自製遊戲介紹:iSay (說卡人)

小弟自製的一套遊戲,Android 最近才上,希望大家多給點意見,我們會持續改進。

*需要經由 Facebook 帳戶邀請朋友開遊戲。

Google Play 連結:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.o7zsoft.isay&hl=zh-tw

iTunes 連結:https://itunes.apple.com/tw/app/isay/id546606497?l=zh&mt=8




介紹:

每場游戲開始每位玩家拿到 7 張手卡。並由一位玩家擔任說卡人。說卡人從其手卡中任選一張,並說一個故事。其餘的玩家(猜卡人)由此故事為基礎選取一張自己手中的卡片混在其中。卡片混合洗牌後攤開,由每位猜卡人投票選出他相信哪一張卡是說卡人所出的卡。當有玩家達到 27 分時該場遊戲結束。

== 建立新遊戲 ==

從遊戲清單畫面 按下‘建立新遊戲’ 進入好友清單,選擇要邀請的朋友。目前已選擇的朋友會在上方欄顯示。在上方欄按一下已選朋友的頭像可以取消選擇。選好後按下‘建立新遊戲’ 建立遊戲的玩家將直接擔任第一回合的說卡人。



== 說卡 ==
說卡人是每回合的第一名玩家,由所有玩家輪流擔任。說卡人從其手卡中選出一張,並說一個故事。回合中,說卡人的頭像角落會有藍色的對話泡圖示。說卡的內容可以是任何介於 1 ~ 100 字元之間的文字。
如果所有的人(0分)或者完全沒有人(1分)猜出您的手卡,那您該回合的得分將會最低。要取得最高分,必須是剛好一個(得分為玩家數量),就一個猜卡人猜中您的卡。(其他狀況說卡人得三分)。

提示:在卡片上按一下可以轉換全螢幕模式。您的故事要避免過於模糊、過於詳細、或者與您手卡有直接關連的訊息。目標是讓只有少部分的玩家能夠猜出您的卡。



== 猜卡 ==

說卡人是每回合的第一名玩家,由所有玩家輪流擔任。其他的玩家在這回合就是猜卡人。看完說卡人的故事後,猜卡人要從自己的手卡中選一張最符合的,讓其他猜卡人相信你選出的這張才是說卡人所出的卡。猜卡人還可以加入一段訊息,以誤導、混淆進而讓其他玩家選擇您所出的手卡。但是要非常小心,若是洩漏了所出的手卡就會得到反效果。

猜卡人回合中的目標有二,一是正確猜出說卡人的卡,二是讓其他猜卡人選擇自己所出的卡。



所有猜卡人都選好並出卡後,所出的手卡,與說卡人的卡一起混合洗牌後隨機擺放,攤開後由猜卡人進行投票,選擇猜卡人相信哪張是說卡人的卡。

提示:在卡片上按一下可以轉換全螢幕模式。





== 積分方式 ==

==> 回合積分
- 說卡人
* 全部猜卡人都猜到: 0 分
* 沒有猜卡人猜到: 1 分
* 一位猜卡人猜到:得分為玩家數量 ( 3 人遊戲 3 分, 4 人遊戲 4 分, 5 人遊戲 5 分...類推)
* 其他狀況(多於一位但不是全部猜卡人猜到): 3 分
- 猜卡人
* 從其他猜卡人的投票獲得的票數,每票一分。
加上
* 身為唯一猜對的猜卡人:得分為玩家數量 ( 3 人遊戲 3 分, 4 人遊戲 4 分, 5 人遊戲 5 分...類推)
* 所有猜卡人都猜對了: 2 分
* 沒猜對: 0 分
* 其他狀況(猜對,有多於一位但不是全部猜卡人猜到): 3 分



==> 遊戲場次積分 (當有玩家達到 27 分時該場遊戲結束。)

- [(該場得分) x (排名倍率)] + [分享紅利] + [場次紅利]

排名倍率(同分以同名次計算)
1 : x35
2 : x14
3+ : x7

分享紅利 = 每回合都有一次 Facebook 分享的機會,每次累積一點,最高可累計至兩千點。算分後不倒扣,可重複使用。

場次紅利 = 玩完一場後與同組玩家繼續玩下一場,場次就會累計增加,第一場 10 分,第一場 20 分,就是場次乘以十就是了。



目前免費,希望大家會喜歡,也請大家不吝賜教!感謝。
推薦iOS Android- 多人對戰卡片遊戲 :https://itunes.apple.com/au/app/isay/id546606497?mt=8&l
2013-05-13 11:32 #1
自製?????

Dixit 這東西通常叫"妙不可言"或是"妙語說書人"
做的一模一樣是當台灣沒人知道國外原版遊戲嗎

還是看三國殺抄Bang沒人管還賺到翻也要來一下

socalsean wrote:
自製?????Dix...(恕刪)

那個. . .
我在桌遊店看過大家玩這款桌上型遊戲

sniper1st wrote:
那個. . . 我在...(恕刪)



那個. . .
你在桌遊店看到的一定是DiXit
你現在知道有多像了吧
如有雷同,難免巧合。

就像 Drawsomething 就是猜猜畫畫 (Pictionary) 的手機版,但也不是同一間公司。

台灣也有自己的 大富翁 之類的電子版本

Dixit 好像有手機版本,但其概念與 iSay 很不一樣,不見得適合每位使用者。

我們當然不可能去用別人的遊戲名稱,而我們的圖片與後端都是自製的。

本遊戲的原創性也許桌遊玩的多會覺得還好,我們也不會強調。畢竟這只是我們小工作室的一項免費遊戲與大家分享。
推薦iOS Android- 多人對戰卡片遊戲 :https://itunes.apple.com/au/app/isay/id546606497?mt=8&l
你除了卡片圖案還有遊戲名稱之外哪裡跟dixit不同?
規則完全一樣, 你也起碼修改一點再來說雷同吧?

個人遊戲清單 http://ppt.cc/troF 個人BG鬼扯Blog http://rogerjj.pixnet.net/blog
另一個類似的遊戲 "妙語說書人" 大概是長這樣,
此為遊戲規則介紹文連結



榮獲2010德國桌遊最大獎項SDJ的遊戲規則,
竟然跟iSay雷同了,
抄襲三年後的遊戲也能拿獎,
唉......


你知道dixit國內有中文代理嗎..

不要以為dixit是國外遊戲就沒有人知道..
(台灣桌遊市場很大很大 熟知的人也很多很多 不然你也不會搞這東西出來)

還有 不要以為dixit是國外遊戲 廠商就不會鳥你..


建議你最好找廠商背書..

不然最後你只好跑智慧財產權法院了..

不是模仿完了之後
再補一句如有雷同純楚巧合就可以規避一切責任了.
覺得DIXIT好玩,也麻煩在多加入一點創意吧~
這世界不是只有你有苦勞,
說的好像你辛苦寫CODE所以規則嫖竊一下也是合理的一樣.
只是很單純的提供分享一款免費遊戲

開發的過程,思考,與辛酸,就另外再說吧。

我們不希望打別人的招牌沾光,我們自己做自己的。

今天不是別人有研發手機你就不可以研發你的版本,功能也許類似,但是不偷不搶你也可以做一樣的事情。
今天不是別人有研發電腦你就不可以研發你的版本,功能也許類似,但是不偷不搶你也可以做。

關於侵權的考量,如果今天是偷了別人的程式/品牌/還是圖片,那當然是很糟糕。但是規則的類似,就像丟骰子,剪刀石頭布,撲克牌,麻將等等等,規則的部分並不是完全誰先用了就是誰的財產。

如果了解這遊戲,就建議大家可以試試看,比起外國品牌,iSay 的圖片是否好玩,不好玩,這平台的設計有何優缺點,我們會努力為大家服務。



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