來互相傷害啊!《瑪利歐賽車8豪華版》遊玩分享與直播記錄

以互相阻礙干擾為一大樂趣重點的《瑪利歐賽車》系列,最新作《瑪利歐賽車8》於2014年時推出在WiiU平台。任天堂旗下最新主機Nintendo Switch在三月發售之後,這款人氣作品也於今日正式登上新平台,以強化版《瑪利歐賽車8豪華版》之姿重新亮相。《瑪利歐賽車8豪華版》收錄WiiU《瑪利歐賽車8》本體遊戲以及所有後續推出的下載內容,「對戰模式」中的玩法更是大幅度擴充出更為豐富的選擇。遊戲推出這天早上小惡魔進行了遊戲直播,以下收錄兩小時左右的實機遊玩直播紀錄,以及《馬力歐賽車8豪華版》的介紹分享!


Nintendo Switch《瑪利歐賽車8豪華版》Facebook直播記錄連結
(Facebook正在處理中畫質較差,等待處理完畢會同步留存於Mobile01的官方Youtube頻道)

直播中弄錯了一件事,遊戲的比賽最多是12名角色上場而不是8人,特此更正~

《瑪利歐賽車》系列是最初登場在SFC超級任天堂的《超級瑪利歐》衍生作品之一,首款作品後陸續在任天堂旗下各主機上都推出續作,是任天堂本家相當高人氣的遊戲,也是《超級瑪利歐》所有衍生遊戲中除了本傳外銷售最好的作品。


《瑪利歐賽車》首創在卡丁車競速的過程中以各種道具互相干擾這個玩法花樣,這套玩法後來也被不少遊戲借鏡學習,成為一種獨特的遊戲風格。包含SUQARE的《陸行鳥大賽車》、頑皮狗的《袋狼大進擊賽車》與NEXON的遊戲《跑跑卡丁車》等,都是啟發自《瑪利歐賽車》的著名遊戲。


《瑪利歐賽車8》於2014年推出在WiiU平台,前一款在3DS的作品標題理所當然的是《瑪利歐賽車7》,有趣的點在於如果再往前,系列前六款遊戲並不是123456照排。SFC上的第一款作品叫《超級瑪利歐賽車》、之後的作品大多是在《瑪利歐賽車》後面灌上平台名稱,像是N64的《瑪利歐賽車64》、GBA的《瑪利歐賽車Advance》等。

這次在Nintendo Switch上重出江湖的《瑪利歐賽車8豪華版》,雖然是將近三年前的《瑪利歐賽車8》威力加強重推,但依舊相當有意義而且受到許多玩家關注。理由其實也很明顯,因為WiiU這台主機的銷量並不亮眼,很多沒有入手WiiU但買了Nintendo Switch的玩家至今都沒有玩過《瑪利歐賽車8》。另一方面,在Nintendo Switch作品陣容還沒到位的現在,《瑪利歐賽車8豪華版》確實是相當值得一玩,具有吸引力的遊戲,獨樂派對兩相宜。


《瑪利歐賽車8豪華版》的核心內容和2014年WiiU《瑪利歐賽車8》基本相同,並同時直接收錄了《瑪利歐賽車8》後續推出的許多下載內容。玩法核心與過去的《瑪利歐賽車》系列並沒有太大的差異,但賽道更為豐富、登場的角色與車輛花樣更多。


熟悉系列的玩家很快就能抓回感覺,Randal自己上一次玩《瑪利歐賽車》已經是2011年的《瑪利歐賽車7》了,抓回手感卻沒有花費太多時間。這也彰顯了任天堂設計遊戲的厲害之處,簡單、直覺、老少咸宜,在上手方面從不刁難玩家,然後在開始玩以後從各種細節體驗一層一層感受到滿滿的創意與樂趣內涵。


和《瑪利歐賽車7》相比,《瑪利歐賽車8》修改了一些操作上的細節,當然《瑪利歐賽車8豪華版》也繼續沿用。比如說甩尾到出加入火花的時間被大幅拉長,並且縮短成兩段,這件事讓明明是直線賽道卻可以靠連續甩尾加速這個不甚合理的特殊技巧無用武之地,同時在賽道上也減少需要頻繁連續甩尾的必要性。當然在一些大幅彎道透過甩尾漂移還是能提高過彎效率,並在出灣時賺到一次加速,這個改動讓《瑪利歐賽車8》的競速面更回歸基本,讓玩家不再需要過份的專注在「特殊技巧」上。


當然絕大多數過去存在的賽車技巧都還是能使用的,像是彈上空中的華麗動作加速等。相對過去的《瑪利歐賽車》作品,《瑪利歐賽車8》在競速面顯然更偏重於「路徑選擇」而不是要求繁複的技巧操作(當然原本也繁複不到哪去啦)。


更何況別忘了,這款遊戲多數的玩法規則中誰開的快只是影響勝負的其中一部份而,誰的心機重、干擾的功力高、還有拿到有用道具的運氣好,才是真正對勝負造成拉鋸的重點。簡單的說,要在《瑪利歐賽車》中常勝?你需要的不是擅長開車,是擅長互相傷害啊。


過去的任天堂主機因為畫面總是落後一個世代,雖然整體感優秀而且創意十足,但論觀賞就有點微妙。在《瑪利歐賽車8》中提高至1080p解析水準後,賽道場景已經臻至美侖美奐的水準,自己專注開車時可能有點難分心欣賞,但回頭看看紀錄影片或看別人玩時,好好欣賞這些製作精美、創意滿點的賽道場景也能帶來很多樂趣。


《瑪利歐賽車8豪華版》內登場了總共41名的豐富人物角色,加上自創的Mii人物共有42個角色能選擇進行賽車。未來還會不會繼續擴充角色,至少從介面設計上來看機會不大,但一切都不好說死。這42名角色包含經典的《超級瑪利歐》世界觀人物、來自衍生作品如《瑪利歐RPG》與《壞利歐》的角色,當然以庫巴為首的一眾可愛反派也有登場。


另外雖然不是出自《超級瑪利歐》關聯世界,另一名任天堂台柱人物,《薩爾達傳說》的主角林克也參賽登場。有點可惜的是林克不是以最新《荒野之息》的造型,而是以《曙光公主》的樣貌登場,畢竟2014年時《荒野之息》連個影子都沒有,顯然也沒為《瑪利歐賽車8豪華版》重製。


另外像是《漆彈大作戰》、《動物之森》這些任天堂旗下人氣作品的角色也跨刀參戰,來《瑪利歐賽車8》賽車的賽道上快樂的互相傷害。


《瑪利歐賽車8豪華版》和WiiU上的《瑪利歐賽車8》相比,除了直接收錄了後續所有追加內容外,另一個吸引人的新要素在於「對戰模式」玩法規則上的大幅擴充。除了標準對戰、時間挑戰、對抗賽等玩法外,WiiU時的《瑪利歐賽車8》還有「對戰模式」可以選擇,但玩法僅有「氣球大戰」一種,競賽目的在於使用各種手段破壞對手的氣球,存活到最後的獲勝。


《瑪利歐賽車8豪華版》這次一口氣在對戰模式中額外追加了四套玩法,讓對戰模式的規則豐富到有五大選擇。原本的「氣球大戰」外,還加入了與氣球大戰類似但只有炸彈兵道具的「炸彈兵」模式、在時間內搶奪金幣並攻擊讓對手損失金幣的「金幣收集」模式、搶奪陽光星星並持續脫逃的「陽光爭奪」模式,以及區分成「追捕隊伍」和「逃脫隊伍」的「食人花對間諜」模式,是一場分成兩大隊伍的大規模競速捉迷藏。


作為最知名的「友情破壞」遊戲之一,《瑪利歐賽車8豪華版》在登上Nintendo Switch後當然也各種方式的支援多人遊玩。首先只有一台Nintendo Switch時,就能直接讓兩名玩家在左右分割畫面進行2P遊戲,Nintendo Switch的兩只Joy-Con能分別讓兩個玩家操作使用。


這也是Randal入手Nintendo Switch以來首次正式使用這個分離Joy-Con給兩個玩家用的功能,實際玩起來的感覺是能接受,但離順手還有段距離的程度,算是比較折衷式的用法。如果允許的話,一人一只專業控制器會好很多,但是就需要很多$$$$$$。


如果有另外兩只控制器(不論是Joy-Con、專業控制器還是其他Nintendo Switch支援的手把),那一台Nintendo Switch其實最多支援到4名玩家單機對抗,能以上下左右四個分割畫面同時遊戲。但當然這樣的玩法去分隔Nintendo Switch不算大的液晶螢幕會很吃力,基本上是比較適用於裝在Dock上以HDMI連線大螢幕的玩法。


當兩台以上Nintendo Switch齊聚時,直接透過「本地連線」也能讓兩台主機上的玩家連線對抗,在主選單上這個模式標註的人數是1人或2人。


當然即使有朋友一起玩也不一定想天天面連,在家有找其他對手尬車的方式嗎?當然有,《瑪利歐賽車8豪華版》支援透過Nintendo Switch的網路機能連線到全球伺服器上,加入或創建公開的遊戲與世界各地的好手切磋,也能開啟僅限好友的模式互相傷害,好好破壞友情一下。


線上模式相當有趣的一點在於提供了舉辦大會的機能,直接提供可以自訂賽制的大會模組讓想辦比賽的玩家使用,貼心又有趣。


最後要提醒大家,《瑪利歐賽車8豪華版》本質上是一款歡樂向、期望玩家重視過程樂趣先於結果勝負的作品,雖然我們總愛開玩笑說這是友情破壞遊戲,但真的玩到和朋友撕破臉就不好了。互相干擾是遊戲的一環,玩這款遊戲首先最重要的心裡素質會是「得失心不要太重」,在運氣成份這麼深厚的派對作品中,勝敗常常只能聽天由命,當然既然要比賽就要以贏為目標,但被整到輸掉也別上演真人PK啊。

 
另外在這次直播中,有幾個問題的詢問度特別高,其中一個是「這是手機遊戲嗎?」當然在直播標題上我們就清楚說明這個遊戲平台是Nintendo Switch了,還是有朋友剛好沒看到。而這個問題之所以有這麼高的詢問度,其實也就代表不少人期望看到《瑪利歐賽車》這樣的遊戲能推出手機遊戲。

 
如果在過去幾年這件事可以說是遙遙無期的,但這兩年任天堂對於行動裝置的態度明顯放軟,也開始慢慢探索本家作品在行動裝置上的可能性。單純以遊戲結構來說,《瑪利歐賽車》和行動裝置的向性並不會差,所以雖然現階段還沒有任何具體情報,但個人預測有這一天的機率不小。

 
另一個也有人提問的則是「這款遊戲有中文嗎?」,現階段是沒有的,目前為止《瑪利歐》世界觀的遊戲除了手機上的《超級瑪利歐:酷跑》外就只有已經沈寂的台灣機3DS上有官方推出中文版的紀錄。不過如果要看Nintendo Switch平台推出中文內容的可能性,其實現階段已經有一款叫《神巫女》的獨立製作動作冒險遊戲,在Nintendo Switch上製作了繁體中文內容。當然一切取決於任天堂的態度,但考慮去年《精靈寶可夢》已經有過官方中文版的記錄,期望本作推出中文並不是真的那麼天方夜譚。

 
雖然說《瑪利歐賽車8豪華版》這樣的遊戲,沒有中文也不至於太大幅度影響遊戲樂趣啦。已經入手Nintendo Swtich的朋友們,準備好上賽道互相(友善的)傷害了嗎?
 
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2017-04-28 16:29 #1

Randal Du wrote:
另一個也有人提問的則是「這款遊戲有中文嗎?」,現階段是沒有的,目前為止《瑪利歐》世界觀的遊戲除了手機上的《超級瑪利歐:酷跑》外還沒有官方推出中文版的紀錄。


Wii和3DS台灣機上都有馬利歐世界觀中文版的紀錄喔
rocklin060 wrote:
Wii和3DS台灣機...(恕刪)


下意識都把台灣機忽略了(遮臉
感謝補充喔~
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方便問一下嗎??
因為我看了這篇之後,就想來下載瑪利歐賽車8玩玩看....
不過開機後發現我之前下載購買了2個越南大戰的遊戲....
現在只剩一個...另一個就這樣消失了....
後來有跑到shop去看....
這2個遊戲都顯示已買過...
請問現在該怎麼辦....
如果之後遊戲都會這樣隨時消失....
我怎麼敢再買....
畢竟有些遊戲都2千多元台幣....
jojocccc wrote:
方便問一下嗎??因...(恕刪)


只要買過的遊戲,都可以無限次下載,高興就每天都刪一次下載一次,不高興就一天刪十次下載十次也沒關係。


進入eShop標題頁後點選右上方的使用者頭像進入下一頁,此頁面左邊使用者頭像下面第2個選項就是"Redownload",凡是買過的遊戲目前不在標題頁的都能在此重新下載。
感謝網友...我的問題已解決....
原來重新下載即可....

現在還有個問題...
瑪利歐賽車8下載版的價格怎麼比實體遊戲的價格還貴....
這跟我認知的不一樣....

大家會怎麼選呢??

Randal Du wrote:
以互相阻礙干擾為一...(恕刪)


瑪利歐賽車Adcance

拼錯字摟........
方塊、廣場、SQUARE
下載版雖然因為各國匯率時有變動,會造成美版日版或歐版之間有微幅的價差,大致上跟實體卡匣的訂價其實是差不多,但是卡匣版因為銷售的通路眾多,難免會有殺價競爭的現象。


下載版最大的好處是方便,切換遊戲玩時不必將卡匣拔來拔去,缺點是無法賣二手。


除了像越南大戰,黑白棋這類只提供下載版的小品遊戲,小弟個人是比較偏好購買實體卡匣,主要是從FC,SFC跟Gameboy的年代起,早已經習慣換卡匣這個動作,甚至可以說已經把換卡匣這個過程視作是一種ritual。


Switch卡匣的體積實在小得可憐,別說要拿來跟FC或SFC那種L號的卡匣比(NeoGeo卡匣至少算得上是XXXXXL),就連對比Gameboy的卡匣,都只能算是小baby,即便如此,還是偏好能夠有個卡匣拿在手上把玩的感覺。


其實小弟買實體卡匣還有個很重要的理由.............如果買下載版,小弟先前購入的Switch卡匣整理盒不就要面臨失業了。
我是寧可花更高的價格買數位下載版也不願恴花更便宜的價格買實體版。
要我每玩一款遊戲就要換一次卡匣,我寧可不玩了。
我買的實體版有 舞力全開 2017 / 樂高小城 / 勇者1.2 / 薩爾達。
要不是因為遊戲容量比較大,否則我是不可能買實體版的。
而且前三款我都只插過2次就沒再碰了,
現在NS上一直都插著薩爾達遊戲。
有時想玩一款遊戲的興趣是參半,但要玩又得換卡才能玩,想玩的心都沒了。
最近剛玩 不錯 拿朋友的 哈哈哈
Randal Du wrote:
以互相阻礙干擾為一...(恕刪)
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