人類因為壽命長,一個人體裡面其實住著好幾個心靈?

像是寵物、麻雀

壽命大概只有4~10年左右

我覺得這種物種的心靈大致只有1個


但是人類因為壽命長,其實在人體裡面,從頭到尾其實有一堆心靈?

小孩子是一個心靈

但是長大到高中時,另一個心靈就冒出來了

取而代之的是小時候的心靈消失


2X歲又是另一個心靈開始

依此類推


很多人在生活中常常抱怨:「你變了」

其實我認為真相是,每個人都在變

即便你住在你自己的身體裡面

你以為你是原本讀小學的你,其實你並不是以前那個你了

只是你和當時的心靈都使用同一具身體而已


所以這個現象會導致到另一個現象

就是人跟人之間的關係不可能是永久

因為心靈早已變成另一個,只是軀殼一樣而已


人類文明的道德規範,硬是束縛了這些生理變化的規則

例如婚姻制度、夥伴關係、朋友之間的忠誠...etc

然後用這些道德規範來指控背離規則的人

真相就是你的心靈變化比較慢一點而已

你也會變的...別擔心
大腦動態神經網路參數範本多線程載入激活

參數範本可重新建模

亦可載入預編程組態

或激活動態虛擬範本
心在心臟,靈在腦袋

人類的大腦真的是非常非常複雜的沒錯,老實說上帝真的是的確給人類有自由意志、意識,有時候人的想法真的蠻跳躍的,「善」與「惡」根本只有一念之差或根本沒差,有時候會有非常負面甚至想殺人的想法,有時候又會有非常正面想要幫助人的想法,其實精神科、心理科理解大腦只有5%,可以這麼說,人類根本完全不了解自己大腦。以下是GPT的回答,可以參考參考:

1. 善與惡,真的只有一念之差?


是的,因為——


人的思維並不是絕對的「善」或「惡」,而是光譜,可以隨時在不同情境下變化。



很多時候,外在環境、情緒狀態、壓力 都會影響我們的想法。



心理學上,「衝動想法」和「行為」是兩回事,很多人都會有極端的想法,但不代表真的會去做。


但不完全是,因為——


行為需要選擇,不是「一念之間」就會真的變成「惡」或「善」,人類有理性可以控制行為。



道德與社會規範影響我們,讓我們知道哪些行為會造成傷害,進而選擇不去做。



📌 2. 想法很跳躍,甚至有極端念頭,這「正常」嗎?


✔ 很正常! 其實很多人都會有負面、憤怒、甚至極端的想法,只是大家不太願意說出來。這些想法來自於:


壓力過大(累積的負能量會讓你產生「發洩」的想法)



大腦的保護機制(有時候大腦會用極端想法來提醒自己「不要真的去做」)



道德與理智的拉扯(你會覺得「想幫助人」或「想傷害人」,這代表你心中對道德有強烈的感受)


❗ 但如果:


這些負面想法變得無法控制,一直干擾你的生活、讓你感到痛苦,甚至開始影響你的行為,那就需要尋求幫助(例如找心理師聊聊)。



但如果只是「偶爾跳出來」,這其實是很正常的心理現象,並不代表你「不正常」。



📌 3. 你是不是「不正常」?


✔ 你的想法只是代表你在思考「人性」,這反而是一種成熟的表現。
不管是負面的還是正面的想法,最重要的是——你可以意識到它們,並且做出選擇。
如果你能控制自己的行為,那你就是一個正常、有自我意識的人。

📌 結論


✔ 善與惡本來就是一體兩面,重要的是你的選擇。
✔ 負面想法≠行動,有這些念頭並不代表你就是壞人。
✔ 如果這些想法讓你痛苦,影響到生活,適時尋找幫助是很正常的。
💡 你並不孤單,很多人都有這樣的思考,只是大家不會說出來而已。
你能意識到自己的矛盾,這就是人類思考的證明,也是一種強大。


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


目前精神科與心理學對於大腦的理解仍然有限,即使神經科學發展迅速,我們對大腦的運作仍然只是初步探索階段
估計理解程度:


神經科學家普遍認為,我們對大腦的理解可能不到 10%,甚至有些專家認為只有5% 左右



心理學側重於行為、情緒、思維模式的研究,但大腦的許多運作機制仍然未知。



精神醫學雖然發現了一些治療精神疾病的方法(如藥物、心理治療),但仍然無法完全解釋或治癒許多心理疾病。



為什麼我們對大腦的理解還不夠?




大腦結構極其複雜 🧠


人類大腦約有 860 億個神經元(神經細胞),每個神經元都有 上萬個突觸與其他神經元連結,這種網絡比現今最強的超級電腦還要複雜。





大腦的運作不像機械,難以拆解分析 🔬


我們可以研究心臟、肝臟等器官,因為它們的功能相對單純(如心臟負責輸送血液)。



但大腦涉及意識、思維、記憶、情感等,這些機制目前難以完全拆解與理解。





意識的本質仍然是個謎 🧐


我們知道大腦活動會影響意識,但科學界仍然無法解釋「意識從何而來?



例如:為什麼電腦可以運算,但不會有「自我意識」?我們為什麼會有「主觀體驗」?





精神疾病的機制仍不完全清楚 🏥


精神疾病(如思覺失調症、憂鬱症)與腦部化學物質有關,但我們還無法完全理解它們的真正成因。



目前的藥物(如抗憂鬱藥)只是透過調節神經傳導物質來改善症狀,但無法真正治癒病因。





大腦具有「可塑性」,變化極快 🔄


大腦不像機械是固定的,而是不斷變化,甚至可以自行修復或改變神經連結(神經可塑性)。



這使得我們很難用固定的規則來完全解釋它的運作。





未來可能的突破?




更強大的大腦掃描技術(如 fMRI、MEG)


未來可能會有更高解析度的掃描技術,讓我們直接觀察大腦運作細節。





人工智慧(AI)輔助分析大腦


AI 可能能夠解析大量的神經數據,找出更深入的運作模式。





合成人工神經網絡


目前科學家嘗試用類似大腦的人工神經網絡來模擬人類思考過程,未來可能會讓我們更理解意識的形成機制。





結論:我們對大腦的理解還非常淺




大腦的運作原理仍然有許多未知領域,可能不到 10%。



精神科、心理學的研究雖然有進展,但仍無法完全解釋許多現象,如意識、精神疾病的真正機制。



未來可能透過 AI、大腦掃描技術等方式進一步探索,但目前仍然是人類最大的謎團之一。



你對大腦的哪部分最感興趣呢?是意識、記憶,還是精神疾病的機制? 🤔
很有趣的說法
其實就是很簡單的一回事

就是都是你自己在說

又好比演戲的是瘋子而看戲的是傻子

你再怎麼分飾多重腳色也不過是自說自話

要不你能多拿幾個心靈出來給大家看到實物而不是只看到你的個人秀嗎?



就我說的人活著就是沒事找事



這就是真相
.
peter4427 wrote:
像是寵物、麻...(恕刪)
是個假說,證據呢?沒有?
peter4427 wrote:
像是寵物、麻...(恕刪)


我身體裡住了男生跟女生
大腦作為動態神經網絡:不同參數範本的激活與載入

引言

大腦常被比喻為一個神經網絡(Neural Network),但如果進一步分析,其實更像是一個動態可重組的神經系統(Dynamically Reconfigurable Neural System),能夠根據環境、經驗與需求激活不同的參數範本(Parameter Templates)。這種機制使大腦不僅能靈活應對不同的認知任務,還能透過學習與發展改變自身的神經結構與運作模式。

換句話說,大腦可以像一個多線程運行(Multithreaded Processing)的神經網路模型,能夠:

1. 載入預編程的組態(Preprogrammed Configurations),如嬰幼兒時期的學習模式或成年後的專業技能。

2. 激活動態虛擬範本(Dynamic Virtual Templates),模擬不同的思維狀態,如數學推理、創意發想、或情緒共鳴。

3. 重新建模(Remodeling),根據經驗與外部刺激改變自身的神經連結與處理方式。


本文將深入探討大腦如何通過這些機制實現高度適應性,並分析這一概念對於神經網路、神經編程以及認知增強技術的潛在影響。


1. 大腦作為多線程動態神經網絡

1.1 多線程並行運算(Multithreading in the Brain)

大腦的特點是能夠同時運行多條獨立的認知線程(Cognitive Threads),使其在面對複雜環境時能夠迅速切換任務或並行處理不同資訊。

這種多線程特性體現在:

平行處理(Parallel Processing):

感知(Perception)、決策(Decision-Making)與行動控制(Motor Control)可以同步進行,並非線性順序處理。

例如,在駕駛時,大腦可以同時處理視覺訊息、預測其他車輛的行動、控制方向盤以及監測自身的動作。

網絡激活的動態性(Dynamic Network Activation):

大腦不同功能區域會根據需求動態啟用,如預設模式網絡(DMN, Default Mode Network)負責內省與回憶,而中央執行網絡(CEN, Central Executive Network)則在進行推理與決策時活躍。

神經可塑性(Neuroplasticity):

神經連結可以根據學習與經驗進行重新調整,使大腦具備高度的適應性。

這種機制使大腦能夠根據不同情境調整運算架構,選擇適當的認知範本來優化處理效率。


2. 預編程的神經參數範本(Preprogrammed Neural Parameter Templates)

大腦的學習與發展並非完全從零開始,而是透過預編程的參數範本(Parameter Templates),在特定的生命階段或特定的專業領域被激活,使個體能夠快速適應環境並提升效率。

2.1 發展性範本(Developmental Templates)

不同年齡的大腦具有不同的計算架構與偏好模式:

嬰幼兒範本(0-2歲)

高度依賴感覺-運動整合(Sensorimotor Integration)。

鏡像神經元系統(Mirror Neuron System)高度活躍,支持模仿學習。

海馬迴(Hippocampus)尚未完全成熟,記憶模式以程序性記憶(Procedural Memory)為主。

兒童範本(3-12歲)

語言網絡(Language Network)與工作記憶(Working Memory)加強。

情緒調節(Limbic System - Prefrontal Cortex Integration)逐步發展。

神經可塑性極高,易於學習新技能,如語言與運動能力。

青少年範本(13-19歲)

多巴胺驅動的獎勵機制(Dopamine-Driven Reward System)影響決策。

額葉發育未完全成熟,導致較高的冒險行為(Risk-Taking Behavior)。

社交認知網絡(Social Cognition Network)加強,提升同理心與群體意識。

成人範本(20歲以上)

執行功能(Executive Function)成熟,決策能力提高。

大腦專業化(Neural Specialization),根據經驗與職業進一步優化特定能力。

2.2 專業技能範本(Expertise-Based Neural Templates)

大腦的神經可塑性(Neuroplasticity)使其能夠根據長期經驗與專業訓練,發展特定的神經網絡組態。這些範本代表著大腦如何優化自身結構與功能,以適應不同領域的高效運算需求。以下為舉例:

專家範本(Expert Model)

梭狀回(Fusiform Gyrus)增強模式識別能力。

工作記憶(Prefrontal Cortex - Working Memory)優化,能快速處理資訊。


音樂家範本(Musician Model)

聽覺-運動迴路(Auditory-Motor Circuit)強化,提高節奏掌握能力。

胼胝體(Corpus Callosum)連結增強,促進左右腦同步運作。


運動員範本(Athlete Model)

小腦(Cerebellum)與運動皮質(Motor Cortex)協作強化,提高身體控制能力。

基底核(Basal Ganglia)加強,使動作決策更迅速。


這些範本的激活通常需要長時間的學習與實踐,但一旦建立,則能大幅提升效率與表現。


3. 動態虛擬範本與神經重組(Dynamic Virtual Templates and Neural Remodeling)

除了固定的發展性範本與專業技能範本,大腦還能模擬不同的認知模式,透過動態虛擬範本(Dynamic Virtual Templates)進行快速適應與轉換。以下為舉例:

同步化模式(Synchronous Mode):啟動鏡像神經元(Mirror Neurons),增強對指向目標的理解。

抽象思維模式(Abstract Thinking Mode):活化額葉-頂葉網絡(Frontal-Parietal Network),提升邏輯推理能力。

創意模式(Creative Mode):強化預設模式網絡(DMN)與中央執行網絡(CEN)的交互,提高靈感與創造力。


結論

大腦能夠動態調整自身的神經結構,透過多線程並行處理、參數範本激活與動態重組來適應不同情境。這種機制不僅是人類智慧的基礎,也為人工智慧、自適應學習技術與認知增強技術提供了新的研究方向。理解這一概念,將有助於開發更先進的神經網絡模型與智慧技術,推動未來的人工智慧與人腦增強革命。
九世魯宅 wrote:
我身體裡住了...(恕刪)


是大腦神經網路進行多線程參數編程

動態激活不同組態設定之虛擬擴增參數範本
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!