我之前也稱讚黑悟空
現在可以嚴肅一點了
這遊戲印象目前1300萬份
但是別忘了 有8成以上是在中國
國外佔兩成 (也是很不錯)
但這可以看到
共產黨對國內洗腦很徹底
一堆粉紅喊打喊殺洗出這樣數據
終於以中華文化偉大復興沾沾自喜
但我更感受到的遊戲界的文化自卑
有多狂喜就有多自卑


遊戲不一定要由文化第一方製作
日本人做了歐美史詩級的艾爾登法環
美國工作室做了北歐的戰神
一樣美國做了日本對馬島之戰
是不是都很成功
文化輸出是很自由的
但是齁 中國有人敢做日本歷史背景遊戲嗎 呵呵

真要把國族主義跟遊戲梆定
R星做的gta
波蘭做的獵魔人
烏克蘭做的地鐵系列
都是在滿滿諷刺自己的文化
敢諷刺這才叫做文化自信

最後我介紹一個古老遊戲
愛麗絲:瘋狂回歸
EA發行 中國麻辣馬工作室製作
雖然他是歐美故事
但故事中玩法很多樣 很多都致敬中國元素
例如皮影戲 宮廷林園 青花瓷等等….
真的不自覺發出稱讚這種藏私貨方法
結果呢 還不是被ea玩壞
當年ea為了不衝擊自己大作
硬是把重大精彩boss戰
直接改成過場動畫
黑神話悟空的意識形態

黑神話悟空的意識形態


不知道有幾成玩家在台灣?
中褲褲
我比較在意的是日本遊戲不尊重台灣的玩家,堅持不出繁體版太久了。直到大陸市場壯大,才有中文版。
VincentLu1021
哪些國際版的遊戲沒中文版?
TONY1978 wrote:
但是齁 中國有人敢做日本歷史背景遊戲嗎 呵呵
網易的陰陽師不算嗎?
TONY1978 wrote:
我之前也稱讚黑悟空現...(恕刪)

沒錯,跟返校一樣,走不出自己的地方
VincentLu1021
你們也在眨台灣來治病
Jacky Wu
所以兩岸真的一家親,不是嗎?
樓主有玩游戲嗎?
真正玩家 會在意哪一國家設計?
真正玩家 只關心遊戲好不好
Phookie-BB
TONY1978 放屁,當返校是不存在嗎? [真心不騙]
AJ-Hau
青鳥有返校就高潮了[XD][XD][XD]
TONY1978 wrote:
但是齁 中國有人敢做日本歷史背景遊戲嗎 呵呵


所以说1450真的是坐井观天的


tnkk01
[偷笑][偷笑][偷笑]
惡魔推銷員
可能樓主認為非3A遊戲,不叫遊戲[XD]。我都想問他中國是不是目前只做了第一款遊戲?
看中國視頻
一位人妻直播「我老公玩黑神話卡一個畫面已經一天了,誰能幫幫他」
看也知道有人吃屎了 魂類遊戲不是每個人都吃的下

搞民族主義嘛 人民被洗腦了嘛
連評測也不參考
頭一熱買了一個吃不了的遊戲嘛
以我經驗 這遊戲很快就要消火了
或者說回到它應有的程度
Phookie-BB
TONY1978 指控別人換皮的是你耶,你都不用提證據喔? 你有基本常識嗎? [真心不騙] 快,把證據拿出來.....乖喔...[安慰]
Phookie-BB
TONY1978 潑人髒水很容易,但那是無恥之徒在做的事,我相信你一定有證據才敢指控別人換皮.....[真心不騙] 快,把證據拿出來.....乖喔...[安慰]
TONY1978 wrote:
這遊戲印象目前1300萬份
但是別忘了 有8成以上是在中國
國外佔兩成 (也是很不錯)

TONY1978 wrote:
以我經驗 這遊戲很快就要消火了
或者說回到它應有的程度

作為中國人做的遊戲,中國文化的題材,
發售前在中國已經萬眾矚目了,在中國首先大火起來很正常。

正因為現在8成以上是在中國,代表中國人要買的多數已經買了,
在中國的確可能不久就要消火。網絡遊戲有可能長火數年,
但單機遊戲一般人也就通關一兩遍,一百小時內就玩完了。
等大家都玩完黑神話,火自然就要消了。

而海外則較慢熱,雖沒中國那麽火但火力會更持久。
我估計兩三個月內銷量能上2000萬,一年內能上2500萬。
這就是黑神話的程度,很可能刷新類魂類單機遊戲的歷史紀錄。

最後有個疑問:在你看來,它應有的程度即是什麽程度?
john651216
姦20 過不久鐵拳會到
而且這遊戲數位買的人多。沒實體可以撿
TONY1978 wrote:
共產黨對國內洗腦很徹底
一堆粉紅喊打喊殺洗出這樣數據
終於以中華文化偉大復興沾沾自喜
但我更感受到的遊戲界的文化自卑
有多狂喜就有多自卑


2020年新聞就開始黑,誰洗腦?
誰打臉?誰自卑呢?


gufan
不覺得啊,溫故知新這種高水準的事,你可能很難懂吧。反而有人被打臉還要強行挽尊,可憐啊。
Blues0722
再怎麼會翻也比不上塔綠班翻228那麼厲害!!
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