先貼出 ChatGPT 幫我整理的時序:
2003~2012:4K 技術開始發展
最早應用在數位電影院。
一般消費者幾乎接觸不到。
2012:4K UHD 標準確立
家用 4K 電視解析度正式定為 3840 × 2160。
各家電視品牌開始投入開發。
2013~2014:4K 電視上市
Sony、Samsung、LG 等推出第一代 4K 電視。
只有 4K,沒有 HDR,因此畫面雖然更清晰,但亮度、對比和色彩與一般電視差異不大。
2015:HDR10 誕生
HDR(高動態範圍)開始進入消費市場。
HDR10 成為 UHD Blu-ray 和串流平台的基本 HDR 標準。
除了高解析度之外,畫面的亮度、色彩和對比也有大幅提升。
2015:HLG 開發完成
由 BBC(英國)與 NHK(日本)共同研發。
專門為電視直播與廣播而設計,不像 HDR10 那麼適合電影。
2016:HLG 成為國際標準
開始應用於 4K 電視頻道、運動賽事、演唱會等直播內容。
最大特色是不需要 HDR Metadata,且對 SDR 電視有較好的相容性。
2017~2018:4K + HDR 成為主流
新上市的 4K 電視幾乎都支援 HDR10。
許多機型也開始支援 HLG。
Netflix、YouTube、Disney+ 等串流平台開始大量提供 4K HDR 內容。
從這時序來看,UHD 標準成立至今已經發展了 14 年,適合廣播的 HLG 標準成立也已經 10 年,不過就現實中不論是傳統無線電視、有線電視,甚至線上直播串流都很難看到他們的蹤跡,在某些大型賽事有機會見到 4K,雖然自己肉眼看上去很像是從 1080P 升頻上去的,但聊勝於無。HDR 則是一次都沒看過,不論 AI 怎麼進展,影視科技似乎永遠停留在 10 年前。
說實話大部分影片只有 FHD 其實還能接受,畢竟這些動態畫面在相較於 4K 並不會差距太大,但是在 HDR 方面就差很多了,真的很想看到 HDR 的直播內容,而非只存在於電影。
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