人臉追蹤用於3D虛擬實境 3D VR Displays (請大家指教, 或給予意見!)


http://www.youtube.com/watch?v=bTKtpzpYbyM

Johnny Chung Lee 曾使用Wii remote 完成 3D VR Displays,
此Idea相當棒, 可惜讓使用者除了要有Wii外, 還需要額外的增加一台電腦與紅外線眼鏡.
基於此因, 我們改良與創新技術, 讓現有的電腦直接配合軟體既可擁有 3D VR Displays,
除此之外我們另外加了互動的機制, 讓此技術可以有更多的推廣.
只要有一台電腦與USB攝影機(或內建攝影機的NB) 再加上此技術(軟體), 既可享受互動效果.
玩起CS之類的第一人稱Game或賽車會讓你有不同的感覺.......
此技術專利申請中, 軟體已經測試過了....

想請教各位網友們, 你會想用用看這樣的軟體嗎?
或者是, 你想用這軟體用到那方面上呢?

感謝您們給予多面的意見!

有興趣可與我聯絡 gengcheng@gmail.com


文章關鍵字
http://www.youtube.com/watch?v=CN6QOsVZ8xc&feature=player_embedded

跟這概念應該很像吧 只是他的也很屌 不用帶其他的眼鏡或配件
應該是靠機體的平衡器去判斷角度.
卡內基美農 的 Johnny Lee 研發的技術如下

http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw&feature=fvw

http://www.youtube.com/watch?v=K_885VYscOY&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=GQd-D2CzN84

看來跟你們做的東西很像…
GCLin wrote:
http://www...(恕刪)

http://big5.ifeng.com/gate/big5/games.ifeng.com/netgame/news/detail_2010_02/20/350164_0.shtml
任天堂早就做出類似的軟體了....還搞成遊戲在賣

不過那個Youtube的推廣影片做的蠻粗糙的,感覺很像專科生的專題作業....




http://www.youtube.com/watch?v=CN6QOsVZ8xc&feature=player_embedded
請問一下你們有確認過國外專利是否已經有登記註冊了嗎

感覺這項技術各大遊戲主機大廠應該都已經有實做出來,只是還沒正式有對應的產品或是有實際應用上的問題而已

所以專利的部份國外大廠可能也早已經登記註冊了~~~

不過這個應用可能針對一些靜態的遊戲或是輔助用的程式還可以吧

不知道即時性的第一人稱射擊遊戲或是賽車類的遊戲是否依樣可以順利操作使用???
專利部份, 國內已經搜索過, 並無相關的專利.... 國外並沒有深入查詢...

關於這影片確實是學生作品....

至於任天堂那個, 也是相同目標, 跟Johnny Lee 的理念相同.

但是技術本身有很大的差異,
1. Johnny Lee 用的是 Wii + 紅外線發射器所組成.

2. 任天堂那個應該是採用傾斜感測器來達成.

3. 我們所開發的, 是採用影像處理技術來達成.

當然, 在相同目標下, 所走的技術面有所不同, 每個都有所屬的困難與優缺點.

不必言諱的, 我們比起上兩個技術, 確時要花許多的運算,

如人臉, 眼睛, 嘴巴 的偵測與追蹤, 但是現階段的電腦或微處理器,

對於這些運算已經相當足夠的了!

在看到目前的webcam已經相當便宜與成熟, 內建webcam的NB到處皆是...

如果把我們的技術放在便利性上, 相對的會比起需要sensor的技術有比較大的運用面.

目前, 是有打算把這套技術, 整理出一個可以與目前的Game或其他的軟體相配合,

來發展它的運用性.... 我才會想此影片分享出來, 多聽聽各界的意見...
GCLin wrote:
專利部份, 國內已經...(恕刪)


what a nice job~!!

期待實際應用.

GCLin wrote:
2. 任天堂那個應該是採用傾斜感測器來達成....(恕刪)


不對喔,我貼的是NDSi的遊戲立體解謎畫冊,所以那個不是用感應器達到的,而是用NDSi的照相機,達成的喔...
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