
任天堂知名 RPG 系列《薩爾達傳說》最新作─《薩爾達傳說:智慧的再現》明 (9/26) 日正式登陸 Switch,由於是首次由薩爾達公主 (Zelda) 擔任主角的作品,遊戲也採用接近《織夢島》黏土風的視覺效果、搭配俯視角來與不久前的《薩爾達傳說:王國之淚》做出區隔,本作最大的特色就是薩爾達公主的「再現」能力,透過妖精托力與「托力之杖」,能夠複製海拉魯中各式各樣的物品及怪物,進一步克服前方的阻礙並戰勝強敵。JB 這回也受任天堂邀請體驗《薩爾達傳說:智慧的再現》近 2 小時的試玩關卡,以下就來跟各位分享它的機制運作與心得。

本作描述海拉魯各地出現不明裂縫,並引發將人與物體吞沒的「神隱」現象,劍士林克(也就是過去《薩爾達傳說》系列的主角)也因此失去了蹤跡,倖存的薩爾達公主則被王國關在城堡的牢房裡,而試玩體驗也從這邊開始。按 Switch 上的 ZR 鍵可記住物品,按 Y 則能將其再現為「複製品」,可再現的物品數量取決於「托力之力」的消耗量,畢竟一開始無法讓主角就無限複製吧?上圖也透過再現矮桌製造出高低差,進而逃出牢房禁錮。
- 選擇複製品

- 圖鑑

當玩到後面記憶了一堆物品/怪物不免會出現些麻煩,順帶一提,上圖二複製品上緣的倒三角形記號就是「托力之力」,就我體驗的關卡來說─較強的怪需用三個托力之力才能再現。- 繞開敵人

- 聲東擊西

- 遇上問題

- 解決方式

- 老舊的床

- 丟擲石頭

- 複製怪物

- 以怪打怪

- 燃燒草木


上圖位於高台的寶箱得幹掉守在附近的「槍莫力布林」們,它才會自動打開,槍莫力布林主攻擊方式為丟擲長槍,你可以再現肉來吸引他們的注意,再以其他怪物的複製品來迎戰(例如使用會蜷縮成一團的「邦吉羅」衝撞之)。
- 地標

- 地圖傳送


- 同步(一)

- 同步(二)

- 黑甲武士

- 匹哈特

- 吐絲蜘蛛

「吐絲蜘蛛」在部分懸空的地圖很好用,後面一度卡關的地方有它就能夠搞定,倘若常用的複製品無法解決眼前的障礙,這時不妨多方嘗試,或許「正解」比你想的還要容易喔!- 假林克

- 擋下正面攻擊

- 背面有效攻擊

- 神奇之劍

- 能元

- 劍士模式

只要收集足夠的藍色球狀的「能元」,按下左 Joy-Con 上鍵就能進入「劍士模式」,此時薩爾達公主身上會壟罩藍色光芒,按下 Y 鍵揮劍攻擊,ZL 鍵舉盾防禦,按下 B 鍵則會高高跳起,長按 Y 鍵還能畜力,放開後就會使出迴旋斬!
不過薩爾達公主能變身為劍士的時間極短,在劍士模式中,畫面左上方的藍色的「能源槽」會逐漸減少,當能源槽耗盡或按左 Joy-Con 上鍵,該模式就會解除,能源槽左邊的 Lv1 暗示它將會隨著等級提升,進而延長劍士模式的作用時間。
- 分解動作(一)

- 分解動作(二)

- 分解動作(三)

- 大岩人

- 拍擊

- 旋轉攻擊

- 遠程攻擊

- 掉出能元

- 趁勢攻擊

- 攻擊脆弱部位

- 站在敵人身上攻擊

- 敵人消散


《薩爾達傳說:智慧的再現》汲取了《曠野之息》和《王國之淚》的自由靈活的玩法,結合《織夢島》的類黏土風格,並加入了地下城的機制,可以說是融合了 2D、3D《薩爾達傳說》優點的佳作,遊戲中「解謎」的成分頗重,有些解法有著明顯答案,有些則需要更多的創意與思考,不同人想到的解法亦將迥異,對 JB 來說是有活化腦細胞的效用存在的
不過比較可惜的是,「複製品」沒有我的最愛這種機制,得常常滾動找尋對應眼前情況的物品和怪物...雖然只是簡略體驗了兩小時,但跟過去 2D《薩爾達傳說》作品相比地圖是明顯更大的,也讓我期待接下來還有多少不同的景色地貌、新的怪物或是隱藏元素。
《薩爾達傳說:智慧的再現》具備普通、困難兩種難度可選,玩家能在遊戲中隨時更改難度,後者會出現各種變化,例如將受到的傷害變成兩倍、完全不會出現「心」、部分裝飾即使穿戴也不會有任何效果等,為進階玩家發起挑戰,當然,以上的體驗都使用普通模式來進行的

任天堂也同步為《薩爾達傳說:智慧的再現》推出了 Nintendo Switch Lite「Hyrule Edition」海拉魯版遊戲主機,金黃色機身上可以看到「三角神力」和「海拉魯紋章」等經典元素,售價則公開為新台幣 6,400 元,將隨著遊戲於 9/26 正式上市。
看起來不錯玩喔
感謝分享&介紹,經典遊戲肯定好玩的啦


















































































