
由 Riot 所開發的《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱 LOL) 不僅為鬥塔遊戲帶來全新面貌,更在全球範圍掀起收看「電競」熱潮,而今年邁入第 13 年的這款 MOBA 遊戲,稍早宣布台灣地區在 2023 年 1 月起將改由 Riot 原廠直營、即使用 Riot 帳號系統,代理權則由 Garena 易手台灣大哥大,對玩家來說無非是一個時代的結束

《英雄聯盟》於 2010 年首次在東南亞地區推出,當時 Riot 將遊戲發行權交給網路遊戲開發與發行品牌 Garena,並在 2019 年慶祝遊戲發行十週年里程碑,當時 Riot 就曾表示仍會交由 Garena 負責東南亞地區的營運,然而台灣地區代理權隨著台灣大哥大在 2020 年取得 Riot 旗下另外三款遊戲的代理權後,情況也迎來了變化,再加上 Garena 已經有同性質的手遊《傳說對決》,台灣大哥大取得《英雄聯盟》代理對玩家社群而言不算太意外。
自 2023 年 1 月起,Riot 即將接管發行業務並推出全新的《英雄聯盟》與《聯盟戰棋》伺服器(用戶端的登入器更換,帳號改為 Riot ID),同時 Garena 的伺服器也將隨之停止營運,為確保玩家能及時轉移並保留目前的帳號資料,Riot 和 Garena 正密切合作,並且將在 11/18 開放帳號連結作業,而玩家在完成帳號連結程序後,仍可以透過 Garena 遊玩《英雄聯盟》,直到 2023 年 1 月初。

根據官方的帳號轉移 QA 說明,由於遊戲將使用全新的伺服器及課金機制,玩家未用到的 Garena 貝殼幣將無法轉換為「聯盟幣」,但仍可在其他 Garena 遊戲中使用,未來《英雄聯盟》付款方式則是與台灣大哥大代理的《VALORANT 特戰英豪》相同,至於「召喚師名稱」只要在 2021 或 2022 年至少進行過一場對戰就能夠保留,如果想要改名的話,照 Riot 過去的機制是不用另外付費的。不過官方也提醒,倘若連結錯帳號則無法更改,強烈建議玩家再三確認。
《英雄聯盟》官網聲明還有一段頗有趣:「一旦雙方公司的發行業務移交完成,玩家即可享受一連串的歡迎活動與獎勵和 Riot 所提供的地區發行服務,包括在地化、收費模式以及玩家客服,最後還有在地宣傳活動與將接續舉辦的《英雄聯盟》電競賽事。長遠來說,玩家可以享有 Riot 體系更完整的內容,有精彩的遊戲內活動,也有聯名聯動活動。」怎麼感覺有點打臉曾經的合作夥伴的感覺

那麼回歸 Riot 原廠直營會有什麼差異?根據批踢踢《英雄聯盟》討論板,首先不用另外安裝跳一堆畫面的 Garena 登入器,看起來無疑會較為順眼,再來則是不會鎖造型拿來轉蛋,這可能是玩家最有感的部分,而外掛問題在更換伺服器之後暫時應能獲得改善,同時 Mac 似乎也終於有機會遊玩台服了?


不過在轉移帳號說明中,有一項寫道「Riot 將重新審視各地區的《英雄聯盟》與《聯盟戰棋》造型價格,確保所有地區價格同步」,但目前還未有變動後的具體價格公開,網友認為造型勢必將面臨一波漲幅(或許會從 375 聯盟幣漲到 4 百多聯盟幣,台幣可能要 300 多元了),起碼比造型鎖著用抽的還要好啦,不過這對免費仔來說則是沒有影響就是~
Riot 也祭出一系列歡迎活動,完成「歡迎任務」即可解鎖新英雄並獲得可用於兌換獎勵的代幣,而為紀念《英雄聯盟》最初的發行年分,玩家也將免費獲得從 2009 年至 2021 年推出的所有英雄,官方還強調「沒在騙」,對新玩家來說也是個入坑的好時機呀

在納入《英雄聯盟》代理權之後,台灣大哥大目前手握 Riot Games 旗下的四大 IP,包括基於《英雄聯盟》同一世界觀的《符文大地傳說》與《英雄聯盟:激鬥峽谷》,還有另款 FPS 遊戲《VALORANT 特戰英豪》,凸顯對遊戲產業的積極布局,台灣大哥大在新聞稿表示將為旗下代理遊戲規劃一系列的線上與實體活動,廣邀所有英雄好手加入對戰,並持續耕耘校園業餘賽事,培養台灣年輕一代的未來明星電競選手。
(圖片來源:台灣大哥大、取自網路)