淺景深下 對焦後再構圖的技巧

dukechuang wrote:
AFL 在樓主所說的...(恕刪)


淺景深下 對焦後再構圖 容易發生對焦跑掉的問題
這是樓主的困擾 , 若用了 AFL 不就能把焦點鎖住了 ? 除非被拍物體會跑來跑去 ... 不然用 AFL 是最簡單的方法 ~

至於手動機 ... 一般的人對好焦後應該不會再去前後移動了吧 ? 大概是小弟沒說清楚 , 讓您誤會還真是抱歉 ~



Alan0123 wrote:
淺景深下 對焦後再構圖 容易發生對焦跑掉的問題
這是樓主的困擾 , 若用了 AFL 不就能把焦點鎖住了 ? 除非被拍物體會跑來跑去 ... 不然用 AFL 是最簡單的方法 ~


Alan大大您可能沒有搞清楚樓主的意思哦…
AFL鎖住的是對焦的距離,跟半按快門是一樣的意思,並不是鎖住對焦的目標,是吧!! 樓主的問題就在對焦後 "重新構圖",這樣雖然身體沒有移動,但是相機還是有一點移動或轉向了,所以感光元件到對焦目標的距離可能會有一點點改變,一般狀況下不會有什麼問題,因為景深夠,但是如果景深很淺的話,原本的對焦目標可能就脫離景深範圍了,這才是問題的所在說! 通常是超大光圈的鏡頭或是拍微距的時候比較會遇到的問題啦!! 這時候半按快門或AFL後再重新構圖是派不上用場的說!!
歡迎光臨 Duke 的 543 而已… http://dukechuang.pixnet.net/blog
這裡已經有人畫出圖來了
麻煩提AF-Lock的人看一下...
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=244&t=727874&r=2&p=2

我建議的方法
1. 人眼對焦,每點都是對焦點(最後會發現磨砂才最好用)
2. 包圍對焦,相機開連拍同時,輕輕轉動對焦環以涵蓋前後合焦範圍
3. 預算前置量,譬如拍側面人像可以先對肩膀之類,但這個難度頗高,要累積相當多的經驗才行
PAINS wrote:
這裡已經有人畫出圖來...(恕刪)

恩恩,依照圖解,構圖完成約略縮短焦距連拍幾張,如果不想轉對焦環,就身體微微後退....

以前用手動鏡頭加接寫環拍微距照片的時候 景深因該都不到1公分吧 我都動身體是用這招....
謝謝各位的回應~
其實在較長的焦段狀況下,如 datapay 所說,較不易因為重新構圖後而失焦

之前小弟比較常遇到的是 想要拍一些 玩偶等小東西, 因為使用大光圈鏡頭 在燈光昏暗下近拍時
就很容易發生對焦後再構圖的困擾,在拍人像上也是,在半身時 由於與被攝者距離不遠,燈光昏暗下 光圈全開 也會有相同的問題。

有時候,一張照片雖然有拍出想要的感覺,卻因為沒有對到焦下而失敗,實再讓我感覺遺憾很多次了
換了E3後,讓我拍照時的壓力真的減輕許多,但不免好奇,在未有這些科技的輔助下,以往的前輩如何克服這些困難的。

就像一位前輩曾跟我說 會先將鏡頭Zoom到最遠端手動對完焦後再Zoom到適合焦段拍攝的這種技巧
在我使用AF來說,是我未曾想到的技巧。也希望經由這個討論,能夠知道是否有較好的方法而不用依賴科技

再在感謝大家解答我的問題。
skywon wrote:
底片的相機時代時,手動對焦下 或是 相對更少的對焦點
當在大光圈全開的條件下,是否都是犧牲構圖 來取得清晰的照片??
抑或是有其他的技巧獲輔助工具 可以避免這樣的限制...(恕刪)


以前底片機時代就都真的是精湛技術
甚至不用觀景窗輔助也能達到對主體合焦
過去的鏡頭上都有景深尺表
只要搭配光圈大小與物距的關係
也就能知道景深範圍多大
目視的距離夠精準 轉轉對焦環上面的距離
要說不準焦都很難 除非這鏡頭在製作時沒精準測量
看到這麼多的回答就知到很多人沒用過老相機,老相機(NIKON 的FM 系列)對焦都是用微菱裂像對焦,如裂像無法對焦就用微菱去對焦再不行就用磨砂去對焦,所以沒什麼問題,所以一般走過手動鏡的老手對焦都經過長期磨練過對焦甚至不輸自動對焦,像我這個從老相機時代走來的對焦對我不是個問題
chen_2116 wrote:
看到這麼多的回答就知...(恕刪)


您可以試試O牌的觀景窗看看 那不是給人看的..... 跟FM2相比 大約小了兩倍吧...
1.光圈縮小一點 焦段拉長一點 應該就比較不會有這問題
2.利用相機上的多點對焦去用 雖然最準的是中央
不過您已經找到最好的方式了 不是嗎? (改用高階機)
在01有許多好文章可以爬~真好呀
chen_2116 wrote:
看到這麼多的回答就知...(恕刪)


對我還是個問題.

裂像, 微菱, 對於外圍的對焦沒有幫助. 對 Tilt/Shift 沒有幫助, 對 Macro 沒有幫助.

外圍磨砂, 對 f/1.4, f/1.2 好像也沒什麼顯助的效益. 效益可以從 Keep Rate 來比較.

AF, Live View 等等新的科技, 對於慣用手動鏡的我, 還是比較有幫助.
Limitation frees creation.
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