
AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡。
在 NVIDIA 推出面向主流 1080p 解析度的 RTX 4060 系列後,AMD 也隨即在今天晚上解禁了自家針對 1080p 解析度的入門等級顯示卡:Radeon RX 7600,以更低的 269 美元價格帶,搶在 7 月份 NVIDIA RTX 4060 上市前,以新一代顯示卡的架構搶攻這塊入門市場。陳拔也在先前進行 RTX 4060 Ti 測試的時間點,同時收到了由 AMD 借測的公版 Radeon RX 7600 顯示卡,並且進行了效能測試,以下就來看目前 AMD 在 1080p 等級市場的最新作品,其功能特色與表現如何!
PS:其實 AMD 官方先前對 Radeon RX 7600 的價格是訂在 299 美元,但是在 RTX 4060 發表後,在 RX 7600 解禁前夕再將價格下調至 269 美元,這個操作反應真的很快阿!
AMD Radeon RX 7600 顯示卡官方介紹
首先先來看一下 AMD 官方對於這張 Radeon RX 7600 顯示卡的說明介紹。
跟 NVIDIA 的 RTX 4060 系列相同,Radeon RX 7600 系列也是瞄準了廣大的 1080p 玩家用戶,相對於 NVIDIA 所表示的 77%,AMD 表示仍有 65% 的玩家正在使用 1080p 解析度進行遊戲體驗。(不過同樣都是 STEAM 2023 年的數字,怎麼會有差別呢....



而以顯示卡記憶體的配置來看,仍有 54% 的使用者在使用包括 GTX 1060 跟 RTX 2060 等,低於 8GB 顯示記憶體配置的顯示卡,而且是使用超過三年的潛在換卡族群。

而 AMD 也認為 8GB 的顯示記憶體配置,是 1080p 解析度等級顯示卡的設置甜蜜點,8GB 的顯示記憶體配置可以在 1080p 解析度下,在遊戲以高/最高特效設定時,仍有 60 fps 以上的效能表現。

所以今天的主角:Radeon RX 7600 顯示卡就登場啦!採用新一代 RDNA 3 架構,具備 32 個運算單元、18 Gbps 8GB GDDR6 顯示記憶體、AV1 硬體編碼功能,而且售價直接壓在 269 美元起。

既然前面嘴了 6 GB 顯示記憶體的產品,AMD 在官方簡報中當然也列出 Radeon RX 7600 跟 GTX 1060 以及 RTX 2060 這兩款 6GB 顯示卡產品的遊戲效能比較。AMD 官方表示 Radeon RX 7600 顯示卡可以在《The Callisto Protocol》(卡利斯托協議)、《The Last of Us Part 1》(最後生還者)、《Resident Evil 4》(惡靈古堡4 重製版)、《Star Wars Jedi: Survivor》(星際大戰 絕地:倖存者)、《The Witcher 3 Next Gen》(巫師 3:次世代)等新款遊戲中,能夠在 1080p 解析度、高/最高畫質設定下得到 60 fps 以上的遊戲畫面表現。

而跟設定取代的 GTX 1060 顯示卡相比,Radeon RX 7600 能在 1080p 原生解析度以及最高畫質設定下,提供平均 182% 的遊戲效能提升表現。

另外跟 RTX 2060 相比,Radeon RX 7600 也能提供 45% 以上的遊戲效能提升。

至於跟前一代 RX 6600 相比,AMD 官方則是提供了規格的對應比較表,除了在 CU 運算單元部分由 28 個增加到 32 個外,在 GPU 時脈跟記憶體速度上也有所提升,並且導入了 DisplayPort 2.1 以及 AV1 硬體編碼的能力,初始販售價格也由 329 美元下調至 269 美元。

而在遊戲效能表現部分,AMD 官方表示 Radeon RX 7600 在 1080p 原生解析度、最高畫質設定下平均比 RX 6600 多出了 29% 的效能表現。

而對上主要競爭對手 RTX 3060 8GB、Radeon RX 7600 在 1080p 解析度也有 34% 的平均遊戲效能領先。

對上具備更大顯示記憶體的 RTX 3060 12 GB 版本,Radeon RX 7600 也有 17% 左右的平均遊戲效能領先。

而在電競類的遊戲上,Radeon RX 7600 可以在最高設定下獲得 100 fps 以上的效能表現。

而 AMD 自家的 FSR 超級解析度放大技術也能讓 Radeon RX 7600 獲得更好的效能表現,即便到了更高一階的 1440p 解析度等級,在開啟 FSR 技術後也能具備 60 fps 以上的顯示效能表現。

在軟體部分 AMD 官方先介紹了自家的 AMD Software Adrenalin Edition 版本,提供了包括顯示卡驅動程式、軟體更新、遊戲最佳化、線上直播等功能。

而 AV1 硬體編碼的支援也是這次 Radeon RX 7600 的一大特色,透過 AV1 編碼使用者可以在同樣的串流流量下上傳更好的畫質,或是用相同的畫質設定減少頻寬的使用。目前已經有 Youtube 平台以及 OBS Studio 軟體支援 AV1 編碼。

另外在內容創作部分,AMD 表示利用 PugetBench 測試 Davinci Resolve、Adobe Premiere Pro 以及 After Effect 等軟體,Radeon RX 7600 比起 RX 6600 或是 RTX 3060 8 GB 版本有著效能上的領先。

而 AMD 這次還跟 Blackmagic Design 合作,應用了 AMD SMART ACCESS for Video 技術在 Davinci Resolve Studio 影片編輯軟體上,透過快取加速設計讓影片編碼效能提升了 32%。

最近很火紅的 Stable Diffusion AI 算圖的效力部分,AMD 表示 Radeon RX 7600 也比 RX 6600 的速度平均要快 1.36 倍。

在硬體設計部分,Radeon RX 7600 還透過 AMD Radiance 顯示引擎提供了 12 bit HDR 色域顯示、完整的 Rec.2020 色域覆蓋、DisplayPort 2.1/HDMI 2.1 視訊輸出以及可在 1080p 解析度支援到最高 480 Hz 更新率的螢幕顯示。

至於在產品發售的時間點與售價部分,AMD Radeon RX 7600 將在美國時間 5 月 25 日開賣,售價為 269 美元,包括華碩、技嘉、微星、華擎、映泰、撼訊在內的廠商將推出對應的顯示卡款式。

而在發表了 Radeon RX 7600 後,目前 AMD 在 Radeon RX 7000 系列顯示卡呈現一個相當有趣的狀況,就是在 4K 高解析度的部份推出了 RX 7900 XTX 與 RX 7900 XT,接下來的 1440p 中階定位價格帶就靠先前 Radeon RX 6000 系列的高階款式降價後來支撐,然後就直接跳到 1080p 等級的 RX 7600。

目前 AMD 在 Radeon RX 7000 系列推出的顯示卡款式,怎麼有種 AMD 故意放掉中階款式的感覺。
AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡開箱與外觀
在看完了 AMD 官方的介紹後,接著就來看陳拔這次收到的 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡開箱,這次 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡採用相當小型的雙風扇款式,卡身長度只有 203mm 左右,連帶地就連外盒都相當小,可說是陳拔近期開箱過的最小張顯示卡。(看看對面那些 1080p 還搞三風扇的.....)
AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡的盒裝正面,這個影像也太有氣勢了吧。

AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡的盒裝背面,主要介紹顯示卡支援軟體 AMD Software Adrenalin Edition 特色,包括經過廣泛測試的驅動程式、可透過 AMD RSR 技術提升畫質與幀率表現,以及讓 PC 成為線上遊戲中介串流主機的 AMD Link 功能等。

開啟外盒上蓋後,就可以看到平躺在盒內的 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡,在上蓋內側有 AMD 公版顯示卡一貫的歡迎加入紅隊的字樣。

顯示卡下方是擺放說明文件的位置,使用者可以掃描 QR-Code 上網下載詳細的手冊。

AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡本體,採用雙風扇配置,卡身尺寸為 203 x 117 x38 mm,為 2 Slot 插槽寬度的小顯示卡。

風扇部分也是 8 公分的小型風扇,採用 9 片扇葉搭配風扇環的設計。

傳統橫置安裝時面對主機外側的側面,可以看到這次 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在散熱部分採用 Radeon 公版卡一貫的一體成形散熱設計,透過側面鏤空的設計增加氣流通過速度,提高散熱效率。

電源供應部分則是設計在顯示卡尾端,採用 8 Pin PCIe 電源插座,一旁的散熱鰭片上還有 AMD 特殊的紅色塗裝。

安裝時面向主機板的側面,一樣透過大面積的鏤空設計增加散熱效率。

背板部分則是與整個顯示卡外框整合為一體,除了提供更好的卡身強度外,也透過金屬外殼協助導熱。

AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡的尾端,採用封閉的設計,畢竟是 20 公分等級的短卡,就沒有做出顯示卡支撐架的支援設計了。

AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡的 IO 檔板部分,也是採用封閉的設計。

介面部分提供三組 DisplayPort 2.1 跟一組 HDMI 2.1 連接埠。
AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡效能實測
接著就將 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡安裝到測試平台上進行測試,這次測試平台使用 Ryzen 9 7950X 處理器搭配 X670E 晶片組主機板的配置,以下是測試平台的組成:處理器:AMD Ryzen 9 7950X
主機板:ROG CROSSHAIR X670E HERO 主機板
記憶體:CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5-6000 CL30 16G X2
系統 SSD:Samsung 980 Pro SSD 1TB
電源供應器:ROG Thor II 1000W
處理器散熱:CORSAIR H170i ELITE LCD 處理器 420 AIO 水冷散熱器
作業系統:Windows 11 Pro 22H2 版(電源部分採用『平衡』設定)

這次測試平台的組成狀態。

AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡安裝在測試平台上的樣子,比起後方 ATX 主機板的寬度還要短。
進入系統之後先到 GPU-Z 軟體中來看一下 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡的資訊:

連接通道為 PCIe Gen4 x8 的設定,顯示記憶體介面採用 128 bit 的規格,這部分跟隔壁棚的 RTX 4060 系列是相同的,加上 32MB 的 Infinity Cache 規格,這兩家是說好的嗎....
至於在測試比較部分,陳拔這次則是在同樣的測試平台上一併測試了上一代上階款式的 RX 6600 XT 以及預計競爭對手 RTX 3060 顯示卡,來看看 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡的實際表現如何,這次用來比較的顯示卡,分別為微星的 Radeon RX 6600 XT GAMING X 8G 跟技嘉的 GeForce RTX 3060 EAGLE OC 12G,這兩張剛好原廠都沒有推出公版卡或是 FE 創始版,所以就用陳拔手上有的來進行測試。以下是 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡的效能測試結果:
AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡傳統顯示效能測試
首先來看傳統顯示效能的部分,這部分陳拔利用 3DMark 測試軟體的 Time Spy、Time Spy Extreme、Fire Strike Extreme 以及 Fire Strike Ultra 等四個項目進行一般遊戲的顯示效能測試,測試結果如下:
AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在 3DMark 顯示效能測試的結果。在運用 DirectX 12 Ultimate API 的 SpeedWay 測試項目部分,Radeon RX 7600 所得到的分數為 1951,比起 RX 6600 XT 效能提升約 14.3%,落後 RTX 3060 12GB 約 11%。
在運用 DirectX 12 API 的 TimeSPY 測試部分,在 1440p 解析度的 TimeSPY 測試項目中 ,Radeon RX 7600 所得到的分數為 11310,比 RX 6600 XT 效能提升約 10.3%,比起 RTX 3060 12GB 領先了 20.8%。而在 4K 解析度的 TimeSPY Extreme 部分,Radeon RX 7600 所得到的分數為 5605,比 RX 6600 XT 顯示卡效能提升約 14%,領先 RTX 3060 12GB 顯示卡約 23.27 %。
在使用 DirectX 11 API 的 FireStrike 測試項目部分,在 1440p 解析度的 FireStrike Extreme 測試項目中,RX 7600 顯示卡所得到的分數為 14476,比 RX 6600 XT 顯示卡效能提升約 10.44%,跟 RTX 3060 12GB 顯示卡相比則有 40% 的領先。在 4K 解析度的 FireStrike Ultra 測試項目中,RX 7600 顯示卡所得到的分數為 7430,比起 RX 6600 XT 顯示卡效能提升約 8.4%,比起 RTX 3060 12GB 顯示卡領先約 39.77%。
接著看實際遊戲的表現部分,陳拔按照過去同樣使用十款 3A 大作遊戲進行測試,遊戲名單包括:《刺客教條:維京紀元》(Assassin's Creed Valhalla)、《極地戰嚎 6》(Far Cry 6)、《看門狗:自由軍團》(WatchDogs:Legion)、《邊緣禁地 3》(Borderland 3)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《大地長征 5》(Dirt 5)、《F1:22》、《地平線:期待黎明》(HORIZON ZERO DAWN)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)、《德軍總部:血氣方剛》(Wolfenstein:Youngblood)等,均以最高畫面效果與精細度設定進行測試,先不開啟光線追蹤與 DLSS 功能,僅就單純的遊戲顯示效能進行比較,比較數據分為1080p、1440p 以及 4K 三個解析度,以下是測試結果:

AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在 1080p 解析度下的遊戲實際效能表現,平均為 119 fps,受到部分遊戲效能表現較差的影響,整體跟 RX 6600 XT 顯示卡相比表現差不多,跟 RTX 3060 12GB 顯示卡相比則是 14% 左右的效能領先。

AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在 1440p 解析度下的遊戲實際效能表現,平均為 85.2 fps,跟 RX 6600 XT 顯示卡相比有 6% 的效能提升幅度,跟 RTX 3060 12GB 顯示卡相比則是 13.5% 左右的效能領先。

AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在 4K 解析度下的遊戲實際效能表現,平均為 41.4 fps,跟 RX 6600 XT 顯示卡相比有 10% 的效能提升幅度,跟 RTX 3060 12GB 顯示卡相比,在 《極地戰嚎 6》(Far Cry 6) 受到顯示記憶體不足的影響,在效能上跟 RTX 3060 12 GB 有了較大的落差,整體得到了持平的表現。
AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡光線追蹤效能測試
接下來來看 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在光線追蹤顯示效能部分的表現,首先是利用 3DMark 測試軟體裡面的 Port Royal 以及 DirectX Raytracing 兩個測試項目,測試 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡的光線追蹤顯示效能表現。
AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在 3DMark Port Royal 光線追蹤效能測試的效能表現,所得到的分數為 5468,與 RX 6600 XT 顯示卡相比有 11.39% 的效能提升,與 RTX 3060 12GB 顯示卡相比則是有 5.95% 的效能領先。

AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在 3DMark Port Royal 光線追蹤效能測試的效能表現,所得到的成績為 19.29 fps,與 RX 6600 XT 顯示卡相比有 21% 的效能提升,與 RTX 3060 12GB 顯示卡相比則是有 2.1% 的效能差距。
而在實際遊戲的光線追蹤效能表現上,陳拔先用從遊戲抽取出來的《Boundary Ray Tracing Benchmark》(邊境)、《Bright Memory Infinite RTX Benchmark》(光明記憶無限)兩套光線追蹤效能測試軟體進行測試,測試時將光線追蹤效果調至最高、並且關閉 DLSS 功能,分為 1080p、1440p 與 4K 三個解析度進行測試,測試結果如下:

AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在《Boundary Ray Tracing Benchmark》(邊境) 光線追蹤效能測試的效能表現,與 RX 6600 XT 顯示卡相比有平均 5.4% 的效能提升幅度,與 RTX 3060 12GB 顯示卡相比則是有 30% 的效能落差。

AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在《Bright Memory Infinite RTX Benchmark》(光明記憶無限) 光線追蹤效能測試的效能表現,與 RX 6600 XT 顯示卡相比有平均 14% 的效能提升幅度,與 RTX 3060 12GB 顯示卡相比則是有 36% 的效能落差。
接著來看在實際發行遊戲部分的 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡光線追蹤效能表現,這部分測試採用具備光線追蹤功能的遊戲,包括《極地戰嚎 6》(Far Cry 6)、《看門狗:自由軍團》(WatchDogs:Legion)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《大地長征 5》(Dirt 5)、《F1:22》、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)共六款遊戲進行測試,測試時均將光線追蹤設定開到最高、遊戲畫面設定開至最高、關閉 FSR/DLSS 功能,分為 1080p、1440p、4K 三個解析度進行測試,以下是測試結果:

在 1080p 解析度的部分,在這六款遊戲中 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡取得了平均 55.4 fps 的顯示效能,跟 RX 6600 XT 相比效能提升了 25%,而跟 RTX 3060 12GB 相比平均則是有 12.4% 的效能落差。主要是在 《看門狗:自由軍團》(WatchDogs:Legion)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)這兩款遊戲中,受到顯示記憶體容量的影響,RTX 3060 12GB 仍然可以有 30 fps 以上的表現所致。

在 1440p 解析度的部分,在這六款遊戲中 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡取得了平均 35.57 fps 的顯示效能,跟 RX 6600 XT 相比效能提升了 24%,而跟 RTX 3060 12GB 相比平均則是有 21% 的效能落差。

在 4K 解析度的部分,在這六款遊戲中 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡取得了平均 13.6 fps 的顯示效能,跟 RX 6600 XT 相比效能提升了 11.8%,而跟 RTX 3060 12GB 相比平均則是有 44% 的效能落差。
可以看到在光線追蹤效能部分,Radeon RX 6700 比起 RX 6600 XT 有著超過 10 % 的效能提升,但是跟 RTX 3060 12 GB 相比仍然有一段差距。
AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡 FSR 效能測試
接著來看在 AMD FSR 畫質提升技術的效能測試部分,這部分雖然 FSR 也支援 RTX 顯示卡,但是應該沒人會在 RTX 顯示卡上選擇開 FSR 而不開 DLSS,所以在這邊就不列入測試比較。陳拔首先利用 3DMark 的 FSR 測試項目結果進行測試,測試時均採用『品質』設定取向,以下是測試結果:
在 3DMark FSR 測試結果部分,AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在 1080p 解析度下, FSR 開啟前後大約有 66% 的效能提升;在 1440p 解析度下, FSR 開啟前後大約有 75% 的效能提升;在 4K 解析度下, FSR 開啟前後大約有 92% 的效能提升。另外與 RX 6600 XT 比較,整體的效能提升約在 3% 左右。
至於在真實遊戲的 FSR 表現上,陳拔則是利用支援 FSR 的五款遊戲,包括《刺客教條:維京紀元》(Assassin's Creed Valhalla)、《極地戰嚎 6》(Far Cry 6)、《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)、《F1:22》、《地平線:期待黎明》(HORIZON ZERO DAWN),並且分為 1080p、1440p、4K 三個解析度進行測試,以下是測試結果:

在 1080p 解析度測試部分,AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在 FSR 開啟後取得了平均 122.9 fps 的成績,跟 RX 6600 XT 相比大約有 5% 的效能提升。

在 1440p 解析度測試部分,AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在 FSR 開啟後取得了平均 78.5 fps 的成績,跟 RX 6600 XT 相比大約有 2.8% 的效能提升。

在 4K 解析度測試部分,AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在 FSR 開啟後取得了平均 38 fps 的成績,跟 RX 6600 XT 相比大約有 8% 的效能提升。
AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡內容創作效能測試
在這次 AMD 發表 Radeon RX 7600 顯示卡時,強調了這次針對 AV1 硬體編碼、Davinci Resolve 影片編輯軟體以及 Stable Diffusion AI 算圖的支援,所以陳拔這次也來看一下 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在內容創作效能部分的表現,首先是在影片編輯效能的部分,透過 PugetBench 的外掛測試套件來看一下 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在 Davinci Resolve 以及 Adobe Premiere Pro 的影片處理效能,測試的結果如下:
AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在 PugetBench 測試套件中的效能測試結果,在 Davinci Resolve 部分獲得了 1800 分,跟 RTX 3060 12GB 相比有 5.7% 左右的落差。(RX 6600 XT 部分則是因為 Davinci Resolve 抓不到加速使用的 GPU 所以無法測試)
而在 Adobe Premiere Pro 的部分,AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡則是獲得 828 的分數,比起 RX 6600 XT 效能提升約 5.2%,跟 RTX 3060 12GB 相比有 17.7% 左右的效能落差。
陳拔也另外使用 UL Procyon 的影片編輯效能測試項目,來看 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在 Adobe Premiere Pro 的影片處理效能,以下是測試結果:

這部分 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡並沒有領先的效能表現,得到的分數為 5525,跟 RX 6600 XT 相比有 14% 左右的落差,跟 RTX 3060 12 GB 相比有 27.1% 左右的效能差距。
至於在 3D 渲染部分,陳拔則是利用 Blender 的測試套件對 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡進行測試,以下是測試結果:

AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在 Blender 渲染效能的測試結果,比起 RX 6600 XT 顯示卡平均提升約 35.9% 的效能,比起 RTX 3060 12GB 則是有平均 55.5% 的效能落差。
至於在 AI 推論效能部分,陳拔則是透過 UL Procyon AI 推論效能測試工具,透過普遍的 machine-vision 工作,針對 CPU 或是 GPU 在 Windows 環境下進行 AI 推論工作時的加速效能進行測試,使用的神經網路模型包括 MobileNet V3、Inception V4、YOLO V3、DeepLab V3、Real-ESRGAN、ResNet 50,以微軟 Windows ML 項目測試 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡的 AI 推論效能,以下是測試結果:

AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在 UL Procyon AI 推論效能測試的測試結果,在 Windows ML 測試的效能部分,RX 7600 在浮點運算部分的測試分數為 570,比起 RX 6600 XT 效能提升約 17.5%,比起 RTX 3060 12GB 也有 16.3% 的效能領先。而在整數運算部分,RX 7600 獲得的分數為 173,跟 RX 6600 XT 表現差不多,比起 RTX 3060 12GB 則是有 24.2% 的效能差距。
AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡測試時最高功耗與溫度表現
這次 AMD Radeon RX 7600 跟上一代 RX 6600 相比,在 CU 運算單元的數目以及運作時脈上都有所增加,功耗也略微提升至 165 W 的水準,至於實際運作時的功耗與溫度表現如何?陳拔也在實際進行效能測試時,以 PCAT 測試套件以及 GPU-Z 軟體,記錄了 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡的最高功耗以及熱點最高溫度,以下先來看功耗的部分:
AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在 3DMark 效能測試時 PCAT 記錄到的顯示卡最高功耗,平均為 187.098 W,比起 RX 6600 XT 的 203W 要低了約 8%,比起 RTX 3060 12GB 的 196.2 W 要低了約 4.6%。
而在遊戲效能測試時的功耗表現,則是在 4K 解析度下,以最高畫質設定、關閉 FSR 功能,並且開啟光線追蹤設定下進行測試,以下是 PCAT 所記錄的結果:

AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在 4K 解析度遊戲效能測試時 PCAT 記錄到的顯示卡最高功耗,平均為 189 W,比起 RX 6600 XT 的 186W 要高了約 2%,比起 RTX 3060 12GB 的 206 W 要低了約 8%。
而在溫度表現上,陳拔也在進行 3DMark 效能測試時,以 GPU-Z 軟體記錄了顯示卡的最高溫度(包括熱點與顯示記憶體的部分),不過 RX 6600 XT 的部分因為 GPU-Z 無法顯示溫度數據,所以在這邊就沒辦法紀錄,以下是記錄到的結果:

AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在 3DMark 效能測試時的平均最高溫度為 88 ℃,比起 RTX 3060 12GB 的 80℃ 要高了約 8℃。陳拔也在進行 3DMark 各項壓力測試時,利用 FLIR 紅外線儀拍攝了 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡的表面溫度,所拍攝到的結果如下:
3DMark TimeSPY Extreme 連續跑 20 次的壓力測試結果:

AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡表面溫度:
- 顯示卡正面
- 側面
- 背板
- 尾端
- IO 背板
3DMark Port Royal 光線追蹤測試連續跑 20 次的壓力測試結果:

AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡表面溫度:
- 正面
- 側面
- 尾端
- 背板
- IO 檔板
由於採用前後端均封閉的設計,所以 AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡在散熱效能上並沒有太過突出的表現。
AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡測試總結

AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡。
就測試結果來看,AMD Radeon RX 7600 公版顯示卡的表現還蠻符合發表時的定位期待,在 1080p 解析度的 3A 遊戲大作上,不開啟光線追蹤,最高畫質設定下都能有 70 fps 以上的表現,而在 1440p 解析度也能有 50 fps 以上的效能輸出,以 269 美元的定價(實際台灣售價可能有機會壓在萬元以下?)來說,的確對還未上市的對手 RTX 4060 造成相當大的威脅。
但 Radeon RX 7600 面對的問題也跟 RTX 4060 一樣,就是採用較少的 128 bit 記憶體頻寬跟 8GB 顯示記憶體配置,在面對較高記憶體需求的應用(如部分遊戲或是內容創作軟體)時,會有效能不足的疑慮,這時要面對的競爭對手就會變成如 RTX 3060 12GB 這類前一代較大記憶體配置,然後又降價過的產品,加上 RX 7600 在功耗表現上並沒有太大優勢,這個部分就會讓人有點難選擇了。