任天堂應該反省 關於NS以及下一代


旋風突破管家 wrote:
哈~推樓上這句話。...(恕刪)

全機都有 真有那麼多時間可玩遊戲
連線對戰的遊戲就夠耐玩了

Maasai wrote:
買電視遊樂器又不是買車或買房,
一台不過萬把塊台幣,有想玩的遊戲就買,
還不至於到只能含淚選一台的程度吧(恕刪)


雖然NS不貴,但如果不符預期或體驗不佳,
那5千元我都覺得貴了。
我電競筆電買過4台,第4台更要價14萬9千元都在買了,因為它就是值這個價!
那一台一萬多元的小遊戲機呢?
雖然我是沒多想就買了,而且過沒幾天又買第二台,
主要就是看中它的創新玩法,
起初玩了十幾天很喜歡NS!覺得很看好NS的前景,
但後續買到的遊戲體驗太差,讓我對NS性能擔憂,
怕以後大作根本不用在NS上玩了,
只能玩玩畫面欠佳的創意體感遊戲。
現在...我覺得NS掉到5千元我都還敗不下去。
yukimichael wrote:
雖然NS不貴,但如...(恕刪)

14萬多的電競筆電,買來也是要玩遊戲,而不是玩筆電。

每個人的遊戲體驗不同,小弟就覺得只花一萬多,就能玩到"薩爾達-荒野之息"這款遊戲,根本就像是偷了任天堂的錢。

如果明天任天堂把Switch的售價調漲為15萬,而後天小弟的Switch壞掉了,大後天一定再去買一台,而且還會覺得很值得。





yukimichael wrote:
雖然NS不貴,但如...(恕刪)


有點類似 當初PSV 幾款遊戲 像是秘境探險 等,也是剛開始個人感覺PSV 很值得買來玩。
可惜歐美遊戲開發商嫌此機性能不符合開發需求,SONY掌機經營上,沒有像老任認真經營3DS一樣,以及許多因素下,PSV銷量後繼無力。手邊的PSV也很久沒開過機了.....@@

到 NS發售一年為止,這段時間 將會是主機銷售關鍵期。祈禱NS不要太快夭折....


Maasai wrote:
如果明天任天堂把Switch的售價調漲為15萬,而後天小弟的Switch壞掉了,大後天一定再去買一台,而且還會覺得很值得。


如果按上面大大所言售價,然後任天堂銷售量大降,主機戰爭提早出局
真的漲價成15萬這麼多,就太可怕啦。

現在任天堂1台大約1萬上下。說實在,如果任天堂主機能稍微再便宜點,比如7000~8000這價位,搞不好就會更加影響到PS4銷售量 也說不定?


hyde88884 wrote:
全機都有 真有那麼多...(恕刪)


說實在能玩的時間也的確不多啦。很多遊戲買來變成裝飾品.....

有時候這個月PS4 都在玩遊戲,下個月換一直在玩 X1 。像最近這個月都只玩電腦遊戲,冷落了PS4 & X1一段時間沒開機了。我只知道少一台主機就玩不到想玩的遊戲了。
Maasai wrote:
14萬多的電競筆電,買來也是要玩遊戲,而不是玩筆電。(恕刪)

錯!
我買的電競都不只單純玩玩遊戲,
很多時候我都是在遊戲中途暫停再處理一下公事,
就是電競筆電能爽玩遊戲又能讓我在工作上得心應手,
才會越換越貴並覺的投資的很值得!

Tim2Crystal wrote:
其實任天堂一直走的路,不是跟其他廠商拼硬體規格

因為怎麼拼也是拼不過PC的


任天堂在出到GC時,走的路都是性能相對強的路線,從FC,SFC到N64,GC都是
而是因為WII的成功才讓任天堂開始轉性走奇特路線
在家機發展中任天堂在FC和SFC上可以說是百家爭鳴的時代,當時的任天堂主機
中有一堆三廠的名作強作在其平台發售,而轉捩點是從PS出現開始發生了變化,
而在N64時代,任天堂的主機開始走下坡,亖廠的遊戲也少很多,只有KONANI發
行幾款作品,其他大多是合作很久的RARE這家公司做不少遊戲(但之後被MS買下)
而GC時,CAPCOM和NAMCO也都有出一些獨佔遊戲,只是銷量實在很糟,自此三廠
就很少在任社家機上出什麼獨創或名作了,大多就是從GC移植到WII
而任社這次的NS我認為是NS故意要模糊其是家機還是掌機的定位問題,至少任社在掌機上還是霸主地位,可以藉此拉攏三廠來出一些作品,但任天堂未來是否還會出3DS的
後續機我不知道,但如果要出其硬體將會有所麻煩,性能超過NS,那NS就不用賣了,比
NS弱,那大家就買NS就好了,何必再買新掌機


pololiang wrote:
會買任天堂不就是為了打瑪利歐嗎,老是要比畫質,比硬體,遊那干嘛不去買台伺服器回家上網買遊戲機最重要的是玩遊戲的樂趣,不是比性能比規格好嘛,難怪台灣一堆人愛拿唉瘋


那任天堂就繼續在WII上出遊戲就好了,反正畫質硬體不重要
就像有BD DVD的畫質,你還看的下VCD嗎
看完整篇講到NS就是ZELDA為主,NS不可能永遠只靠一款ZELDA就要打出多大的江山
ZELDA再好玩再有趣,玩個十次算很多了吧,後續還有出像ZELDA這麼高素質的遊戲才是
重點,不然目前主要看到的遊戲多以小品為主,畫面走卡通可愛風格,這點倒是另一個隱憂

再者一直強調畫質畫面不重要,但一提到馬車8在WIIU和NS上的畫面比較卻又是二套標準
難不成馬8就不是任天堂的遊戲,畫面差一點就變差了嗎


CREART wrote:
關於NS的硬體性能,...(恕刪)


性能要勝過對手一點都不難,只要拿現有的電腦架構就可以了,PS4和XBO也是用當時的電腦硬體來做的,日本現今的大型電玩硬體也是如此
目前NVIDIA的GTX1060 3G版的顯卡6000左右就有,硬體就勝過PS4 PRO了,再隨便配一個2GHZ以上的CPU(這不用3000元),加上老任可以大量採購下成本可以更低,我相信
不用一萬塊台幣就能有一台性能強過PS4PRO一截的硬體了,而是任天堂這次寧願把錢
花在那個螢幕,控制器等部份

starfield wrote:
再者一直強調畫質畫面不重要,但一提到馬車8在WIIU和NS上的畫面比較卻又是二套標準
難不成馬8就不是任天堂的遊戲,畫面差一點就變差了嗎


因為大家都是同時談遊戲性跟畫質啊,
而不是遊戲性比不上時就避談改提畫質跟性能。
再者,
馬8DX在馬8強大遊戲性的基礎上更加強其遊戲性的同時,
在畫面上做了適當的增強,
並不只為了畫質精進而在遊戲性上有所偏廢,
很多人要求的也不過是不要為了刻畫質而失去遊戲性,
並非只要求遊戲性而完全不準畫質增強,
遊戲畢竟是遊戲,
遊戲性先掌控好之後再努力畫質的加強,
我想這才是專業遊戲製作人與玩家的期望。
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