lawtaipei wrote:113年12月4日一...(恕刪) 所以才說不要跟詐騙集團亂聊,或是亂罵,萬一還是中招被騙錢,政府、法律也不會幫你什麼。沒看政府的防詐宣導傳單或影片嗎?都是要接電話方直接掛電話,沒有要接電話方跟詐騙集團聊天或咒罵啊。然後記得別在網路或是路邊亂留通訊方式。
路上崎嶇難行,小孩走路跌倒,父母輕拍地面,說:「地面不乖,打打」。小孩就是詐欺被害人,地面就是詐欺集團使用的詐術,司法是輕拍地面的父母,政府就是放任路面崎嶇難行的機關。你不教小朋友路面崎嶇不能跑跳,鞋帶要綁好,眼睛要看路,下次小朋友還是會跌倒。政府不執行路平專案,這種跌倒案例就會層出不窮。司法不把幕後造成地面崎嶇的集團抓出來嚴懲,公義就蕩然無存了。
Eurobike wrote:不平的路為何會想用走的...(恕刪) 所以劇本之節點路徑是可進行走向預測分析及預判選擇的不平的路就選擇繞道不要進入或利用工具進入不需用腳走例如從玩家視角穿越為系統管理者視角自身參數限制亦可進行修改
從玩家視角 (Player Perspective) 到系統管理者視角 (System Administrator Perspective):改寫自我參數限制引言:視角的轉變在遊戲或模擬系統中,玩家 (Player) 往往只能在既定的規則與參數限制下進行操作,像是角色能力、等級進展或物理法則等,這被稱為「玩家視角 (Player Perspective)」。然而,若我們跳出這種角色,進入一個更高維度的「系統管理者視角 (System Administrator Perspective)」,則能夠掌控遊戲的規則,甚至修改原本看似不可變的限制。這種視角轉變就像在人生中超越主觀的限制,從被動接受現實,到主動調整規則和自我參數 (Parameters)。從「參與者」變成「程式設計者」,我們不僅理解系統的運作機制,更能掌控人生中看似不可更改的條件與障礙。玩家視角 (Player Perspective):受限於系統的既定規則以玩家的角色來看:1. 受限於規則 (Bound by Rules):遊戲角色必須遵循系統設定,例如速度上限、生命值上限,或依賴外部工具來突破這些限制。2. 資訊不完全 (Uncertainty):玩家無法全面理解系統設計,只能憑有限的資訊摸索前進。3. 線性進展 (Linear Progression):遊戲進程往往是固定的,關卡或障礙被視為無法改變的「自然順序」。在現實生活中,這與我們在社會、文化或心理條件下的行為模式相似:社會規範限制我們的選擇。生理或心理的限制被視為絕對的事實。人生進程被看成一條線性路徑,無法逆轉或跳躍。系統管理者視角 (System Administrator Perspective):掌控規則並修改參數與玩家視角相比,系統管理者 (System Administrator) 的角色具有以下特徵:1. 控制參數 (Modify Parameters):管理者可修改系統中的核心規則,例如調整速度上限、重設生命值,甚至改變環境設定。2. 全局視角 (System Overview):管理者擁有系統後台的全貌,可以查看日誌、程式碼及系統結構。3. 非線性力量 (Non-Linear Power):障礙不再是無法突破的限制,而是可調整或跳過的元素,例如設定無敵模式或直接跳關。在現實生活中,轉換到系統管理者視角意味著超越自身的限制與既定認知:明白生理與心理的「限制」其實可以透過干預與訓練重新定義。看見問題背後的可調整性,並將障礙視為暫時的程式設定。超越外部框架,從更高維度重新設計生活。現實生活的類比:修改自我參數 (Self-Parameters)如何將「修改參數」的概念應用於真實世界?以下幾個領域為例:1. 生理限制 (Physical Limits)玩家視角:「我只能跑10分鐘,因為體力不足。」系統管理者視角:透過有系統的訓練,如間歇性跑步 (Interval Training) 或呼吸控制,身體能逐步突破極限,延展耐力。2. 心理障礙 (Mental Constraints)玩家視角:「我無法克服上台演講的恐懼。」系統管理者視角:透過認知重塑 (Cognitive Rewiring) 或漸進式暴露療法 (Exposure Therapy),「恐懼參數」可以逐步降低,甚至被消除。3. 行為模式 (Behavioral Patterns)玩家視角:「我總是拖延,無法按時完成工作。」系統管理者視角:找出拖延的觸發點,重新設計日常習慣 (Routines),建立有效的時間管理參數。4. 社會期待 (Societal Expectations)玩家視角:「我要按照傳統職涯路徑才能成功。」系統管理者視角:成功的定義其實是可被重新編寫的,不必受限於外部的標準。轉換視角的步驟:從玩家到管理者如何在現實中完成視角的轉變?1. 覺察 (Awareness):意識到許多限制其實是主觀或可改變的。2. 系統檢視 (Access the System):找出驅動自己行為或信念的「程式碼」,例如習慣、社會規範或生理限制。3. 重新編程 (Reprogram):透過有意識的行動進行修改,例如:透過習慣循環改變行為。透過訓練突破生理瓶頸。重新定義「成功」與「幸福」的標準。4. 測試與優化 (Iterate and Test):像系統管理者調整程式一樣,反覆測試與修正,找出最適合自己的設定。結語:人生即是一個可編程的系統從「玩家視角 (Player Perspective)」轉換到「系統管理者視角 (System Administrator Perspective)」,讓我們擺脫被動接受的生活模式,理解人生中的限制只是暫時的參數,並擁有主動調整的權力。人生就像一個系統,每個參數—無論是生理極限、心理障礙,還是社會規範—都可以被重新定義與編程。當我們意識到這一點,便能從「被動的參與者」變成「主動的設計者」,超越自身的限制,開啟全新的可能性。