
說到遊戲圈今夏最熱的話題,那非 7/10 開賣的新世代遊戲主機 Nintendo Switch 2 莫屬了!作為預熱活動的「Switch 2 體驗會台北場」也將於 7/5、7/6 在圓山花博爭豔館盛大舉行(雖然國外已經辦得差不多了...),任天堂這回帶來 281 台 Switch 2 主機、20 餘款話題遊戲與台灣玩家見面!而 JB 也趁著昨 (7/4) 日的媒體場好好試了下今年四月在東京體驗會沒玩到的作品,以下將聚焦分享「Joy-Con 2 滑鼠控制」的心得,若對其他遊戲介紹如《瑪利歐賽車世界》有興趣,不妨參考我先前的報導:任天堂 Switch 2 東京搶先試玩|玩法多元化、畫質效能再提升!

「Nintendo Switch 2 體驗會台北場」所在的圓山花博爭豔館,過去的路上可說是非常地曬,所幸室內冷氣開得夠強,來場玩家應該不用太過擔心,是說本活動已於事前抽選完畢,即便臨時跑來也是不給進去的(確認不會開放現場排隊),從爭豔館廣場中央過安檢後,就會看到工作人員列道拍手歡迎入場,情緒價值給好給滿

- 入口等待區
- 瑪利歐賽車世界-大獎賽
- 瑪利歐賽車世界-生存賽
- 咚奇剛 蕉力全開
- 密特羅德究極 4 穿越未知
- 薩爾達傳說與 Switch 2 秘密展
活動時間從早上 9 點開始至晚上 6 點,不過你可不能一早就殺來,任天堂將中籤的玩家分為 A 到 V 組,每組報到時間間隔 40 分鐘,相信不會出現塞爆的情形啦!場內各遊戲的體驗皆需藉手機領取「整理券」─這是日本常見的玩法,指定時間到攤位排隊即可,當然,所有遊戲的體驗時間也都會有限制,一旦入座遊玩就會進入倒數計時

不過被工作人員稱為「新手村」的《瑪利歐賽車世界》大獎賽區域則是所有人都能遊玩,由於出了新手村就無法回頭,想玩本作就得透過 24 人的生存賽了。而就我的觀察,每個遊戲試玩區大概 1~2 個 Switch 2 機台就會配置一名工作人員,幾乎可以一對一教學了(況且遊戲多數都支援繁體中文),玩家基本不用擔心啦!

Nintendo Switch 2 體驗會台北場的場內布置如上,任天堂本家遊戲包括《瑪利歐賽車世界》、《咚奇剛 蕉力全開》、《超級瑪利歐派對空前盛會 Nintendo Switch 2 Edition + 空前盛會 TV》、《密特羅德究極 4 穿越未知》、《Drag x Drive》、《薩爾達傳說 曠野之息 Nintendo Switch 2 Edition》、《薩爾達傳說 王國之淚 Nintendo Switch 2 Edition》、《星之卡比探索發現 + 星耀世界》以及《Nintendo Switch 2 秘密展》,另外也針對新發售的 GameCube 控制器規劃了「Nintendo GameCube - Nintendo Classics」試玩區,這部分只要是 NSO 訂戶就能玩到。

第三方的 10 款 Switch 2 遊戲分別為《快打旋風 6 Years 1-2 Fighters Edition》、《信長之野望・新生with 威力加強版 Complete Edition》、《狂野之心 S》、《歡迎光臨!塔麻歌子開心鎮》、《勇氣默示錄 Flying Fairy HD Remaster》、《雙影奇境》、《人中之龍0 誓約的場所 導演剪輯版》、《霍格華茲的傳承》、《黑帝斯II》、《電馭叛客2077 終極典藏版》等。那畢竟不是任天堂本家作品,機台不免較少,有興趣不妨早點領取整理券。
- 主機正面
- 右 Joy-Con 2
- 左 Joy-Con 2
- 主機上緣(右)
- 主機上緣(左)
- 主機背面
- 支架
- 最大開闔角度
- MicroSD Express 卡槽
雖然在東京直擊報導已有分享過,但這邊還是簡單看一下 Switch 2 外觀。其基本沿襲一代設計,搭載更大的 7.9 吋 LCD 螢幕、並升級 FHD 120fps 的顯示規格,在 TV 模式下解析度更可達 1440p 或 4K,有別於初代左右側控制器的繽紛顏色,Joy-Con 2 則是沿用與本體相同的灰黑調,只有在蘑菇頭和內側有著色。
另外,Joy-Con 2 控制器捨滑軌改採「磁吸式設計」,按下後方釋放鈕就可卸除,靠近主機就會吸附上,右側 Joy-Con 2 下緣的「C 鍵」即 GameChat 遊戲聊天功能,藉此能在遊戲的同時與朋友共享遊戲畫面,並進行視訊和語音的通話,即便沒和朋友在一起,也能感受到和一群人即時線上同樂或競爭的樂趣,這部分現場並無體驗情境,後續有機會再實測。
Switch 2 主機背面換用 U 型支架,頂部和底部的散熱孔面積均有增大,卡匣設置在頂部,支援 Switch 2 和 Switch 遊戲卡,全新 MicroSD Express 卡槽則是隱藏在主機底部(最高可擴充 2TB 的容量),其速度是初代所使用的 MicroSD UHS-I 記憶卡的數倍,讀取速度約在 880MB/s,甚至比 UHS-III 記憶卡還快,但價錢也差不少就是。
- 磁吸釋放開關
- 磁吸接頭
- Joy-Con 2 內側
- Joy-Con 2 反裝
- 磁吸力強
Joy-Con 2 的磁吸式設計相較初代 Switch 的滑軌機制來得更直覺、拆裝更便利,按住釋放鍵就會分離,在日常使用下吸力非常強,即便拿著主機一角用力搖晃都沒事,特別的是─即便你前後反著裝也沒問題(但有人會這樣用嗎


欲知更多 Switch 2 的設計與新機制,
- 信長之野望新生 威力加強版
- 滑鼠操作
- 模式切換鍵
- 滑鼠模式
- 控制器模式
回到「Nintendo Switch 2 體驗會台北場」的介紹。JB 四月在東京只有體驗到兩款滑鼠操作的 Switch 2 遊戲,分別是《Drag x Drive》和名字落落長的新版《超級瑪利歐派對空前盛會》,因此一進場馬上就直衝第三方軟體廠商的攤位來試試,想知道 Joy-Con 2 滑鼠操作起來順不順,玩策略遊戲就知道!因此先看到光榮特庫摩的《信長之野望新生 威力加強版》,按下 Joy-Con 2 內側的 SL/SR 鍵後即可快速「切換操作模式」,畫面頂部也會對應顯示滑鼠、控制器操作的圖案,很好辨別。
這邊也直接錄一段示意影片給各位參考,Joy-Con 2 滑鼠模式操作起來比我想像中的好用非常多,甚至比微軟的 Surface Arc 更像滑鼠


如果你是左撇子,也可在遊戲設定裡啟用「左手用滑鼠設定」來換邊,覺得 Joy-Con 2 移動太過靈敏的話,滑鼠速度亦能夠進行調整。
- 快打旋風6
- 陀螺儀戰鬥
- 陀螺儀戰鬥教學
- 遊戲畫面(一)
- 遊戲畫面(二)
CAPCOM 格鬥遊戲《快打旋風6 Years 1-2 Fighters Edition》在展場提供三種體驗形式,分別為控制器操作、陀螺儀操作及熱量競賽模式,15 分鐘體驗時間內應該是都玩得到。陀螺儀戰鬥 Gyro Battle 僅限單機 VERSUS,畢竟它帶有派對遊戲的趣味性質,正規的打應該會被慘電吧?其操作很簡單,左右傾斜 Joy-Con 2 即可移動,前後揮動為攻擊(輕重拳腳應該是系統自己分配),水平旋轉 Joy-Con 2 可施放超必殺技,同時按下 4 顆鍵則是「動力衝擊」...這感覺在戰鬥途中比較難去操作就是。
這邊直接錄兩位工作人員的陀螺儀戰鬥,基本上都沒在管教學、直接以甩手(?)操作,即便如此,也都還是能打出如百烈腳這樣的招式

- 熱量競賽模式
- 遊戲畫面(一)
- 遊戲畫面(二)
- 遊戲畫面(三)
- 結算畫面
《快打旋風6 Years 1-2 Fighters Edition》的熱量競賽模式簡單來說就是比哪邊卡路里消耗得多,在操作上跟陀螺儀對戰相同,也一樣可以施放必殺技,唯一的差別在於血條換成了卡路里消耗

- 密特羅德究極4 未知領域
- 操作說明
任天堂本家的 FPS 遊戲《密特羅德究極4 未知領域》亦支援滑鼠操作,詳細功能請見上圖二,移動 Joy-Con 2 就能操作鏡頭,R 鍵與 ZR 鍵分別對應射擊導彈、加強光束,ABXY 還對應了不同動作,玩起來慣用手會很忙;另一邊的 Joy-Con 2 則是藉蘑菇頭移動,L 跟 ZL 分別為跳躍和鎖定(搭配射擊動作)。
老實說,《密特羅德究極4 未知領域》的滑鼠模式不像遊玩主流 FPS 大作那樣有射擊感(尤其加強光束)、反饋與震動感也不算明顯...我是沒在去試控制器模式,但就《電馭叛客2077 終極典藏版》的 Switch 2 Pro 控制器體驗,效果就非常好,因此個人覺得滑鼠模式放在本作偏向噱頭啦,雖然靈敏度是真的還不錯。是說影片中手的主人表示,兩支 Joy-Con 2 在操作時容易碰在一起,但我覺得這個只要經過練習就能夠解決

- 勇氣默示錄 Flying Fairy HD Remaster 小遊戲
- 節奏律動舞台
- 手忙腳亂巡航記
催生出《歧路旅人》的經典 RPG 遊戲《勇氣默示錄 Flying Fairy》,7/10 在 Switch 2 同步推出畫質重製版《勇氣默示錄 Flying Fairy HD Remaster》,它特別為 Joy-Con 滑鼠操作設計了兩個小遊戲,名字有點落落長,容我簡稱「節奏律動舞台」和「手忙腳亂巡航記」,至於遊戲本篇則是不支援滑鼠操作、得用控制器遊玩的...
「節奏律動舞台」一如其名,就是常見的節奏遊戲玩法。玩家需要算準時機接收逐漸接近的音符(除了點擊操作之外,另一種是移動左右 Joy-Con 2 之間的線條來碰觸)、透過獲得 GREAT 和 NICE 來取得高分,而音符又分為環狀、棒狀、花朵 3 種,後者需要同時按住 L、R 鍵來接收,另外,累積到一定積分就會進入「熱舞時間」,是獲取高分的好機會!上方影片難度為 HARD
另一個小遊戲「手忙腳亂巡航記」將操作飛空艇穿過圓環,左 Joy-Con 2 需要控制高度桿,右 Joy-Con 2 則要旋轉舵輪來調整方向,且主角的夥伴時不時會發出一些需求,像是在介面按出什麼數字、按鈕之類的,在小遊戲尾聲則會遭遇幽靈船,這時要先拿「蒼蠅拍」擊打幽靈(蛤?),再拉動需要蓄力發射的炮擊桿反擊幽靈船,玩法是有點單一,就是看能不能衝出比上一次更高的分數這樣。

在體驗過上面幾款 Switch 2 遊戲後,Joy-Con 2 滑鼠操作感覺已有良好的基礎,我甚至覺得它可以拿來玩 RTS 遊戲如《世紀帝國》了(但微軟應該不會出在 Switch 上吧?),但要說成熟...倒還有些進步空間,畢竟在動作成分更高、更激烈的射擊遊戲上,又或是耐久度還是得先打個問號,起碼現有支援的遊戲玩起來都相當順暢就是。至於初代 Switch 推出不久即出現的蘑菇頭「飄移」現象,畢竟也換了全新的結構,體驗會上我是完全沒碰到就是

- 霍格華茲的傳承 畫面(一)
- 霍格華茲的傳承 畫面(二)
- 霍格華茲的傳承 畫面(三)
- 霍格華茲的傳承 畫面(四)
- 霍格華茲的傳承 畫面(五)
第三人稱 RPG 遊戲《霍格華茲的傳承》在 Switch 2 的 TV 模式下可達 1440p 解析度,掌機模式則是 1080p,透過 NVIDIA 定製晶片的 DLSS 深度學習超高取樣技術支援,可進一步提升畫質表現,不過畫面更新率在兩種模式下都是 30fps 就是。《霍格華茲的傳承》從畫質到載入時間皆較於初代 Switch 有著明顯提升,尤其是光影和紋理的表現上,在開放世界探索時也幾乎感覺不到遠處畫面的載入,而草地、樹木等植被精細度稍嫌普通,岩石地面紋理則是相對較差的部分,另外,角色背對鏡頭移動時明顯偏暗,有時會黑到看不清楚細節,不知是不是現場電視的問題

JB 也錄了一段利用 Switch 2 Pro 控制器遊玩的影片,在 11 秒處可感受到畫面移動時的殘影(幀率偏低),但發射咒語的速度感倒是蠻優秀的,各位可以留意 1 分 9 秒處,發射昏擊咒時水面上的倒影的細節表現,至於影片後段則是過場動畫,除主角的皮膚還有進步空間外,其他的紋理材質都算是有一定水準了,不過,若要拿 Switch 2 畫面跟 PC 比,還是能感受到整體細節上的差異...
- 人中之龍0 畫面(一)
- 人中之龍0 畫面(二)
- 人中之龍0 畫面(三)
- 薩爾達傳說 曠野之息 畫面(一)
- 薩爾達傳說 曠野之息 畫面(二)
《人中之龍0 誓約的場所 導演剪輯版》和《薩爾達傳說 曠野之息 Nintendo Switch 2 Edition》的畫質表現,即便輸出到電視上也不覺得差,且兩款幀率皆有達到 60fps 的程度。但要說最吃 Switch 2 圖形運算效能的作品,我覺得還是 CDPR 的《電馭叛客2077》吧?該作在現場展出的是體驗版,無法查看圖形設定、也沒有提供滑鼠操作體驗,有點可惜。
- GameCube 控制器
- GameCube 控制器頂部
- Nintendo GameCube 遊戲
- 劍魂 Soul Calibur II
- Switch Pro 2 控制器細節
- Switch Pro 2 控制器正面
- Switch Pro 2 控制器頂部
- Switch Pro 2 控制器背面
除了一系列周邊外,任天堂還為 Switch 2 推出 Nintendo GameCube 無線控制器,這個復刻自 2001 年遊戲主機、造型奇特的手把是無法在初代 Switch 的,雖然放在現在看起來有點過於

- 瑪利歐賽車世界-生存賽
- 瑪利歐賽車世界-大獎賽
- Drag x Drive
- 咚奇剛 蕉力全開
- 超級瑪利歐派對空前盛會 Nintendo Switch 2 Edition + 空前盛會 TV
這次的 Nintendo Switch 2 體驗會台北場整體逛下來,基本上就是 JB 四月在東京參加的「Nintendo Switch 2 Premiere」,但場地似乎、好像有大一點點?起碼《瑪利歐賽車世界》和《咚奇剛 蕉力全開》兩款主打遊戲的機台都明顯更多!(但前者在東京場設有沙發


任天堂 Switch 2 將於 7/10 在台正式上市,售價 14,380 元,而上圖搭配《瑪利歐賽車世界》的同捆組合則是 15,580 元,綜合目前經銷商和小賣店的開賣活動和預購情況來看,加上