因為怎麼拼也是拼不過PC的
任天堂走的是"娛樂性"~
像最近買的瑪莉歐賽車8
一開始很擔心老婆會不會玩不上手?也擔心我這個重度遊戲者,可不可以在這遊戲中找到娛樂性?
但沒想到瑪莉歐賽車中的平衡性,讓最後一名的玩家,就是可以拿到最好的道具來攻擊前面的玩家
而第一名的玩家,除了要好好的守住位子,還要擔心後面11位玩家的強力道具,而你拿到的道具只有香蕉皮跟綠烏龜
當我一個人玩時,去挑戰200c.c,完完全全的擊敗我在50c.c場場第一名的信心…
這一些娛樂性的回味,在我玩過的主機中,只有任天堂的NDS、3DS可以做到~
而我在玩塞爾達之前,先玩了PS4地平線,全破並拿到白金,對它的世界觀跟玩法、畫面感到驚訝跟讚嘆
也覺得要玩這樣美麗又龐大開放世界的遊戲,應該只有PS4 or Xbox or PC 這種高階硬體可以做到~
Switch這種硬體規格,應該無法做到這樣的遊戲規模
但玩了塞爾達之後,完全的打破我的想法,任天堂就是有能力在有限的硬體下,做出最完美的遊戲~
塞爾達的細膩度真的是好的變態,遊戲中的平衡度也是很讚~
遇到敵人你可以直接對打,也可以躲在高處,推石頭or丟炸彈來暗殺~~玩法真的會多元化了~~
說了那麼多,我覺得建議你有機會,玩下去就知道了~因為任天堂帶來的娛樂性,是在網路上跟規格上比較不出來的~
感覺是一種無法用言語形容的感覺
ns的gpu可能採用nv的新型Pascal架構而不是舊版的Maxwell
結果ns還是用了有過熱跟耗電過高問題舊版Maxwell架構的Tegra X1閹割版
我想任天堂可能是為了省錢吧
畢竟這些問題在Pascal架構上得到了良好的解決
Maxwell已經是2014年的舊架構了
以前xbox跟ps因為被nv陰了
所以都跳到amd去,當然一部份是因為amd有apu
2017年的ns在家機模式也打不贏2013年生產的xbox one
如果用Pascal架構一定可以超越吧
相當遺憾
最後舉個例子
Maxwell架構的980ti 耗電330w
Pascal架構的1080ti 耗電250w
1080ti效能硬是強980ti二倍
nv自己也說採用Pascal架構的移動晶片比舊版的Maxwell強上太多
感覺ns要是採用Pascal,在家機模式性能超越ps4也是有可能的
而且不會太耗電
接下來ns要用這個舊架構撐7年了XD