小弟在媒體行業待了一陣子,問些個笨問題。就是一直不太懂為何絕大部分的影音剪輯軟體如果需要輸出影音做預覽,為何一定要插一片專業的影音卡也要一台專業的顯示器?

針對專業影音卡如Storm 3G、Decklink、Matrox以及許許多多專業的廠牌及型號等等等,為何不能以現在的電腦顯示卡取代? 一些電競卡強如2080TI、Radeon VII甚至未來的3080、70系列也無法取代那些所謂的專業影音卡? 再者,如果那些電競卡無法取代,那Quadro跟Fire Pro強調繪圖的卡也無法取代專業影音卡來做影音輸出嗎? 一樣可以輸出4K、8K的RGB 444或YUV422影音畫面卻無法取代還得另購影音卡的理由跟原因是什麼呢?

另外所謂的專業顯示器跟現在高階的電腦螢幕相比,先不論HDR的分區控光,兩者都可以有很好的色深及色彩校準。想問如果在同一解析度輸出下是否能用高階的電腦螢幕取代專業顯示器。

還望一些影音大師能解答小弟這些心中的疑惑,感謝。
只是剪辑,普通显卡就可以

随便个剪辑软件加上普通显卡都能正常个使用
jjx874 wrote:
只是剪辑,普通显卡就(恕刪)


拍謝,我說的是影音輸出預覽。
Jefferson Lin wrote: 針對專業影音卡如Storm 3G、Decklink、Matrox...(恕刪)

僅就個人用過Matrox的經驗來說,專業使用講究的是效率與穩定度,電競顯卡不一定有針對剪輯軟體優化,再者剪輯卡有的還會附上一些plugin,包含調色或是特效或是轉場模組,省去一些進特效軟體做後期的時間,當然在高階顯卡越來越強的狀況下,專業剪輯卡的確就一般使用環境下沒那麼必要。

至於顯示器,個人覺得不論是專業顯示器或高階電腦螢幕,都需要買校色器來校準
,用什麼螢幕端看你成品的需求,客戶的眼很刁的話,那錢還是得花
alex6225 wrote:
僅就個人用過Matrox...(恕刪)


感謝提供經驗。但就我所知現今大部分的調色或是特效合成軟體及外掛插件(plug-in)都已開始使用GPU了,甚至大部分的3D軟體如Autodesk、3ds Max及Cinema 4D等等,無論是render或是及時運算playback,效能強的GPU大都可以工作良好。所以這已不是問題。

我這邊強調的是影音輸出預覽,既然顯示卡或繪圖卡的效能強悍,影音輸出應該輕而易舉,為何仍不能取代專業影音輸出卡,必須另購一塊影音輸出卡至專業監視器來監看?

我個人是懷疑剪輯軟體有可能綁規而只支援特定某些影音卡來做輸出以創造利潤? 感覺被剝了多層皮。因為軟體跟輸出卡加上監視器所費不貲。雖然是公司出錢買,但公司或一些量很大的個人工作室如果能省下輸出卡跟監視器的成本也是相當可觀。

至於監視器部分,高階螢幕無論色域及色深都可比美專業監視器,只差支援3G、6G、12G(/Dual Link) SDI接口介面,且高階HDR分區控光也還沒下放到電腦螢幕,但30吋左右的4K專業監視器動輒要價30萬到近百萬元之譜也是咋舌。
你說的趨勢沒錯
除電影行業
"專業影像顯卡"和專業顯示器的銷量愈來愈少
倒是輕便型影像轉輯器銷量不錯
像roland近年擴增相關產品線

在液晶上, 傳統專業顯卡校色需求反而下降,
現在很少user強求校色, 各品牌高階顯示器都是愈做愈鮮艷
校色不再是重點

HDR與DV未來需求性可能也不高

因為新一代pro av mixer/producer 都能源頭直接re-mapping色階
甚至錄影就避開過暗色階

源頭就調過色階的東西
到end user家還要再套hdr的話,八成電視壞了...

Jefferson Lin wrote:
感謝提供經驗。但就我(恕刪)
Jefferson Lin wrote:
且高階HDR分區控光也還沒下放到電腦螢幕

像Decklink那樣的是擷取卡,主要是接收外部裝置的影像訊號,著重於透過卡上的硬體晶片,對影像進行即時編碼(也包括即時的10bit到16Bit Upconvert、Downconvert、色彩空間轉換),供電腦或外部顯示器使用。
像RTX 2080那樣的顯示卡,主要是處理來自內部CPU透過系統或軟體呼叫API執行,將影像輸出至顯示器上,如果需要執行3D或特效運算,則使用GPU資源運算,運算完丟回CPU,由整合於CPU內部的內顯晶片進行硬體編碼,或CPU本身進行軟體編碼,編碼成最終影像後,再交給顯示卡輸出到顯示器上。

擷取卡不佔用CPU資源,影像的編碼處理是即時的,使用的SDI傳輸是符合SMPTE嚴格的廣電標準,且傳輸距離超過300米,SDI-HDMI in-out的轉換也是即時的。
顯示卡著重的不是即時性,而是GPU運算效能,大部分使用的HDMI、DP輸出介面,是消費性產品廠商公佈的標準,HDMI超過5-10米就會有訊號衰減的問題。HDMI在2.0以前,都還是只支援8bit/10 bit,它一開始就不是為了符合廣電需求設計的。

所以擷取卡與顯示卡是不同目的的產品,剪輯軟體上的影片效果處理、渲染、即時預覽、不是光靠高級顯卡就行,也是需要CPU、RAM、系統之間的配合,剪輯軟體中GPU大多只用在處理特定的影像縮放、Lut套用、Plugin效果、畫面穩定等…而這些效果以外的,像是影像編碼、算圖是需要跟CPU配合,即時預覽需要GPU上的視訊記憶體跟系統記憶體的配合。再高級的顯卡、繪圖卡、擷取卡。都無法互相被取代。

消費級顯示器能當業務型監視器嗎,看你需求到哪裡,國際上影視製作就是靠標準,像韓國,要走出去,得先把好萊塢、Netflix在用的產業標準及流程引進來。SONY STE-OLED面板跟獨家專利技術是值得那個售價的,所以完全是看你有沒有需要廣電品質標準。

當然客戶不要求色彩標準,你也沒SDI input需求,拍攝團隊/後期團隊規模也沒那麼大時,大部分人的確不可能花30到100萬去買業務型監視器。

就算不看HDR能力,影像製作也至少得要求色域、反應時間、對比、耐用性、校色與亮度的一致性、背光光源的壽命與光衰。

P.S.有看過一些視效公司在代言Asus的ProArt螢幕

BVM-X300/2與CG3145 一級HDR專業螢幕性能比較-GETOP
好馬可 wrote:
像Decklink那(恕刪)


我還是強調影音輸出部分,不是及時擷取編碼。

消費級的高階螢幕在剪輯預覽沒有所謂的遠距離傳輸問題,最主要還是面板特性跟色準是否符合需求而已。比如說只是簡單的拿到拍攝檔經過剪輯後運算輸出到螢幕去跟母檔做比對而已。我是認為高階螢幕即可勝任此需求不需購買業務型監視器。
沒錯你說的對
你說的要外插卡片的應該是586時代CPU的影音剪輯軟體......當時硬體弱就需要第三方卡片協助輸出。

現在硬體這麼強連手機都能4K處理了。
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!