滑手機看到有網友分享
11400內顯 intel UHD 730 效能大約等於 NV GTX650
11500以上內顯 intel UHD 750 效能大約等於 NV GTX750
效能都輸筆電版的Iris XeG7 80EUs
之前11代要登場時,簡報要有多精美就多精美
在那邊吹各項性能,想要打壓AMD的聲量
結果現在上市後,泡泡直接被戳破
intel當初研發的時候到底是在想什麼啊?
連筆電的內顯都能輕鬆打趴11代內顯
雖然是有比前代好一點啦
但老實說這樣比的話,誰會想買…
真的盤到不行
together129 wrote:Porsche跑車居然只能坐兩人,但隨隨便便的小房車都能坐四人,這樣的Porsche出來是做什麼的啊....... 這樣還能賣嗎?
桌機顯卡比筆電顯卡還爛,這樣的產品出來是做什麼的啊....... 這樣還能賣嗎?
2F/3F網友已經講得很清楚。此外,樓主跟4F 要了解內顯不僅僅是字面上的顯示/玩玩遊戲,它還擁有完整的視訊壓縮/解壓縮功能 (Quick Sync Video; QSV),等於多送你一張4K視訊壓縮/解壓縮卡,桌機一般都會裝獨顯,因此連同Nvidia獨顯內建的NVEnc或是AMD獨顯內建的VCE,等於你的桌機內有兩張4K視訊壓縮/解壓縮卡 (QSV+NVEnc或是QSV+VCE)。
我就常常用Handbrake搭NV獨顯的NVEnc、MediaCoder搭Intel內顯的QSV,同時跑這兩個程式批次性硬體轉檔,前景我照常使用電腦作其他事,不影響效能。
認為內顯跟獨顯彼此間是有你無我的關係,心態上就限制了活用電腦作為工具的能力。裝了一台高階電腦、電腦內有"多"的硬體,不如想想可以拿來作什麼事情,找程式找應用發揮它的功能,不然給你一台Porsche,你大概率也發揮不出它的扭力跟馬力,因為你就只把它當一台小車來開 .....
Intel Multi-Adapter allows you to combine your iGPUs with any AMD or NVIDIA graphics
此外,3D遊戲實況在OBS的設定內啟動QSV,遊戲畫面直播的負荷,就會落到內顯內的QSV硬體視訊壓縮上頭去,處理器就可以專心在遊戲邏輯跟物理運算,這樣讓處理器 (處理遊戲邏輯/物理運算)、內顯 (處理遊戲畫面壓縮成視訊後直播)、獨顯 (處理遊戲3D畫面的運算),三者各司其職,何樂不為?
Birds born in a cage think flying is an illness.
































































































