度的表現上是絕對沒有太大的問題,當然超高的螢幕更新率與反應速度規格,也不會出現破圖或延遲的情況,加上與 BRAVIA 顯示器相同的自然色調與出色的亮暗畫面對比,即便對於非專業電競玩家來說,也是相當優異的視覺體驗。

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而在 SDR 顯示模式下,也可以看到新增的 FPS Pro+、FPS Pro 與 MOBA/RTS 顯示模式,這也是 Sony 與 Fnatic 共同合作後要帶給玩家們的特別影像模式,其中 FPS Pro 模式可針對電競賽事常用的 TN 面板 LCD 螢幕模擬其圖像特性,而 FPS Pro+ 模式則能突顯主體輪廓的顏色 ,使用者可選擇紅色、黃色或紫色,藉以提升射擊時敵人的能見度,這讓人有一種偷開外掛的感覺啊~

4K 靜態照片(一)
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4K 靜態照片(二)
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4K 靜態照片(三)
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4K 靜態照片(四)
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4K 靜態照片(五)
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從原生 4K 靜態照片的畫面輸出來看,OLED 面板帶來的全黑畫面真的是相當深邃,很少出現較亮的光暈感,搭配明暗高動態對比、自然色調與層次感明顯的色彩表現,讓玩家們也能在玩遊戲之餘,也能透過 INZONE M10S 來進行影音娛樂的觀賞體驗,要說比較可惜的地方,我自己覺得還是在暗部細節的表現上有點差強人意,相較於亮部細節的較為細緻的表現上,在沒有像是 BRAVIA 專屬的影像處理晶片的助陣下還是有點落差,希望未來 Sony 能為 INZONE 電競顯示器系列開發專門的處理器,或許能帶來更加優異的視覺效果。

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從實際體驗的角度來說,Sony INZONE M10S 帶給人一種並非一般專業電競顯示器的錯覺,比起簡約風格的外型設計,真的要實際使用過後才能感受到 Sony 為玩家們帶來的一系列針對遊戲的功能設計,包含 480Hz 螢幕更新率與 0.03ms 反應時間這兩項專業級的電競規格,雖目前還未達到 4K UHD 高解析度,但以 QHD 解析度在 27 吋顯示器上的畫質、動態流暢度與色彩上的表現,都已經相當夠水準,且與 Fnatic 職業電競選手的合作,為玩家們帶來三種針對不同遊戲類型的影像模式功能,也是相當特別的存在,不過這款旗艦級電競顯示器的官方售價為 37,990 元,算是相當高單價的顯示器產品,要入手前還是要思考一下自身的預算。

INZONE M9 II
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支架底座
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SONY Logo
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而今年推出的 INZONE M9 II 則是針對前代進行外型與部分功能上的小改款機種,以顯示器本身的規格來說,同樣為 27 吋全陣列式背光技術 IPS 等級的 LCD 面板,也同樣為直下背光技術配置,邊框的設計風格也與前代 INZONE M9 相同,要說較為明顯的差異則是採用全黑配色,並且將支架底座改為更省空間的單支架設計,這部分我是舉雙手贊成,畢竟爪形支架雖然帥氣但真的很浪費桌面空間

機背設計
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電源按鍵與操作桿
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INZONE 產品字樣
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散熱出風孔
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I/O 配置
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機背設計部分也與前代 INZONE M9 相同採用弧形的設計,但前方的顯示器為全平面配置,在背板上方的散熱出風孔,這次 Sony 也將 RGB 燈光配置取消,這部分我倒是覺得有點可惜,如果說 INZONE M10S 沒有空間配上 RGB 燈光就無可厚非,但 INZONE M9 II 確實有空間能夠增添一些電競元素,同時也能與 INZONE M10S 做出產品的差異性,也會是相當不錯的設計風格選擇。

至於位於下方的 I/O 埠配置,則同樣包含 DisplayPort 2.1 版 UHBR10、2 個 HDMI 2.1 版、USB Type-B、2 個 USB Type-A、3.5mm 耳機輸出插孔、用於顯示器軟體更新的 USB Type-A,以及 19.5V 電源輸入插孔,這部分則與 INZONE M10S 採用相同的規格配置。

顯示器側面
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最大仰角
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最大俯角
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快拆卡扣
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上下可調溝槽
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旋轉底座
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與 INZONE M10S 相同,M9 II 在顯示器支架的關節同樣具備快拆卡扣,以及前後可調整的結構設計,支架內側的溝槽則用來進行顯示器的高度調整,雖然沒有附上可調段數的數字,底座部分也同樣為 360 度可旋轉底盤設計,而 INZONE M9 II 也因此沒有整線孔的設計,就是單純的顯示器支架底座。

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新一代的 INZONE M9 II 則維持 4K UHD 解析度的規格配置,不過在螢幕更新率部分,僅有 DP 連接埠支援到最高 160Hz 螢幕更新率,若採 HDMI 進行影像輸入最高則僅有 144Hz 螢幕更新率,而在低延遲功能開啟時,則可來到最高 1ms 反應時間的規格,這部分的規格就與 INZONE M10S 有明顯的差異,至於 HDR 高動態範圍則同樣支援 HDR 10 與 HLG 兩種,至於選單部分的配置則與 INZONE M10S 相同,只不過 M9 II 內建 2 個 2W 揚聲器,能直接進行聲音的播放,這點倒是我滿喜歡的設計。

4K 靜態照片(一)
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4K 靜態照片(二)
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4K 靜態照片(三)
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4K 靜態照片(四)
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4K 靜態照片(五)
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INZONE M9 II 同樣在 HDR 與 SDR 顯示模式下配置 DisplayHDR、電影、遊戲與 RPG 四種預設影像模式,在 SDR 模式下則同樣會開啟 FPS Pro+、FPS Pro 與 MOBA/RTS 三種額外的預設影像模式,同樣的在 HDR 模式下是無法進行細部的畫質功能設定。而在原生 4K 靜態照片的影像輸出上,可以看到 4K UHD 在畫質表現上的就較佔優勢,不過在暗部細節表現上就比搭載 OLED 面板的 M10S 要來得不足一點,而在相同的預設畫質模式設定下,M9 II 的色彩飽和度也較 M10S 來得更濃郁一些,以實際的視覺體驗來說,我個人還是比較喜歡 OLED 面板所帶來的畫面表現。

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針對外型、規格與 I/O 埠進行升級改款的 INZONE M9 II,雖然同樣保有專業級電競規格與功能,但就外型上,少了前代辨識性更高的白黑配色,這點讓我覺得是比較可惜的地方,若能在相同的設計下與 INZONE M10S 做出更明顯的差異性,相信也會讓消費者更好去做購買的選擇,當然不論是畫面細緻度與動態畫面的流暢度表現上,INZONE M9 II 還是維持一定的水準,當然也比前代機種多了支援 VRR 可變更新率技術,確實也能為玩家們帶來更好的遊戲體驗,且針對不同遊戲類型推出的特別影像模式,也能進一步提升遊玩體驗,不過就是希望除了規格差異外,能讓 INZONE M9 II 增加更多 RGB 元素甚至配色上延續前代風格,或許會有不同的效果,最後,還是要跟各位分享這款 
INZONE M9 II 的官方建議售價為 26,990 元,也算是相當高單價的電競顯示螢幕產品。

▊福利社

ModelCrystal
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畫面色彩很鮮豔
看起來很不錯
有機會去看實機
喜歡 簡約風格

27吋也是 很剛好的 尺寸

不過 售價 真的太誇張了
整線開孔適合我,27吋也很適合居家使用
看起來都不錯,售價也很SONY就是
這價格還是很嚇人,這配色很不Play Station呀...
外觀好看,不過價格真的有點小貴
SONY的品質都很不錯~就差在價錢了~
Crystal推薦#77
MD的側臉 斜側臉 正臉 三個角度 長的不太一樣 真特別

好像有點離題了 ...
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