各位大大:小弟買了這遊戲, 但由於英文太差,對裡面的選單意思是一知大不解,希望能有大大好心幫忙寫出選單中文翻譯的意思~~尤其是ROAD TO THE SHOW養成模式裡的翻譯,對裡面的意思不懂,都不知該怎麼加能力值
附件是09的翻譯~~應該大同小異

只是10有新增一些~~尚未更新~~

請先參考吧!!



主選單
GAME MODES 遊戲模式
ONLINE 網路連線︰更新遊戲、更新球員名單、線上對戰皆由此連結
NEW 遊戲新增內容說明
FEATURES 特點︰創建球員、編輯球員、玩家檔案…
OPTIONS 選項設定
HDD 硬碟記錄︰讀取/保存各種設置和存檔


GAME MODES~遊戲模式
QUICK GAME 快速開始遊戲
EXHIBITION 一般比賽(比QUICK GAME多出設定選項)
ROAD TO THE SHOW 生涯模式
FRANCHISE 經營模式
SEASON 季賽模式
MANAGER MODE 經理模式
RIVALRY 對抗賽
PRACTICE MODE 練習模式(打擊練習、跑壘練習)

FRANCHISE~經營模式
(剛進入此模式會要你選擇使用哪一個球員名單︰目前的、原始的、從記錄中讀取)GLOBAL整體設定的選項
AUTO SAVE/LOAD ON/OFF 選ON為自動記錄/OFF為手動記錄
FANTASY DRAFT ON/OFF 選秀會
CPU ROSTER CONTROL ON/OFF 控制CPU球隊的球員名單(交易等等)
FORCE TRADES ON/OFF 強迫CPU球隊答應玩家的交易提案
IGNORE BUDGETS ON/OFF 忽視球隊預算選項,讓預算問題被忽視
INJURIES ON/OFF 球員運動傷害、損傷
FAST PLAY ON/OFF 快速進行比賽,省略重複性質的花絮
ADAPTIVE PITCHING INTELLIGENCE DEFAULT/ON/OFF 投球智能~選ON,經由捕手建議位置顯示出最佳的投球智能。
MANAGER MODE VIEWS 多種視角,投手、外野、捕手…
BROADCAST PRESENTATIONS MANY/NONE/
FEW/NORMAL 重播模式切換
GAME TIPS ON/OFF 遊戲提示
註︰紫字者,唯經營模式、季賽模式最初選單才會出現的選項,球季一開打就不能再做選擇。

PLAYER1~玩家1設定(玩家2亦同)
LINEUPS/ROTATIONS MANUAL/AUTO 先發球員安排/投手輪值安排~手動/CPU自動
ROSTER MOVES MANUAL/AUTO 球員名單異動~如︰球員升、降聯盟的異動
40-MAN ROSTER MANUAL/AUTO 40人球員名單之安排~手動/CPU自動
WAIVERS MANUAL/AUTO 讓渡權的掌控~手動/CPU自動
INJURIES MANUAL/AUTO 受傷球員列入受傷名單的掌控
TRADES MANUAL/AUTO 球團球員交易的掌控
TRAINING MANUAL/AUTO 球團球員訓練的掌控
MANAGEMENT MANUAL/AUTO 球團組織管理的掌控,例如︰球探的聘僱,門票價格…
REHAB MANUAL/AUTO 球團球員的復健醫療掌控
FREE AGENCY MANUAL/AUTO 自由球員簽約的掌控
CONTRACTS MANUAL/AUTO 全球團教練、球員的合約之掌控
FACILITIES MANUAL/AUTO 球團設施更替、維護之掌控
MARETING MANUAL/AUTO 球團行銷權之掌控,例如︰轉播金、球場內看板廣告、球員媒體廣告
BANKING MANUAL/AUTO 球團向銀行借貸權之掌控
DIFFICULTY 傳奇最難,新手最易,新手難度打擊無強振。 遊戲難易度設定~LEGEND傳奇>HOF>ALL-STAR>VETERAN老手>ROOKIE新手
PITCHING INTERFACE METER/CLASSIC 投球控制介面選擇,計量表/傳統模式(無計量表)
GUESS PITCH 猜球模式︰原始、1/4、1/6、無回饋、關閉
BASERUNNING CONTROL NEW/CLASSIC 壘上跑者控制模式選擇
AUTO BASERUNNING ASSIT/AUTO 自動跑壘模式選擇︰輔助/自動
BATTING VIEW 打擊視角選擇︰捕手、廣視角、共6種
PITCHING VIEW 投球視角選擇︰外野、捕手、共6種
FIELDING VIEW 守備視角選擇︰高、中、低
FIELDING ASSIT MANUAL/ASSIT/AUTO 協助守備系統選擇︰手動/輔助/自動
AUTO THROWING ON/OFF 野手自動投球選項
AUTO SLIDING ON/ASSIT 自動滑壘選擇~全自動/輔助
PITCHING BALL MARKER ON/OFF/FADE 投球點標記顯示選擇︰顯示/關閉/顯示後隱藏
THROWING METER ON/OFF 傳球力量計量顯示
PLATE COVERAGE INDICATOR ON/OFF,ONvsAI 打擊範圍顯示,當ON,會類似野球魂的打擊方式出現。
PITCH CALLOUT FULL/SIMPLE/OFF 投球訊息選擇
RUNNER WINDOWS ON/OFF 跑者視窗選擇
STRIKE ZONE ON/OFF 好球帶選擇
HOT ZONE ON/OFF 打擊熱區選擇
TAG UP INDICATOR ON/OFF 高飛球接殺提示標誌
CATCH REGION INDICATION ON/OFF 守備接球區域顯示
CATCH POSITION INDICATION ON/OFF 守備接球位置顯示(較上面選項準確的顯示)
ROB HOM RUN INDICATOR ON/OFF 全壘打顯示(在牆邊的紅色顯示)
CONTROLLER FIELGING CONTROL ON/OFF 開啟手把六軸功能操控球員的跳、撲球
CONTROLLER SLIDEING CONTROL ON/OFF 開啟手把六軸功能操控球員的滑壘動作
註︰以上設定選項同遊戲中GAMEPLAY中的設定選項,請自己對照。持續更新中,若有解釋錯誤,請指正!

~MY SLIDERS~GLOBAL整體設定的選項
PITCH SPEED 投手投球視覺速度~往右愈快
FIELDING ERRORS 野手守備發生失誤機率~往右愈大
THROWING ERRORS 野手傳球發生失誤機率~往右愈大
FIELDER RUN SPEED 野手移動的速度~往右愈快
FIELDER REACTION 野手守備的反應速度~往右愈快
FIELDER ARM STRENGTH 野手傳球的力量~往右愈大傳愈遠
BASERUNNER SPEED 跑壘者的跑壘速度
BASERUNNER STEAL ABILITY 跑壘者的盜壘能力(跟成功率有關)
BASERUNNER STEAL FREQUENCY 跑壘者盜壘頻率~往右愈常
WIND 風係數的影響~往右愈大
INJURY FREQUENCY 球員受傷的機率~往右愈大

USER~玩家設定
CONTACT 打擊能力~往右調整,打擊範圍愈廣、愈容易打到球
POWER 打擊的力道~愈往右調整打擊力到愈大
TIMING 打擊出棒時機點~愈往右愈不要求出棒時機點的準確性
FOULS 打擊出界外球的機率~往右調整愈常打出界外
SOLID HITS 打擊的紮實度~往右調整打擊愈紮實、愈好打
STARTER STAMINA 關乎先發投手的體力,愈往右調整,先發投手可以投愈多球
RELIEVER STAMINA 關乎中繼投手的體力,愈往右調整,中繼投手可以投愈多球
PITCHER CONTROL 投球的控制能力~愈往右調整,投球愈接近你原本選的位置
PITCHER CONSISTENCY 關乎投手投球的準確性,愈往右調整,暴投發生的機率愈低

CPU 設定(前九項設定同上)
SRIKE FREQUENCY 關乎CPU投手面對玩家打者,欲往右,CPU一開始較常投好球
MANAGER HOOK 關乎教練在投手有狀況時,即時的更換投手的時機點(生涯模式也適用此設定)
PICKOFFS 關乎CPU投手牽制壘上跑者的頻率

進入比賽後,按暫停出現的設定選單(GAMEPLAY SETTINGS)
GAME OPTIONS~PLAYER 1&2 SETTINGS(有六項設定是上述設定中沒有的)
SWING ANALYSIS ON/OFF 揮棒分析︰按下L3會顯示出上揮棒的時機點、及球的落點
SWING INFLUENCE ON/OFF 此設定關乎右類比搖桿,推打、拉打、打高球、打滾地球設定之開啟與否(右搖桿於投手投球前,做出擊球前預備)
PITCHER CONFIDENCE ON/OFF 此設定關乎投手場上投球的信心狀況,與控球準確度有莫大關係,按下SELECT,視窗會以CFD藍色色條顯示。
FIELDING ONE BUTTON DIVE/JUMP ON/OFF 守備球員跳、撲球動作,以R2按鍵作操作。
VIBRATION ON/OFF 手把震動
HR CELEBRATION CAMERA ON/OFF 全壘打慶祝鏡頭

GLOBAL SETTINGS(在這介面亦有6項不同於上述的設定)
PITCH COUNT FULL/QUICK 設定FULL,當遊戲進行快轉前進到後面局數時,投手投球數會真實計算;QUICK則會把界外球因素除去,總計較少的投球數。
UMPIRE BALLS AND STRIKES VARIABLE/STANDARD/OFF 影響裁判好球帶判決的選項︰多變的/標準的裁決一致/嚴格的
CHECK SWING APPEALS ON/OFF 揮棒緊急收棒的設定
☆CPU COMEBACK HANDICAP☆ ON/OFF 關乎是否給CPU反敗為勝、逆轉追擊的平衡調節設定。
2P COMEBACK HANDICAP ON/OFF 關乎是否給2P反敗為勝、逆轉追擊的因素設定
BATTER WALKUP ON/OFF 當在一般設定FAST PLAY OFF時,不想看打者上打擊區,可從此調整。
註︰常常覺得CPU太多作弊情結嗎?把CPU COMEBACK HANDICAP關掉看看!當ON時,當你領先CPU時,CPU在打擊上會增強;反之你落後,CPU會出現貧打尤其是當你領先超過四分時,此作用愈加明顯。

經營模式 主選單(以下各分欄說明請對照標題顏色使用)
ADVANCE 日期推進
AROUND THE LEAGUE 聯盟資訊︰各隊戰績、球員排行…
TEAM MANAGEMENT 球團管理︰球員名單、先發陣容、守備位置調整…
RPOSTER MOVES 球員異動︰球員交易、自由球員名單…
BUSINESS MANAGEMENT 商業管理︰球團設備、行銷、銀行借貸…
FRANCHISE PROGRESS 經營概況︰球迷反應、球員反應、球隊預算、經營目標
OPTIONS 選項設定︰遊戲設定、音效、影校設定、遊戲調節…
HDD 硬碟記錄︰記錄、讀取、刪除

ADVANCE~日期推進
SCHEDULE 球隊比賽日程排表
SIM SEASON 以模擬方式進行比賽

AROUND THE LEAGUE~聯盟資訊
STANDINGS 球隊戰績名次表
STATISTICS 球隊內球員各項表現統計數值
TEAM OVERVIEW 球隊概況︰簡略報告MLB、AAA、AA組織概況、各位置球員人數
TEAM RANKING 聯盟球隊整體表現排行︰以球隊為單位,作各項數值排行,如打擊率、打數…,並會列出該隊各項前三名球員,以L1或R1作切換
WHO•S HOT 聯盟各位置狀況最佳球員列表,例如連續安打場次,該月連續救援成功;當然也會列出非常差球員,例如該月打擊率不到一成者!
LEAGUE ROUNDUP 聯盟綜合報導︰個球隊異動、升降球員、單日比賽結果
LEAGUE LEADERS 聯盟球員各項表現排行︰打擊率、安打數…,詳細項目將另列表說明
ACCOLADES 各項記錄︰MVP、大聯盟記錄、名人堂球員、全明星賽球員投票總計

TEAM MANAGEMENT~球團管理
MANAGE ROSTER 球員名單管理,點球員後︰EDIT PLAYER編輯球員、RELEASE PLAYER釋出球員、MOVE TO MLB升上大聯盟、REMOVE FROM 40-MAN ROSTER自40人名單中移除
LINEUP 編輯先發球員名單︰VS RHP(LHP) DH~有DH制,面對右投手(左投手)的打序;同理NO DH就是指在國聯無DH制度比賽的打序
DEFENSIVE POSITION 編輯球隊球員各守備位置︰同上有四種陣容,
VS RHP(LHP) DH(NO DH)
PITCHING ROTATION 編輯投手輪值︰先發五位投手、LRP長中繼、MRP中繼、SU佈局、CP終結者
DISABLED LIST 受傷球員名單︰15-DAY、60-DAY;OVERALL(球員能力值)RETURN(預計回復時間)、DL(已受傷時間)
TRAINING ASSIGNMENTS 各項訓練分配︰中文釋意依序為重量訓練、柔軟伸展訓練、跑步、長跑、打擊訓練、打擊教練指導、短打訓練、長時間短打訓練、跑壘訓練、長傳訓練、守備訓練、高飛球訓練、捕手訓練、投球訓練、投手教練指導、牛棚指導
VIEW COACHES 教練團成員︰總教練戰績、打擊教練、投手教練
VIEW STAFF 全體球團工作成員︰醫療團隊→中文釋意依序為研發、醫藥、醫療復健成員、治療。黃色條調整向右,則代表增加年度預算。
SCOUTS︰球探~各區域WESTERN US美西、CENTRAL US美中、EASTERN US美東、INTERNATIOMAL國際各國。
SPECIALITY球探搜尋專長︰RELIEVERS中繼投手、STARTERS先發投手、OUTFELDERS外野手、INFIELDERS內野手
PLAYER PROGRESSION 球員發展成長概況︰CONTRACT合約年限、AGE年紀、POT潛力、OVERALL球員能力值。
按下方塊鍵TOGGLE ATTRIBUTE~顯示球員各項能力發展成長↑或↓衰退。

ROSTER MOVES~TRADES球員交易很重要,所以細分以下四欄。
TRADES MAKE TRADES交易進行→按□鍵(注意是□鍵不是X鍵),選擇欲交易的雙方球員,當藍色色條過半,CPU隊伍才會答應你的提案。
RUMOR MILL 謠言中心︰類似某球隊欲交易出哪位球員,而interested意指有那些球隊隊該球員有興趣。我們自己球隊也可把想交易出去的球員放上TRADING BLOCK,而對這球員有興趣的球隊就會顯示在這邊,而我們拿這球員去有興趣球隊交易時,就可以獲得較大的滿意度(上一欄說的藍色色條)。
VIEW TRADING BLOCK 觀看各隊欲交易名單,以L1、R1切換。
UPDATE TRADING BLOCK 將自己球隊欲交易出去球員在這邊擺上。ADD→勾選

ROSTER MOVES~其餘六項
FREE AGENTS 簽約自由球員︰左欄是自由球員列表,右欄是我們自己的球隊。左欄可用L1、R1切換各位置自由球員;右欄可切換MLB、AAA、AA
REGIONAL SCOUNTING 地區搜索活動︰各區域WESTERN US美西、CENTRAL US美中、EASTERN US美東、INTERNATIOMAL國際各國,目前所探尋的最被看好期待的球員(TOP PROSPECTS)。在各區域點下去,可鎖定位置搜尋及單一球員搜尋!
ROSTER FOUNDATION 歷年來球員異動的歷史︰例如洋基隊1992年第一輪選秀,選中JETER
TRANSACTION HANDBOOK 各項規則說明手冊︰例如自由球員、超級二年級…有興趣者…自己查XD!
DRAFT PICKS 選秀會已挑選球員列表
CPU ROSTER CONTROL 操控CPU球隊球員名單的交易與異動。此設定需在經營模式最初選項就選ON,在模式進行後才能作設定的操作!

BUSINESS MANAGEMENT~商業管理
●FACILITIES設施、設備
STADIUM UPDATES 球場設施更新、增設
VENDORS 攤販設施
TRAINING FACILITIES 訓練設施
REHAB FACILITIES 醫療復健設施
TRANSPORTATION 各式交通工具︰大小巴士、飛機

⊙STADIUM UPDATES(按L1、R1切換下列四項設定)
FIELD UPGRADES 球場草皮提昇︰愈下面、價格愈高草皮愈好,球員受傷機率較低
TICKET PRICES 球場價格調整︰各區(下圖球場黃色區塊)票價PRICE、COMP票價價位過高顯示紅色,綠色剛好,藍色則是過低,需作調整。
SEATING 座位︰各區SEATS座位總數,AVG ATT平均座席率,AVG INC該區平均座位收入。按X鍵,可增設座位,COST是成本。
PARKING 停車位收入︰AVG PROFIT是平均收益。

⊙VENDORS攤販設施
INSTALLATION 增設各類食物小攤販,種類看圖示即可
PRICE 各種食物價位調整

⊙TRAINING FACILITIES(CURRENT CONDITION設施使用狀態,全滿為最佳)
WEIGHT ROOM 重量訓練室,COST為增設此設備的成本
AEROBIC ROOM 有氧運動室,有助於球員保持體力與精力
POOL 游泳池,有助於保持球員的最佳狀態
AUTO PITCHER 投球機︰加強球員打擊各項能力

⊙REHAB FACILITIES
TRAINERS ROOM 訓練員工作室︰運動傷害防護員的增設
MRI ROOM 磁共振造影︰球員傷害檢查儀器
SPA ROOM 礦泉設施︰讓球員小傷害回復的更快
MASSAGE ROOM 按摩室︰讓球員肌肉放鬆。減少運動傷害
●MARKETING行銷管理
TEAM CAMPAIGNS是活動的意思。針對隊伍行銷活動分四方面︰報紙、雜誌、廣播、電視台等媒體作行銷活動,在各項中按X鍵,可選擇行銷策略。
PLAYER 針對球員作行銷活動,BUDGET是預算、STRATEGY是策略
TV CONTRACT 電視轉播合約︰LENGTH是該家電視台所提出的年限、INCOME是轉播金、GAME是場次
STADIUM 球場內廣告看板收入︰分主看板、及小看板。按L1、R1切換。看板位置請看下圖中的顯示,請選合約時間短、金額高的廣告商!

FRANCHISE PROGRESS︰經營概況
FAN FEEDBACK 球迷反應︰按L1、R1切換,共有四種信息。
PLAYER FEEDBACK 球員反應︰對球隊內、對設施、對薪水的反應
BUDGET 球隊預算︰依序為球隊財務報告、球隊年度預算、設施收入、設施花費的支出、行銷收入、行銷支出
FRANCHISE GOALS 經營目標︰在經營模式最初球團老闆所給予的目標

野手 生涯模式訓練縮寫↓
RT CONTACT 對右投手的的打擊能力。 CON R
LT CONTACT 對左投手的的打擊能力。 CON L
RT POWER 對右投手的長打能力。 POW R
LT POWER 對左投手的長打能力。 POW L
BUNTING ABILITY 短打的能力。 BUNT
DRAG BUNTING 突襲、觸擊短打的能力。 DBUNT
PLATE VISION 打擊跟球的能力。 VIS
PLATE DISCIPLINE 打者選球的能力。 DISC
CLUTCH 抗壓性。與關鍵時刻是否能有效擊出安打有很大關係。 CLT
DURABILITY 體力、耐久性。★此項目與投手體力也有相關☆耐力高,受傷機率較低。 DUR
SPEED 跑壘、移動速度。★投手移動補位太慢嗎?記得在這邊加點數☆ SPD
ARM STRENGTH 手臂的強度,跟傳球強度、距離有關。 ARM
ARM ACCURACY 與傳球準確性有關。 ACC
REACTION 守備反應能力,與範圍大小有關。 REAC
FLD ABILITY 守備能力。能力高失誤較低! FLD
BLOCKING 捕手專用的數值。與傳球阻殺率、以及本壘前衝撞阻殺有關。
BR ABILITY 跑壘能力。 BR ABL
BR AGG 盜壘時機的掌握、跑壘積極度,與盜壘成功率有很大關係。 BR AGG

投手
STAMINA 投球的體力 STA
PITCHING CLUTCH 投球抗壓性,這項能力很重要,不然壘上有人控球會出問題。 PCLT
H/9 投手被打安打的能力,愈滿愈不容易被打 安打 同左
HR/9 投手被打全壘打的能力,愈滿愈不容易被打HR
K/9 投手三振打者的能力,愈滿愈好
BB/9 整體投球的控球能力,愈滿愈好
(球種下的)SPEED 球速 VEL
CONTROL 對於該球種的控球能力 CTRL
BREAK 該球種的球威、球尾勁 BRK



Online開局設定
Game mode 遊戲模式
Difficulty 傳奇最難,新手最易,新手難度打擊無強振。 遊戲難易度設定~LEGEND傳奇>HOF>ALL STAR全明星>VETERAN老手>ROOKIE新手
Innings ON/OFF 局數
Guesspitch ON/OFF 猜球模式︰原始、1/4、1/6、無回饋、關閉
Piching Interface METER/CLASSIC 投球控制介面選擇,計量表/傳統模式(無計量表)
Baserunning Controls NEW/Classic 壘上跑者控制模式選擇
Strike Zones ON/OFF 好球帶選擇
Hot Zones DEFAULT/ON/OFF 打擊熱區選擇
Fast Play ON/OFF 快速進行比賽,省略重複性質的花絮



不好排版~~~請見諒!!
沒有什麼困難的事~~只有不願付出的人 只要勇於進行挑戰~~相信成功必定是我http://tw.shop.com/jaguar
感謝大大的翻譯
確實幫助良多

另外
之前聽說牽制的方式有改變,有假性牽制真牽制等等...
請問該怎麼使用出來,有人有用過嗎?
因為我怎麼試都沒用....
是不是還需要在哪裡開啟這個選項?
D700/D2X/F100/D100/LOMO/CanonetQL19攝影集 http://www.wretch.cc/album/rickie
感謝大大熱情翻譯
不過再下有個疑問
不曉得大家會不會覺得調整MY SLIDER好像根本沒差
就算把打擊power contact timing等等調到最高
也沒有比較好打@@?
或是把CPU打擊等等調到最低 一樣給妳轟全壘打
(還是從能力直超高的投手 放球點完全按準的情況下)
另外將CPU好球率提高之後
一樣配一大推變化壞球


就是感覺調了跟沒調打起來的感覺是一樣的....
這和我以往玩過的運動遊戲差異很大
大部分調過slider之後都有明顯的變化
蛋the show我真的感覺不到= =|||

traderalive wrote:
不曉得大家會不會覺得調整MY SLIDER好像根本沒差
不...(恕刪)


有同感,投手投球控制選classic,控球調到最大,還是根本投不進我要的位置,明明什麼沒動要他投紅中的位置就是會跑到外面變壞球,我根本不用吊球就直接跑到外面去變壞球。
traderalive wrote:
感謝大大熱情翻譯不過...(恕刪)

所以我應該不要買嗎?比09差嗎?
其實我覺得the show也許想將遊戲走向較真實的比賽內容
感覺得出來遊戲中被調低能力而電腦能力調高
尤其打季賽到中後半段這種現象超明顯
或是當電腦很想得分的時候
你的牽制很長失誤
不管投什麼球 電腦就是黏著打直到擊出安打或全壘打
然後你不管怎麼咬重球心 timing多準 都一樣滾地高飛出局
大概是想做出那種比賽的平衡度吧
很少有實況野球或是野球魂那種一場狂幹二三十分的比賽

不過既然有slider可調 還有遊戲難易度
就應該要有所鑑別 不應該簡單模式結果電腦還是強的根什麼一樣= =|||
我覺得the show做不好的就是投手設定。既然要對到黃線控球才會准,為什麼還會有隨機性的暴投? 感覺就像為電腦作弊而量身訂做的。 而且我發現完全對準黃線的球電腦打到的機率很高,但如果是壞球則不會出棒。
YHWH wrote:
我覺得the sho...(恕刪)



真的....已經對到黃線了 還是失投 那何必要設定黃線這個東西阿= =|||
不過好像有選項可以把主審好球帶變嚴格不會浮動
不知道能不能改善這個現象.....
順便問一下....如果壘上一三壘有跑者 我只想要一壘的盜壘要怎麼按阿?
老是一起跑然後一起死Q__Q 或是一三壘有跑者 高飛犧牲
我只想跑三壘 又應該要怎麼按呢???謝謝^^
traderalive wrote:
其實我覺得the s...(恕刪)

09時 對同一支球隊我有時手感來了大爆發 一場20分也不是問題 有時只得1~2分
總之會趁勢狂打 連續灌分 手感不佳時就多用小球策略
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