【快訊】 冰岩灰新色 Gogoro S1 打破深黑框架亮眼登場!

hTC 的既視感……
創辦人
資金雪魔力(兩家曾經股王)
高層決策很重要
戀夏524 wrote:

同造型(恕刪)


玩家會買單代步車造型外觀、儀表、把手、腳踏、坐墊、騎乘幾何之設計邏輯?

動力更強會有續航,有擴充電池模組套件嗎?

要在賽道繞繞宣傳,就請推出相對應設計邏輯的作品。

沒有賽道邏輯的Racer,要稱之為?
沒有林道邏輯的ADV,要稱之為?

設計邏輯如果是經過千錘百鍊而無破綻,想必會是無懈可擊。

話說設計群有思考過玩家邏輯、賽道邏輯、林道邏輯之多面向層級邏輯架構嗎?

如果只是為設計而設計,也不願被反饋修正,不知是何種美學大師級的邏輯?
不願反饋修正,以提升作品之設計邏輯及整體價值

難道是因為只看得到非經典之作品,卻不願去參考其它經典之設計架構邏輯??

當然,以企業之邏輯,不願反饋修正,確實是相當奇怪的。

破10萬的作品,如果沒有融合賽道或林道之機能及邏輯,玩家群不買單,不先想想看,是否是設計邏輯不夠全面到位??

至於本身有沒有在fitting,玩家群都看得出來,就不用再和非經典之設計相比。
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