全破感想!10個我對《人中之龍7:光與闇的去向》印象最深的特色



以日本為背景的遊戲相當多,但以日本黑道為背景的遊戲裡,就屬《人中之龍》系列最廣為人知。《人中之龍》系列發行至今,以桐生一馬為主角的正代作品橫跨了1至6代還包含一個前傳性質的0代,對於許多老玩家而言,要說大家都是陪伴著桐生一馬從一個年輕黑道一路拼到傳說中的東城會老大也不為過,這一路上也一起經歷了許多的恩怨情仇,度過了許多意外的劇情轉折,感受到許多熱血友情的片刻,也揍翻了難以計數的白目敵人。就在《人中之龍6》最終讓桐生一馬有個劇情上的終告段落之後,《人中之龍》系列就此完結了嗎?

當然沒有,有著新主角和新戰鬥系統的《人中之龍7》出現了。從首次公布人物設定以及戰鬥系統從原本動作遊戲變成RPG風格,《人中之龍7》的話題就沒斷過,看衰的人有,感嘆系列精神不再的人也有,但也有不少玩家樂觀看待,畢竟《人中之龍》系列已經太多代都是在同一個架構與風格下進行,這些年來批評沒新意的人也是不在少數。重點來了,《人中之龍7》是否真能承先啟後,為這款經典遊戲開創一條嶄新道路呢?

小編近期終於全破了《人中之龍7》,以下就個人觀點來分享一下《人中之龍7》讓我感受到的10項特色。對於已經買了、玩了甚至破關了的朋友,這篇也許你會有相同或反對的看法;而對忍到今天還沒買、還在觀望的朋友,希望能給你一些資訊讓你決定要不要玩玩看。本篇會有些後期的遊戲內容,但我還是會盡可能在不爆太多主線劇情雷的前提下做出介紹。

那麼,來吧!!

1.扮演勇者的全新主角「春日一番」

《人中之龍》系列的最佳男主角一直都是桐生一馬,儘管在某幾代將戲份佔比分給了其他人物,但自始至終都可以說《人中之龍》的故事就是桐生一馬的故事,就算是0代有著極搶戲的真島作為雙主角,但橫跨多代下來任何其他角色的戲份最終也只是「桐生一馬身邊人物的故事」,可見桐生一馬的魅力跟存在感是何等無與倫比。也因此,要取代如此經典的看板人物,難度不可謂不高。那麼,作為《人中之龍》新世代男主角的春日一番,真有取代桐生一馬的魅力嗎?

春日一番在故事一開始可不是那麼流行的澎澎頭髮型,他其實是電棒燙髮型的支持者....


答案是...還真沒有。如果要剖析春日一番和桐生一馬的差異,我相信不會是個小工程,但如果用最簡單的方式來形容,就是桐生一馬已經是完全的、道地的「人中之龍」,而春日一番還沒到達那種境界,還差得遠,如同他背後的刺青只是一條龍魚,而不是一條正港的龍。儘管春日一番在遊戲裡已經是個大叔了,可是實力跟桐生一馬相比真的就只是個晚輩。個性上,既沒有桐生的穩重霸道,也沒有真島的狂放瀟灑,實在是跟過往傳奇人物大相徑庭。不過,這代在故事上主要想描述一個小人物從谷底翻身的故事,自然不會把主角直接描繪得過於強大,得要有空間讓其成長。

雖然只是龍魚,也可以是最強的龍魚,而且總有一天會升龍,有自信就絕非池中物。


春日一番的眼裡,桐生一馬強到爆。其實這真的毫無疑問,玩家也都是這樣想的喔(笑)


雖然跟前輩相比差了一截,春日一番還是有他的獨特魅力。首先他有著無可救藥的樂觀開朗,然後也有著一顆赤誠的心,他用忠心與犧牲來回報對自己有恩的人,用熱血奮戰來報答對自己有義的人,如果要找個類似的人物,大概就是火影忍者裡的漩渦鳴人了吧。所以雖然是個大叔,但劇情裡總能不斷看到他熱血沸騰、慷慨激昂地強調別人給予他的恩情,還有必當回報的態度,看著看著也會有點被感染了,真的是很少年漫畫式的主角,也不愧他一直嚮往的職業「勇者」。

看起來很草根、很吊車尾、很平凡、很屌兒啷噹、很不霸氣...沒錯,這就是一個平凡小人物要爬上顛峰的最好開始,沒有反差就不會有熱血感動啦。


至於幹架的實力嘛,超耐打、超拼、敢鬥,不過距離桐生一馬的境界還有好~~~長的路要走,雖然兩個人故事的開始都是為了自己力挺的對象而代替他們坐了很久的牢,不過回到正常社會後桐生一馬立刻就有霸氣非凡的演出,反觀春日一番就沒那麼強勢。接下來幾代若還是以春日一番為主角刻畫他的奮鬥史,我一點也不意外。

春日一番雖然沒有桐生一馬的威壓感,但幹架起來也是很拼很猛,還有好幾代的成長空間~



2.一群跟在身邊緊緊緊的好夥伴

桐生一馬一路走來自然也是有他的好夥伴,但他多數時間都是獨來獨往,只有在劇情需要的關鍵時刻才會跟夥伴聯手。但春日一番就不一樣了,他在整個《人中之龍7》裡絕大多數時間都是跟夥伴在一起,走到哪夥伴就跟到哪。固然這多少對應到之前的作品都是動作遊戲,而這代則以RPG回合式戰鬥多少有一點關係,但就算是劇情上春日一番的好夥伴們都有大量的戲份,為他出謀策劃、為他打氣加油,還要在他失去理智時努力拉住他...也是滿辛苦的

一群臭皮匠,勝過一個諸葛亮的概念


由於春日一番的故事在描寫從社會底層一路往上力爭上游,所以他的夥伴們也都是平凡的、不起眼的、隱藏於人群之中的小人物,總之不是什麼有名望有地位的高階份子。包括原本是刑警卻因為跟混帳上司作對而被貶為監理所職員的「足立宏一」、曾是護理師但因為轉賣醫院藥品而被褫奪執照最後變成街友的「難波」、在公關俱樂部當媽媽桑的「向田紗榮子」、曾擔任真拳派頭目的替身的韓國黑手黨「韓俊基」、中華黑手黨"橫濱流氓"
的總帥「趙天祐」、被騙欠下大筆債務的老字號煎餅店繼承人「鎌瀧繪梨」等等。
難波
足立宏一
向田紗榮子
鎌瀧繪梨
韓俊基
趙天祐

春日一番是如何跟上述這些人成為夥伴,是《人中之龍7》劇情的重點之一,就不一一透露了。只能說這些人都有各自面對的生活中的苦難,而他們與春日一番結交之後不僅協助春日解決了他的難題,春日也幫助他們度過難關,彼此之間互相扶持其實很溫馨動人。不過不要以為他們是相敬如賓的關係,透過這代新增的「羈絆系統」,春日跟這些夥伴們時常有互相吐槽的幽默對話,甚至有專屬的延伸劇情可以進行,最終會使他們彼此之間有著更深刻的羈絆關係,對戰鬥也會有所幫助。羈絆系統有趣之處在於當一夥人經過某些特定的地點,或是前往餐廳一起吃飯,會發生很多有趣的對話,堪稱這代一個常有小驚喜的設定,因為很多對話都很搞笑,令人期待。

所謂的夥伴就是當昏迷時可以躺在她的大腿上~~~啊~嘶~~~


當她昏迷了就換我去救她~~嘶~~~


還可以一起去拍片.....(大誤)


春日跟他的好夥伴們走到後來,與其說是朋友,其實更像家人。就像鳴人總有辦法化敵為友,或是讓冷酷的人也能卸下心防一樣,春日一番靠他的奔放熱情個性結交了這些生死與共且關係緊密的夥伴,也讓他有著跟桐生一馬更不一樣的人生道路。

夥伴們,笑一個~~~



3.以RPG方式跟黑道與混混作戰的顛覆風格

嶄新的戰鬥系統絕對是《人中之龍7》最大的突破,此舉真可說是賭上了歷代老玩家的觀感與評價而變更的設計。要說嶄新其實也只是針對《人中之龍》系列而言,畢竟也不過就是RPG風格的戰鬥系統,但這對一直主打即時戰鬥、可切換戰鬥風格的《人中之龍》來說完全是很大的顛覆。我前作玩過好幾代,而《人中之龍7》也全破了,若問我喜不喜歡、滿不滿意?我的答案是:拋開過去作品的觀念去看待這個新作品,就能接受並且喜歡。

老玩家固然需要適應一下,但適應的時間不會多長,因為不難上手。


所謂拋開過去的觀念,指的就是不要一直去想「為啥跟以前不一樣」。《人中之龍7》已經是全新主角,與之對應新的玩法我覺得可以接受,加上就算玩過再多RPG遊戲,一款黑道主題的RPG遊戲肯定對誰來說都是很酷的體驗,所以放開心胸接受它吧,至少玩起來還算滿流暢的,爽度也算夠。儘管有些瑕疵,例如角色常會因為戰鬥場景的關係導致離目標過遠,下達指令之後還會狂奔一段路才能打到敵人,讓整體的戰鬥節奏忽然就慢了好幾拍,但忍忍也就過去了,只是不知道會不會透過更新檔來改善?

街上的遭遇戰很頻繁,也因為對應當下的環境地形,所以卡住的狀況就也跟著變多。


由於是回合制,所以戰鬥時即時出招跟對應的要求降低,對戰略、打擊順序與招式施放的要求則稍微變高。什麼情況下放範圍技一次秒掉一堆雜魚、什麼狀態要多利用屬性技能來削弱甚至癱瘓敵人、該先補充重要角色的HP或MP甚至是決定用技能補還是道具補,都會多少影響戰況發展。不過難度真的不高,除了極少數比較強大的頭目外,只要陣容不要太誇張或是太省道具,基本上要全破並不難,甚至不用特地練功也行。總之很好上手,就算是不玩RPG的人也能很快進入狀況。

不管是補血、復活、範圍技等等,每個角色都有角色專屬技能跟職業技能,選擇很多。


4.特色滿滿又好笑的轉職系統

除了戰鬥系統徹底顛覆過去作品之外,這次主角跟夥伴們可以轉職也是一大賣點。跟以前桐生一馬經常為了幫NPC而被迫經營副業不太一樣,這代的轉職完全是為了戰鬥系統而生,讓RPG風格徹底獲得解放。除了各角色各有一個專屬職業如「刑警」、「街友」、「殺手」、「黑手黨」,以及主角春日一番可以選的「勇者」、「自由業」之外,男性角色共有「保鑣」、「拆解專家」、「保安警察」、「舞者」、「街頭音樂家」、「男公關」、「廚師」、「占卜師」可選;女性角色雖然少了一點但也很有趣,兩位角色除了專屬職業「小媽媽桑」、「事務員」之外,「偶像」、「發牌員」、「公關小姐」、「夜店女王」也可以選擇。雖然許多職業有些等級條件限制,但照著劇情順順過,後來都可以想轉就轉。

各夥伴的專屬職業
刑警
殺手
街友
黑手黨
事務員
小媽媽桑

男性角色的共通職業:
保鑣
男公關
舞者
拆解專家
街頭音樂家
廚師
保安警察
占卜師

女性角色的共通職業:
公關小姐
偶像
夜店女王
發牌員

如此琳瑯滿目的職業,不只讓各角色有了外觀的新造型,戰鬥招式也呈現極度有趣的華麗風貌。製作團隊將每個職業的風格發揮到印象深刻的極大化,例如「夜店女王」不只穿著會變成戴個眼罩、全身皮衣、皮短褲,還會手拿鞭子鞭打敵人,更會用高跟鞋來虐待對手,甚至輔助自己隊友都是有點色色的方式,超級新鮮。誰說RPG就只能勇者、魔法師、盜賊跟弓箭手什麼的,《人中之龍7》這次真的是讓人大開眼界。

夜店女王的鋼管舞攻擊~


惹人憐愛的撒嬌攻勢,讓敵人降低攻擊力~


另一個突出之處,在於各職業都有小招、大招、超大招以及跟夥伴一起施展的絕招,最特別的是許多建立在RPG遊戲之下的技能,轉換為現實生活中的表現來施展並且以動畫方式呈現就顯得特別爆笑。比如說RPG遊戲裡必定出現的「治癒」技能,透過「偶像」的發揮就變成用超可愛的姿勢甜甜地向隊友唱歌跟加油,隊友就回血了。「街友」的「復活」更好笑,看到夥伴倒地就打算做人工呼吸,可是因為嘴太臭散發出來的恐怖氣味直接讓已倒地狀態的夥伴直接嚇醒,就成為了復活...你說是不是超惡搞?所以玩到後來除了想把一個職業等級練滿、技能全都叫出來之外,也會很想試試別的職業,如此一來耐玩度就提高了呢。

超華麗的大絕招~


跟夥伴的合體技也是很有看頭!


無敵風火輪都出現了!


說到RPG,讓角色不斷更新更厲害的武器和裝備毫無疑問也是核心要素,《人中之龍7》裡有各式各樣對應各職業的武器,絕大部分外觀跟設定也都帶有惡搞的成分。但不要看這些武器裝備搞笑就覺得沒什麼,遊戲裡不僅可以買到、可以藉由打敗敵人取得,還可以透過開寶箱來拿到!而且還可以強化!當然越稀有的就越難取得,但換上新武器對上舊敵人那種碾壓的快感,會讓人拼命想要趕快不斷升級。

春日的勇者專屬武器球棒可以一路升級,從纏鐵絲網到後來插一堆釘子,還有最後已經像法器的形狀...



5.劇情熱血傳奇人物也沒缺席

為了不要爆太多劇情的雷,只能大概提一提。《人中之龍7》的故事其實是透過春日一番來解說東城會、近江聯盟在《人中之龍6》之後的發展,跟過去總是有來有往不同,這回可說是有著天翻地覆的改變,大約玩到最後幾章就會訝異於這兩大組織竟然會有如此難以想像的發展。而且與其說是黑道跟黑道之間的衝突,《人中之龍7》將真正的巨大敵人安排為更高的日本權力核心,更是一次將格局拉高了不少,其中正反兩方各種算計與安排也正是這回故事的核心。當然,春日一番的身世之謎也是另一個重點劇情,在最後章節會逐漸明朗,也不得不佩服製作團隊的鋪陳,雖然有一點老梗,但套用在《人中之龍7》劇情上還是能接受。至於是哪裡老梗?你得自己體驗啦。

桐生一馬是個極難超越的強者存在,也因為如此在遊戲裡看到他出現特別覺得有希望~


《人中之龍7》雖然有了新主角,但是舞台基本上還是銜接著過去數代的時間軸並未差距太大,所以過往活躍於過去作品中的許多傳奇角色,也是玩家在遊戲上市前很關心的事情。那麼,像桐生一馬、真島吾朗這些大前輩有沒有在劇情中出現呢?有的。不過可以先透露,他們的現身是滿關鍵,但戲份並不多,所以並未在出現後就把主角一行人的風采給完全搶走(雖然還是有那麼一點)。而且不止這兩位,還有其他的經典角色也都會現身,而且大多沒多少戲份可是存在感很強,對老玩家來說絕對看到第一眼就忍不住懷念起來。該怎麼形容呢?大概就像《星際大戰》裡絕地英靈總是偶爾才出現,可是每回出現都起了一些關鍵作用,也讓觀眾覺得熟悉又懷念,大概就像那樣的效果吧。

真島吾郎、桐生一馬,最受歡迎的兩大傳說。





6.就決定揍你了!江湖寶貝

「江湖寶貝」堪稱《人中之龍7》最令人發噱的設定之一,你一看就知道是在惡搞「神奇寶貝」。這並非單純一個支線任務那麼簡單,而是收錄所有被擊敗過的對手的類似圖鑑或紀念冊的APP。在過去的《人中之龍》作品裡,撇開劇情內的有名有姓角色外,桐生一馬最常在路上遭遇而痛扁的不外乎是流氓、黑道跟一些勒索人的白目混混,但到了這代,街上出現的敵人真可說是千奇百怪,喝醉鬧事的上班族都算是很小咖的,打到後來連全身武裝的恐怖份子都會出現!此外還會有很多設定超奇特,外表跟攻擊模式都超爆笑超蠢的敵人出現,成為遊戲過程中超令人期待的部分。

春日的手機螢幕右上角,名為「江湖寶貝」的APP...


打開後可看到收錄著一大堆已經擊敗過的千奇百怪人物~真的是什麼鬼都有!
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而在多達200個以上的「江湖寶貝」中,更有著超級奇特的敵人,包括動物類的熊、老虎等,最扯的是連一些大型工程機具也是敵人,挖土機、鐵球車甚至比汽車還大又會噴咖啡的掃地機器人都是,反正就是RPG的概念,敵人多大都不要緊,只要物理攻擊跟魔法攻擊能打掉血就夠了,再不合理都能接受。反正《人中之龍7》很多設定都已經是懷抱著幽默與惡搞在安排了,所以打各種誇張的敵人也不足為奇,反成為遊戲裡深具醍醐味的特色。

到底要多麼奇妙的境遇才會在都市裡遇到老虎,然後還要正面對決....


立刻催眠自己「我是武松!我是武松!」這樣嗎


如果你把牠當作巨型喵星人看待.......


那可是會被咬得很慘!壞喵~~!


打老虎雖然誇張不過至少是生物,劇情裡我們甚至要打沒生命的...(雖然是有人或猩猩開


拿球棒或是拳套來攻擊怪手很扯對不對?歡迎來到《人中之龍7》~~


還好最後順利幹掉,可喜可賀。(不過工程人員吃完飯回來看到怪手燒掉嚇歪了,超好笑)



7.豐富的分支任務還有惡搞至上的外派幫手 

《人中之龍》系列的定番特色就是在主線劇情外還有很多很多的分支任務,而這些分支任務各自有形形色色的小故事,有的溫馨動人,有的極盡惡搞,總之都很值得一過。《人中之龍7》也有著許多分支任務,內容多有創意,但特別的是有不少分支任務關係到這代新增的「外派幫手」功能,解完一段分支任務後,劇情裡的人物會成為春日一番在戰鬥中可透過手機呼叫的幫手!這些幫手招式都不一樣,有的是帶來傷害,有的是帶來異常狀態,也有為春日團隊回血回魔的,妙用多多。而他們被叫來幫忙時的動畫也是一絕,看著本來威風八面的頭目被這些外派幫手給整慘真是爽快。

分支任務真的很有意思,完成的成就感不輸給主線劇情,因為很多都充滿感人情節~


守護了小朋友的笑容,能不感動嗎!


更感動的就是因此新增了外派幫手,爽~


當你的外派幫手連桐生一馬都能叫出來時,除了爽還是爽~~


大前輩!就交給你了喔!!!


有雞有螯蝦有貓還有小女孩...有沒有很想全部收集到


傳奇前輩也都在列,想看真島拿刀亂舞,花錢就能辦到


《人中之龍7》裡還有一個項目是新增的,叫做「打工任務」,劇情成分比較沒那麼強但是項目超多,從收集道具到擊退不良份子都有,甚至還要幫人在全地圖找走丟的貓。這些任務除了能帶來收入跟道具,有些外派幫手也是從這打工任務裡取得的,可以當作拼主線之外轉換心情的小任務看待。

打工任務項目超多,要不要專程去解看個人,路上經過看到再解也沒關係。


像這種路上遇到的,就當遭遇戰順手揍一揍白目傢伙即可。


這個戴英雄頭盔的就是打工任務公司的老闆,春日之所以有那麼多工可以打,就是因為他一個人接不完


薪資有多有少,像這個是難度較高的任務所以給的錢很多。



8.開公司當老闆,招募人才賺大錢

《人中之龍7》有個分支任務規模比較特別一點,不僅會帶來一位新夥伴鎌瀧繪梨,還會打開一個特別的經營公司系統,讓春日一番從接手一家煎餅老店開始,一路拼到日本第一的上市公司,實現當老闆稱霸日本企業的野望。當然過程中少不了會有各種阻礙,甚至開什麼店、用什麼人、要不要投資其他事業、買賣不動產等等都很重要,更有時間與獲利的壓力。不過摸清楚大概的要求之後其實不難上手,包括定期舉辦的股東大會也是很刺激。然後最重點的,是這個經營公司系統其實是春日一番賺錢最好、最有效率的手段,賺夠多錢才能實現買裝、升級裝備等等的需求,甚至主線劇情也有些需要錢的關卡,先賺個幾千萬不但走路有風,請夥伴喝酒吃飯買裝什麼的眉頭都不皺一下,才真正有「混得好的黑道」的感覺嘛。

經營到後來直接把辦公室設在風景超讚的新大樓裡,滿足當CEO的渴望~


就連秘書都這麼的讓人不能專心上班...


在遊戲裡經營公司其實不難,簡單說就是挑選有前景的不動產,然後指派合適的人經營,並且強化不動產的條件以及訓練人才。


每個不動產都有對應的人力需求,挑選能力符合的人才去就任,就能確保獲利。


扣掉營業成本,多的營業額就是獲利啦!最大極限是同時經營6個公司,目標是全部都大賺錢!




劇情裡春日要從底層也就是快掛掉的公司開始經營起,一路衝到日本第一名企業。


為了好好經營各種企業,自然需要優秀的人才,於是遊戲中開始出現各種能聘用的人才。這些人才有等級之分、能力之別,甚至有些還會先打量你這個老闆能力夠不夠,是不是他願意追隨的對象才願意讓你聘請。招募這些人力於是成為另一個有趣好玩的項目,有些在支線任務出現的人物也會變成可用人力,甚至連猩猩跟掃地機器人跟雞都是...而且能力還很高!人才的等級顯示也很獨特,就像很多對戰卡牌一樣有金卡、銀卡還有最稀有的鑽石卡,當出現高級人力時真的會很興奮!

員工也是有等級的,想要速成就讓他去進修,不然每次經營一個期間也是會得到經驗值並且升級。


遇到優秀人才說什麼都要聘用!就算是掃地機器人或猩猩也是....


股東大會是經營公司模式裡的戰鬥場景,目標是能力抗股東代表的質疑,駁倒他們後就能平安渡過,增加股價與企業排名。


你給我閉嘴!!!(啊好像不能對股東這麼無禮


股東大會都有必殺技可用!春日會有三種等級的道歉,最猛的是直接飛到講台前土下座!道歉可以打擊股東並且為自己人補充能量,是回復氣勢的手段。


我派掃地機器人都能駁倒股東,到底是股東太弱還是我的人才太猛



9.橫濱、東京、大阪3大城市舞台再加地城跟競技場

《人中之龍》系列作陸續以多個日本城市作為舞台,這回《人中之龍7》不僅有過去玩家熟悉的東京神室町、大阪蒼天堀為舞台,更新增了位在橫濱的「伊勢佐木異人町」。這座港邊城市有美麗的港口海景,也有骯髒殘破的街道,反差相當大;也因為有韓國與中國幫派的坐鎮,所以有些區域能看到許多韓文招牌,同時也能在中華街看到各種中國風招牌跟建築。整體來說沒有神室町那樣繁華,但很有自己特色,是個有個性的城市。

還沒去過橫濱,不過中華街已經是耳熟能詳。


好長的巨龍燈飾,氣派!


這是間藥房,超級有中華風情~


作為一個RPG遊戲,有強悍怪物遍佈的地下城跟高塔才合理,所以《人中之龍7》也把這兩項元素加了進去。位在蒼天堀的競技場共有30層,敵人隨著樓層升高也跟著變強,在這裏不只可以練等、打裝備跟道具,還可以收集到很多稀有的江湖寶貝。此外三個都市都各自有地下水道構築出的地城,等級是以神室町的最高,其中也是有各式各樣的敵人,整個就是練等好所在。

準備好道具就能進下水道打怪!


「碎屍萬段指揮官」跟「紅牌男公關」到底是怎麼混在一起的....


雖說地面上也有很多怪人,但是下水道裡怪人更多,而且多半很好笑。每一種怪人都有三種等級,像頭上裝著運動攝影機的偷拍狂就是頂級偷拍怪人


遭遇暴露狂!是說紗榮子穿那麼少好像很難責怪人家暴露...


10.仍有許多Mini game ,酒店縮水好殘念

《人中之龍7》保有著系列作特有的傳統,就是有為數不少的Mini game提供給玩家更多樣化的遊戲內容,而且雖說是附加的可還是頗有挑戰性與可玩性,例如棒球打擊中心、高爾夫模擬訓練場、卡拉OK、柏青嫂、各種賭場以及SEGA過往出名的街機遊戲等等,這些老玩家肯定都很熟悉的了。這回有個新增的賽車遊戲叫做「飛龍賽車」,玩法跟瑪利歐賽車超相似,玩家可以改裝車輛,然後在街頭跑道一邊吃道具、阻礙對手一邊跑完全程,這當中也是有熱血爭勝劇情可看的。不過要說刺激度嘛,老實說並沒有特別好玩,速度感和趣味性都很普通,真的只是個小遊戲。

飛龍賽車的駐點,就在橫濱港口附近的公園裡。


初期可以用三輛車,各自有不同的能力特色,並且都可以花錢升級能力。隨著比賽的推進,還會陸續解鎖更新的車輛。


實際跑起來就跟瑪莉歐賽車很相似,但質感並不在同一個檔次...無論賽道的變化性或是道具的豐富度還有競爭感,都只是一個小品遊戲的等級。


倒是對手中有值得一戰的妹子啊~~~~


然後身為一個系列作玩過不少代,多年前甚至曾經分享過《人中之龍》酒店實測文章的我來說,這次最讓我難受的就是既沒有AV女優出演帶劇情的可消費酒店,也沒有《人中之龍0》頗受好評的酒店經營模式,真的有夠失望!《人中之龍7》裡不是沒有酒店,在伊勢佐木異人町有兩家,但性質跟過往作品裡可以跟小姐對話、博好感度甚至約出去打桌球洗溫泉什麼的完全不同,充其量就是間消費很貴的餐廳,主要是增加男性夥伴跟主角之間的羈絆度用的,真的很無聊!而且小姐大部分都超級不怎樣...如果你是老玩家而且一直喜歡這遊戲的酒店系統,那我想你一定也會很不適應,真的會很悶啊~

兩間酒店的其中一家「凜凜」,以標榜小姐是中國人為主打。那我們就來這間消費吧~


收費模式跟前幾代倒是沒啥差別,指名費、餐飲費。


第一次消費時可以指名的小姐很少,每多消費一次就會解鎖新的小姐,直到全店10位小姐都出現為止。第10位一定是店裡的紅牌,最漂亮同時指名費也最貴~


但都已經是日本第一企業的老闆了,錢算什麼?看看我連酒帶餐就花了快13萬!把最貴的酒都拿來!


點了最貴的酒、指名了紅牌,兄弟們應該可以喝得很開心吧~


果然,兄弟們很開心,小姐更開心!哇哈哈哈~~~


不過你知道男人嘛,當紅牌也看膩了,就會想來點新鮮的...例如到別人那桌去亂


以上就是小編全破《人中之龍7》後,印象最深刻的10個重點。上市至今已經過了一段日子,相信正在玩或是也一樣已經全破的網友不會少,歡迎大家交流一下自己對這代喜不喜歡?或是對《人中之龍8》有什麼期待...?

總之我個人是真的滿喜歡紗榮子,希望她還會繼續陪伴在春日一番的身邊~
我就是李麥克!
2020-02-06 19:33 #1
Michael Li wrote:
以日本為背景的遊戲相...(恕刪)


身為一個老玩家,真心覺得七代好玩
寶井秀人HYDE wrote:身為一個老玩家,真心(恕刪)
確實,是一款能邊玩邊笑的作品,雖然全破時失落感有點強,但過程還是充滿樂趣。
我就是李麥克!
人中之龍7超好玩,尤其一堆豐富的職業,但是我還是喜歡勇者春日一番,那根球棒好威啊!!

我也是從PS2就開始玩的人龍玩家, 從英文版一直玩到中文版全集

原本也覺得可能無法接受! 結果一試成主顧! 人中之龍7真的是太好玩了!

我可以接受以後都變成這樣!
我覺得人中之龍系列,最令人驚豔的都在於支線劇情
這一代最讓我印象的是小妹妹募資那邊
不論主線如何,支線的一些小故事可以讓你感受到主角跟日本社會的連結
讓腳色之間的互動很有溫度
yangguitar wrote:我覺得人中之龍系列,(恕刪)
小妹妹的故事真的很棒,不過可能我太多疑了,剛接到任務時我本來猜最後會發現那些貌似混帳的學生們其實才是好人,小妹妹根本超壞(或是他爸媽超壞)這樣.....還好我猜錯
我就是李麥克!
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