bluesystem wrote:
user買不買軟體, 跟OS是不是開源關係不大吧? ...(恕刪)
雖然沒有統計數據,
但我相信iOS的封閉性還是有效抑制了盜版的成長,
PC跟Android都是USB一接,磁碟裡的內容就看光光了,
比起來iOS還要花點功夫,也必須靠駭客先行準備好JB的工具跟程式,
再說iOS更新相當頻繁,硬體接連在出,只要有心,哪有什麼系統漏洞是補不起來的!?
另外,OS開源的結果代表各個廠商可以任意使用此OS來搭配自家硬體,
然後再根據需求訂製特定的軟體,或是跟其他軟體廠商洽談隨機出貨的授權,
今天拿到一支hTc的手機,很多東西已經裝好好了,
除了遊戲外,消費者買到這種機器時,某種程度上也不需再自己買什麼東西了...
缺的功能靠免費品補足已綽綽有餘,
一般開發者要在工具軟體上面賺到錢是有其難度,
而認真投入開發遊戲、教學、幼教等軟體,又需投入更大資源,也非單一程式開發者能夠負擔,
更須考量隨時被盜版的危險,
那不如轉而跟硬體廠商合作還比較直接呢...




























































































