請問目前安卓系統還是沒有辦法直接原生系統玩steam遊戲,而非透過串流電腦遊玩嗎??
都已經出到ROG 9,規格也是非常頂尖,應該也不輸給桌上型前幾代CPU吧。
不敢說要直接玩啥3A大作,但至少卷軸遊戲或是2D貼圖遊戲這種應該是沒問題吧。
但怎都沒有出直接安裝的版本??
個人積分:37000分
文章編號:90898425
autumnshu wrote:
請問目前安卓系統還是沒有辦法直接原生系統玩steam遊戲,而非透過串流電腦遊玩嗎??
都已經出到ROG 9,規格也是非常頂尖,應該也不輸給桌上型前幾代CPU吧。
不敢說要直接玩啥3A大作,但至少卷軸遊戲或是2D貼圖遊戲這種應該是沒問題吧。
但怎都沒有出直接安裝的版本??
要作到你說的事情並不是那麼容易的,最完美的作法當然是平台方要求遊戲開發商推出可供Android使用的ARM版本。
但說實在的,這是脫褲子放屁,有能力作到這事情的,自己就會把遊戲上架到GooglePlay平台。
其次的作法是要求廠商注意開發時的一些守則,平台方製作轉譯層,但這也不現實,因為且不論這效能損耗很大(Windows->Linux,X86->ARM),重要的是這會牽涉到系統底層結構,除非平台方還要鼓吹玩家搞root…,不然就是只能像Steam Deck一樣,推出自家的Android手機,但到這地步,對平台方而言,要投入的資金就不小了,且失敗的風險也不小…
最後就是像一些模擬器…,但到這種地步,遊戲相容性等於會出很大的問題,等玩家玩到不爽時,會體諒這是模擬器,開發不容易嗎?不會,多數人這時只會批評平台方、遊戲廠商搞出什麼爛東西之類的。
STEAM的平台主要是PC遊戲,但由於近幾年來Linux上的WINE模擬器的突飛猛進,現在已經可以在Linux上透過WINE正確並快速地執行大部分PC遊戲,STEAM DOCK就是這樣的一個產物,它本身的平台就是Linux。
安卓基本上也是Linux,3D也同樣是跑Valkan,所以要套用WINE的模擬器相信也不是這麼的困難,只是要不要做而已。如果真的做成了,相信可以讓一堆垃圾手遊倒一倒,跟PC遊戲相比,那些大量課金遊戲真的是垃圾。
相關參考資料可以到巴哈看一下
【心得】linux 出專欄啦!(1):遊戲:G胖讓linux 遊戲與linux本身前進一大步 @電腦應用綜合討論 哈啦板 - 巴哈姆特
Index of /wine-builds/android wine的安卓版,有X86也有ARM版
Valve appear to be testing ARM64 and Android support for Steam on Linux | GamingOnLinux
其實,事情沒有那麼難,也沒有那麼的不可能,相信VALVE看在$的面子上,早晚會做的。
knift wrote:
樓主提出的問題非常的有建設性,也非常需要steam官方重視。
STEAM的平台主要是PC遊戲,但由於近幾年來Linux上的WINE模擬器的突飛猛進,現在已經可以在Linux上透過WINE正確並快速地執行大部分PC遊戲,STEAM DOCK就是這樣的一個產物,它本身的平台就是Linux。
安卓基本上也是Linux,3D也同樣是跑Valkan,所以要套用WINE的模擬器相信也不是這麼的困難,只是要不要做而已。如果真的做成了,相信可以讓一堆垃圾手遊倒一倒,跟PC遊戲相比,那些大量課金遊戲真的是垃圾。
相關參考資料可以到巴哈看一下
天才!
我是G胖的話,肯定很想做手機版的Steam,先說手機晶片御三家APPLE、Qualcomm、MTK用的顯卡晶片都不同。優化起來一定是充滿挑戰性與工程量,肯定能給現在已經負擔很重的工程師帶來更多折磨!!
再來,已經上軌道的Steam Deck也能感受到更多的競爭而呈現出奮發向上的精神,就不會搞什麼換代只換了個螢幕這樣擠牙膏的事。
最後更方便的事,應該就是可以去挑戰那些不入流的克金手遊,讓他們知道誰才是克金界的王者(看向暗黑四與NBA2K)!!
為提供您更優質的服務,本網站使用cookies。若您繼續瀏覽網頁,即表示您同意我們的cookies政策。 了解隱私權條款
,之前哀鳳拿去玩舊的3A遊戲,那畫質根本搞笑


























































































