人臉追蹤用於3D虛擬實境 3D VR Displays (請大家指教, 或給予意見!)

應該是利用臉部五官辨識的技術,取得人臉的位置以及大小
從這些相對值來控制viewport中的攝影機位置,位置是XY,大小就是遠近Z

技術難度很低,現成有很多library都能得到這個效果,剛好我不久前也才剛教過怎麼做

具體的應用倒是有比較有趣的可能性,比方說如何掛到現有的遊戲上?
遊戲在執行時如果走獨佔模式,那要怎麼控制攝影機?
外掛?模擬按鍵系統(如GlobalPie)?虛擬驅動程式?
撇開技術,互動形式也很有探討價值,例如玩家身體往下躲時,鏡頭移動但是target卻不變會構成有趣的畫面體驗
不過要真正把這個技術放到真實的遊戲中時,這個東西才會有討論的空間

Wiimote同樣也是影像辨識的技術,只是辨識的是sensor bar上面的那幾個光點
而且因為已經晶片化,所以計算遊戲用的硬體並不需要耗費額外的運算資源
或許把您們的技術硬體化也是很值得考慮的一條路?比方說經過計算後只送出座標,那就可能弄成周邊了
不過就技術原理而言....我覺得其實沒什麼差別XD
monguly wrote:
不對喔,我貼的是ND...(恕刪)



真的很不好意思, 我沒有仔細的去瞭解, 確實是用跟我們要做的一樣!

這下子好玩了, 其實我們這個系統是兩年前開發完成, 並申請中華民國專利,

當時NDSi(2008/11出) 還沒有出, 而且, 我已經搜索過任天堂在台灣所申請的專利中,

並無此技術.... 專利法我並不懂, 看好要請教專家了!
完全同意11樓的說法.......確實技術原理沒什麼差別, 只是辨識的target有所不同!
GCLin wrote:
真的很不好意思, 我...(恕刪)



專利的目的,是在宣告自己技術的特有性,來禁制競爭對手的"製造"與"販售"。 一般來說,台灣的市場很小,所以國際廠商申請專利時會以市場較大的美國、日本、中國大陸與歐洲來做申請,如果要細到每個小國家都申請專利,所需的時間與費用太高...

另外,NDSi並未在台灣正式販售(台灣賣的均是水貨),這款遊戲也是採用線上購買方式,發行地點在日本,所以就專利上,也告不了他....

但是建議,要搜索專利案件時,應以美國、日本的專利搜尋為主。 若只搜索台灣的,然後很高興獨占時,往往有點搞笑了...

而且,由於我們有加入WTO,因此只要是WTO會員國在世界專利組織(WIPO)申請的專利
都一律被視為國內合格的專利案,具有專利優先權

你的東西沒有翻過其他國家的專利,就算只以台灣為市場其實還是有風險的
萬一沒有繞開人家的專利敘述,人家要來台灣告,也是告得成的

再者,你用商品出現的時機來宣告專利順序也有點奇怪
你們的系統開發完成的時間是兩年前,即使NDSi出現在後
但是也不代表相關論文或是技術成果發表的時間是在你之後
甚至可能在很多年前就已經出現了,商品化本來就會花上更多的時間
只要東西有公開發表過,你就沒辦法宣告你的專利是創新的

單以這個系統來講創新,可能還有點距離
當然專利公司還是會想辦法繞個彎玩文字遊戲啦
我手上也有莫名其妙的專利,都是靠著專利公司的神通廣大申請來的
自己都不太明白為什麼這樣的東西可以申請得到
GCLin wrote:
http://www...(恕刪)


軟體方式主要會在兩個地方有問題:
1."好"WebCam難尋:
在遊戲中作定位用的話,Webcam輸出最好能達到60fps,動作才會流暢。另外最好輸出像素不要太高,約320x240左右即可。但現在WebCam像素越作越高,雖然有低階可買,但又很難要求他能達到60fps。對一般使用者來講這部份會比較複雜。

2.CPU佔用:
PC遊戲資源吃的兇,CPU經常都是處於不夠用的狀態。人臉追踨軟體我想可以寫到不太吃CPU,但WebCam的錄影的佔用就無可避免。


用Wii Remote有個好處就是,他影像的部份不會傳回電腦,只是透過藍芽傳回需要的資訊而已,主機的負擔會輕鬆的多。

還是整套包一包,把產品作成硬體形式會比較理想些。


另外在遊戲支援性方面,建議直接走TrackIR的API,很多遊戲都有支援,就不需要另外去傷腦筋。
Zclub Mini-Z 討論區 歡迎來逛逛~: http://mini.zclub.com.tw        <-- 這網址夠好記吧?
flash的AR也能做到相同的效果,且也有人成功的辨識臉部,來達到同樣的效果
其實就像前面某位前輩講到的辨識點不同罷了(有些人辨識列印出來的圖樣,有些人抓臉部)

不過,還是要為你拍拍手,因為會使用AR來做出互動式的flash的人可能不在少數,但能寫出引擎的人就真的不多
尤其假如如你所說的,是自己想到後開始研發,只是比日本其他團隊慢一步的話,更要給你拍拍手
你具有可能改善人類使用方式或習慣的能力,而且我覺得台灣這樣的人才很少哩,大多研發到一半就開始想要怎樣模組化賺錢了,但又不夠深,最後通常一個好的想法跟創意,就這樣消失了

我覺得假如人類真的會在進步或是過得更和諧,就是需要你這樣的人不斷的研發跟改善
都能寫出原碼了,在更深入一點,在更了解人的一些操作習慣的優劣,並打破傳統架框,說不定或有突破現在更好的東西出現~~

加油阿~~
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